主题:  整理资料:关于补色与配色,色系等

helly

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#12003/12/24 1:05:24
第一,计算机补色 :
红、绿、蓝三种色光按不同比例混合,可得到大自然中人的视觉所能感受的任何一种色彩,但红、绿、蓝三种色光本身却不能由任何其它色光混合产生。所以,红、绿、蓝三种色光是组成各种色彩的基本成分,称为“三原色”。这三个原色的光波,在可见光谱中,各约占三分之一。三个原色光,或其中两个原色光以等量增加,就可得到其它任何一种色光,其规律如下:
  红光+绿光=黄光 1  
  红光+蓝光=品红光2  
  绿光+蓝光=青光3  
  红光+绿光+蓝光=白光4  
  根据上述色光叠加的规律,若以1、2、3三式分别代入4式,可得:  
  蓝光+黄光=白光  
  绿光+品红光=白光  
  红光+青光=白光  
  凡按适当比例相叠加而能产生白光的两种色光,或者按适当比例混合而能产生黑色或灰色的两种颜色的染料,都互为补色。与蓝、绿、红三原色互为补色的黄、品红、青三色通常称为“三补色”。这三个补色在可见光谱中,各约占1/3。  
  “三原色”和“三补色”原理是彩色感光材料料设计和制造的理论基础;同时也是彩色印放中校色的理论依据。


图片如下:


第二,绘图补色
色彩是眼睛受光的刺激所引起的感覺作用。它存在於生活中的每一個角落,也是我們每天會使用的生活語言。視覺藝術家透過色彩,有時做出大膽的表現,使人精神振奮,有時做出肅穆與嚴謹的安排,使觀賞者產生寧靜的感覺。這些色彩的表現,都是藝術家掌握視覺美的基礎。因此,不論是藝術家或是觀賞者都必須熟悉色彩的特性。
  色彩的特性有三個要素,包括「色相」﹝Hue﹞、「明度」﹝value﹞、「彩度」﹝Intensity﹞,凡是任何一個「有彩色」﹝color﹞,都具備著這三要素,「無彩色」﹝non-color﹞如黑、灰、白等則只有色相和明度兩個要素。色相或稱為「色度」,是指色彩的名稱。明度是指顏色的明暗程度,顏料本身具有明暗的差異,我們可以瞇起眼睛來辨識。彩度是指顏色的鮮豔度或稱色彩的純度,任何顏色的純色,其彩度高。色料的原色﹝primary colors﹞有紅色、黃色、藍色;色光的原色則為紅、綠、藍色光。原色為不能經由混色而成的色彩,其他色彩則由此三原色混合來構成的。藉由三原色兩兩相互混合,形成綠色、橙色、紫色,稱為「次色」﹝secondary hues﹞,再由原色與相鄰的次色相混合,形成黃綠色、黃橙色、藍綠色、藍紫色、紅橙色、紅紫色,稱之為「間色」﹝intermediate hues﹞。將原色、次色和間色依照相混的順序排列成環狀造型,則稱為「色環」﹝color wheel﹞。

色相﹝Hue﹞
明度﹝value﹞
彩度﹝ Intensity﹞
色環﹝Color wheel﹞
原色﹝primary colors﹞
類似色﹝Analogous colors﹞
補色﹝Complementary colors﹞


图片如下:


從色環上觀察,凡在色環相對的顏色稱之為「補色」﹝Complementary colors﹞或稱「對比色」﹝colors﹞,如紅色與綠色、藍色與橙色、黃色與紫色等互為補色,亦即色環上形成 180 度的兩個顏色,稱為補色或對比色。「補色」在色彩的應用上宜有大小的面積區分,才能獲致相互為用的優點,如自然中萬「綠」叢中一點「紅」,及下圖波納爾的作品就是補色應用的例子。

此外,色環上相鄰近的色彩,稱為「類似色」﹝Analogous colors﹞,如紅色、紅橙色、橙色等。換言之,凡在色環上小於九十度內的鄰近色彩均屬之,類似色表現在作品上有調和的感覺。




没啥说的了

helly

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#22003/12/24 1:08:05

图片如下:


没啥说的了

jean_5d

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#32003/12/24 2:50:04
很专业的解释。



康夫

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#42003/12/24 10:02:44
有没有更详细的



helly

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#52003/12/24 12:29:00
关于补色的东西没多少啊,。。。


没啥说的了

helly

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#62003/12/24 18:16:29
配色也很重要,整理一下以前看到的配色方面,一会给弄出来


没啥说的了

vickie_5d

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#72003/12/24 19:13:24
8差~~~支持一下~~
继续呀~~



helly

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#82003/12/24 19:30:48
基本配色:
颜色绝不会单独存在。事实上,一个颜色的效果是由多种因素来决定的:反射
的光,周边搭配的色彩,或是观看者的欣赏角度。
有十种基本的配色设计,分别叫做:
无色设计(achromatic)、类比设计(analogous)、冲突设计(clash)、
互补设计(complement)、单色设计(monochromatic)、中性设计(neutral)、
分裂补色设计(splitcomplement)、原色设计(primary)、
二次色设计(secondary)以及三次色三色设计(tertiary)。

图片如下:

图片如下:


没啥说的了

helly

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#92003/12/24 19:39:02
可能有些人看上图队与色彩的颜色值不了解,附上色系表
色系表 :
下面是我们将用到的12色相环中的颜色,在以后的配色中只用颜色编号来表示, 请大家对照编号来查看颜色。CMYK四色用于印刷,RGB三色用于网页制作,“#”栏中 为16进制值。
  两者方法所配出的颜色会稍有差别,请以CMYK为准。而且屏幕颜色看上去要比印刷出来的亮一些,深一些,请特别注意。


页面:点这儿参观


没啥说的了

helly

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#102003/12/24 19:42:45
RGB色彩对照表


页面:点这儿参观


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helly

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#112003/12/24 20:18:13
也许还有人问cymk到底是怎么产生的。
现在来看下图:

图片如下:

RGB交叠,产生CMY


图片如下:

CMY三色交叠只能生成深咖啡色


没啥说的了

helly

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#122003/12/24 20:28:57

在photoshop,Image-Mode中有很多颜色值,诸如RGB,CMYK,HSB,Lab。大概说一下

1 rgb:
红、绿、蓝三种波长的光是自然界中所有颜色的基础,光谱中的所有颜色都是由这三种光的不同强度构成。

  把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)。
  基色和次混合色是互补色。
  三种颜色加起来应该是更暗的颜色才对,怎么会是白色呢?
  因为我们所加的是“光线”!红、绿、蓝三种光线加起来,自然是最亮的白光,即白色区域的是因为光全被反射出来,类推,如果光全部被吸收,那么我们看到的就是黑色。
  这种颜色由于是光线相加,所以称为“加色法三原色(Additive Primaries)”。

2 CMYK颜色模式:
印刷制版的颜色是青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black)。这就是CMYK颜色模式。这种颜色模式的基础不是增加光线,而是减去光线,所以青、洋红和黄称为“减色法三原色”。
  我们的显示器是发射光线,而印刷的纸张自然无法发射光线,它只吸收和反射光线,所以我们要用另一种颜色模式:CMYK,即使用红、绿、蓝的补色来产生颜色。这样反射的光就是我们需要的颜色。

3 HSB颜色模式:
色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和明亮度(Brightness)也许更合适人们的习惯,它不是将色彩数字化成不同的数值,而是基于人对颜色的感觉。

  我们可以把色泽看成是颜色轮上的颜色。

  色泽[Hue]:基于从某个物体反射回的光波,或者是透射过某个物体的光波。

  饱和度[saturation]:经常也称作chroma,是某种颜色中所含灰色的数量多少,含灰色越多,饱和度越小。

  明亮度[brightness]:对一个颜色中光的强度的衡量。明亮度越大,则色彩越鲜艳。

图片如下:

HSB颜色模式

4 Lab颜色模式:
可见光的色域、正片所能表现的色域、显示器、印刷油墨、不同打印机表现的色域各不相同。

  可见光的色域十分广,而正片所能表现的色域只是其中大部分,再到显示器或油墨,所能表现的色域就更小了。

  所以,现在你应该明白,如果你的图象是RGB模式,它的色彩鲜艳明亮,但你尝试将它转换成印刷所需的CMYK模式时,有很多鲜艳的色彩丢失了,图片变得暗淡下来,这就说明其中有的颜色超出了CMYK模式的色域范围。



图片如下:

色域


没啥说的了

伤心鱼儿

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#132003/12/25 14:29:24



helly

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#142003/12/25 18:34:53
自己顶一下


没啥说的了

雪娃

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#152003/12/25 19:36:46
好东西,有用的!俺也来帮你顶一下!