主题:  晶体材料?

eidolon

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:24
#12001/7/5 13:50:20
如果想做一些例如化学晶体,高分子材料该如何下手(比如一堆味精^-^)?



5D荣誉斑竹

职务:普通成员
等级:5
金币:10.0
发贴:3292
#22001/7/5 15:37:33
晶体结构可以自己画,很简单的
我曾做过一个网站.
www.leeluck.com
里面有一些晶体结构图,你可以参照

如果是画味精,这个请教别人吧



阿贵

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:92
#32001/7/5 16:24:19
哈哈,照楼上的网站看,买一本有机化学书不就完了,里面有好多好多晶体哦



织梦小孩

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:128
#42001/7/5 17:03:07
晶体结构啊??我去年就做了一个,是关于高三复习课的。。。很刺激



5D精英

职务:普通成员
等级:6
金币:10.0
发贴:2520
#52001/7/5 19:24:35
我看大家都理解错了,他要得不是晶体结构式,而是要用PS画晶体,例如一簇硫酸铜晶体,或者一堆味精。。。


[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img] always ran...

eidolon

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:24
#62001/7/5 20:05:35
ran在上个贴子中说
引用:
我看大家都理解错了,他要得不是晶体结构式,而是要用PS画晶体,例如一簇硫酸铜晶体,或者一堆味精。。。


正是斑竹的意思,有什么办法吗?



澡盆

职务:普通成员
等级:2
金币:1.0
发贴:437
#72001/7/5 20:36:21
先用CD做一个六边形
然后导入到PS中
然后就按住ALT进行复制



天堂鱼

职务:普通成员
等级:2
金币:2.0
发贴:339
#82001/7/5 21:39:49
其实用PS也可以画呀



eidolon

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:24
#92001/7/5 22:28:02
关键问题都不是这些,而是这一堆晶体(比如味精)的光线效果(包括透明,反光等等),而且这些晶体的堆砌是一个问题啊?



5D荣誉斑竹

职务:普通成员
等级:5
金币:10.0
发贴:3292
#102001/7/6 13:24:13
eidolon在上个贴子中说
引用:
关键问题都不是这些,而是这一堆晶体(比如味精)的光线效果(包括透明,反光等等),而且这些晶体的堆砌是一个问题啊?


拿一个玻璃杯,放入味精,放在电脑前照着画



老张

职务:普通成员
等级:5
金币:10.0
发贴:2796
#112001/7/6 22:32:59
不论做什么东西,都有一个制作成本的问题,并不是说你的项目让别人做要花多少钱才是成本。eidolon 的那堆味精不并是绝对做不出来,PS的帖子里有些人用PS画的画就很漂亮,也很逼真,但那是一笔一笔、一点一点磨出来的,如果是为了学习和提高是可以的,但是也累啊!eidolon的问题就是用3D软件来做得很逼真也不容易,因为这些物体很常见,可以算做场景术语里的“物体锚定点”,总之是这个东西用PS制作成本太高。如果你的工作中需要这个素材,找一个制作成本低的方法其实也很容易,说到这一你大概也想到了,咔嚓一声,呵呵! ;)



eidolon

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:24
#122001/7/7 11:41:02
zhangcs在上个贴子中说
引用:
不论做什么东西,都有一个制作成本的问题,并不是说你的项目让别人做要花多少钱才是成本。eidolon 的那堆味精不并是绝对做不出来,PS的帖子里有些人用PS画的画就很漂亮,也很逼真,但那是一笔一笔、一点一点磨出来的,如果是为了学习和提高是可以的,但是也累啊!eidolon的问题就是用3D软件来做得很逼真也不容易,因为这些物体很常见,可以算做场景术语里的“物体锚定点”,总之是这个东西用PS制作成本太高。如果你的工作中需要这个素材,找一个制作成本低的方法其实也很容易,说到这一你大概也想到了,咔嚓一声,呵呵!


这个早就想到了,我想用ps有没有捷径或是滤镜什么的可以试试,看来是没有办法了!



滨滨

职务:版主
等级:4
金币:13.0
发贴:1931
#132001/7/8 20:13:50
"希望"有一本Photoshop的书,里面有冰的制作方法。很逼真。



eidolon

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:24
#142001/7/8 20:50:11
又是冰,冰的方法并不一定适合这个!



滨滨

职务:版主
等级:4
金币:13.0
发贴:1931
#152001/7/9 0:40:55
我想总有借鉴的地方吧,总不至于要别人开发一套现成的滤镜吧?