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主题: 【原创】 MP3机的绘制教程 [图层样式应用篇]
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#12004/4/29 16:57:48
主要是图层样式的应用 下面就是这个的教程:MP3机 [点击看大图] 图片如下: --------------------------------------------------------------------------------------- 1 新建一个白色为背景的RGB文档 图片如下: 2 用路径钢笔勾画出机身造型 图片如下: 3 用渐变工具进行径向渐变填充 图片如下: 4 新建一个图层用径向渐变填充,颜色要比机身的颜色浅 图片如下:
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#22004/4/29 17:01:15
5 更改图层样式为“斜面浮雕”属性按下图更改 图片如下: 6 再新建一图层,拉出椭圆选区,用浅蓝填色 图片如下: 7 更改这个图层的样式为“斜面浮雕”属性按下图更改 图片如下: 8 应用滤镜添加“杂点”属性按下图更改 图片如下:
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#32004/4/29 17:03:47
9 对这个层进行“高斯模糊” 图片如下: 10 更改这个图层的样式为“内发光”属性按下图更改 图片如下: 11A 新建一图层,用路径钢笔画出这个屏幕的高光范围 图片如下: 11 转化路径成选区,用“线形渐变”填充一端为不透明白色,另一段为100%不透明白色 图片如下: 12 新建一图层,用路径钢笔画出按钮 图片如下:
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#42004/4/29 17:06:12
13 转换成选区,并填色为白色,更改图层样式为“斜面浮雕”属性按下图更改 图片如下: 14 增加图层样式“内阴影”属性按下图更改 图片如下: 15 再新建一层(是不是很烦?)画出大按钮 图片如下:
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#52004/4/29 17:08:22
16 转化成选区之后,填色(用比屏幕稍微深一些的颜色,不过用其他的颜色也可以) 图片如下: 17 新建一个通道,将刚才的选区保存(就是在通道里面填白)这个到底是为什么呢?因为要 图片如下: 偷懒的方法做一个高光范围 18 新建一层(好烦),正圆选区,径向渐变填充 图片如下: 19 在通道里面载入选区,在按钮高光的图层上反向选取,删除!OK了!这要比自己画高光范围要省事多了吧! 图片如下:
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#62004/4/29 17:11:27
20 21 在蓝色按钮的图层上更改两个样式“斜面浮雕”“内阴影”属性参照如下两图 图片如下: 图片如下: 21A 将蓝色按钮的图层复制,把“斜面浮雕”更改为内斜面,属性参照下图,记住这个图层要在那个蓝色按钮图层的上面 这是为什么呢?回头你就知道了,现在这个按钮的光泽已经初见成效!! 图片如下: 22 新建一个图层(又来了…………)正圆的选区,线形渐变填充,颜色由深至浅 图片如下: 23 再新建一个图层(-_-)比上个图层稍小的正圆选区,线形渐变填充,颜色白色由不透明至透明(别看那个图层样式先别管它,这是因为我截图失败了…………) 图片如下:
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#72004/4/29 17:14:28
24 将这两个图层进行链接,缩小,移动至屏幕的右下,然后在橘黄色的图层上更改图层样式为“内发光”属性按下图更改 图片如下: 25 再增加一个图层样式“斜面和浮雕”为内斜面,属性按下图更改 图片如下: 26 复制橘黄色图层,将这个图层调到第一个橘黄色图层下面,更改一个图层样式“斜面和浮雕”外斜面,属性按下图更改,并将两个橘黄色图层链接 (记住!千万不要合并图层啊!) 图片如下: 27 将这三个图层(高光及两个黄色小灯的图层)复制,移动到下面(复制完成后先别移动,将复制后的三个图层连接后移动),CTRUL+U,改变它的色相(只要改最上面的那个橘黄色的图层) 图片如下: 28 选取机身的图层,用加深工具调整明暗面(学过素描的人就非常容易了,其实要抹黑转折面就OK了,至于环境光对于暗面的影响也要有,不能和高光一样亮 也不能和暗面一样黑) 不说废话了!再用滤镜填加杂点,属性调节如下 图片如下:
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#82004/4/29 17:17:07
29 现在基本已经完成了55%了!已经有些小成!但是现在也只是一个胚子,把背景变为黑色(这又是为什么呢?因为一开始白色的背景好画图,换成黑色就开始深入) 图片如下: 30 既然已经是黑色背景了,那我们用“曲线”工具再次调节机身明暗关系,属性如下 图片如下: 31 大家现在感觉一定很良好!!错!!!现在的机身明暗关系是出来了,可是却是平的!没有厚度!所以………… 在机身层里面增加图层属性“内阴影”属性如下 图片如下: 32 上色吧!用好多种方法可以上色,现在教给大家一个简单的方法(简单又好用)在 图象/调整/变化 里面添加颜色,添加个一两回就差不多了,千万别太艳了! 图片如下: 33 选中白色机身图层,用加深/减淡工具,修改明暗关系 图片如下:
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#92004/4/29 17:19:31
33A 再选中屏幕的图层 增加图层样式“内阴影”属性如下(为什么刚才不加呢?因为还是一个环境的问题,好调整大体关系) 图片如下: 35 修改白色机身的图层样式“斜面和浮雕”的属性如下(怎么回事?怎么又改了?当然了,机身是蓝色的了,不是白色了) 图片如下: 36 36A 将下面一排的按钮的图层样式“内阴影”继续修改,并增加“光泽”属性如下 图片如下: 图片如下: 37 再增加“内发光”混合模式该为“正常”其他属性如下 图片如下:
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#102004/4/29 17:22:55
39 A B 选中那个大按钮(有两个图层是吧,选最上面的那个)增加图层样式“外发光”“光泽”属性如下 图片如下: 图片如下: 图片如下: 40 用路径钢笔画出顶部按钮的轮廓 图片如下: 41 转化成选区(其实可以不用,我这是为了让大家看清楚它的位置) 图片如下:
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#112004/4/29 17:25:22
42 新建一个图层进行描边,位置为“居内” 图片如下: 43 按住CTUL点击这个图层,选取这个线段 图片如下: 46 用这个选区复制粘贴兰色机身相同位置的图案,粘贴至新图层并更改图层样式为“斜面和浮雕”属性如下,(那个黑线就扔了吧,没用了) 图片如下: 45 C 用相同方法制作另外的一段线 图层样式属性如下 图片如下: 图片如下:
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#122004/4/29 17:28:58
47 继续疯狂新建一个图层,建立一个很小的正圆选区 图片如下: 48 也是复制机身相同位置的一块“皮”,粘贴到新图层里面,更改图层样式“斜面和浮雕”的属性 图片如下: 49 然后把这个图层多复制几个,最后链接他们,缩小移动到合理位置 图片如下: 50 打进去几个字 图片如下: 51 压扁他,并改为扇形排列 图片如下:
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#132004/4/29 17:31:25
52 最后把字改成白色 增加图层样式“内阴影”属性如下,图层属性改成“正片叠底”,摆好位置 图片如下: 53 54 再加一个蓝色力体字,增加图层样式“斜面和浮雕”属性大家根据个人喜好自己调吧(不要调它的方向) 将这层复制,改为黑字,珊格化后,用滤镜“高斯模糊”一下,放在那个字层下面当阴影 图片如下: 图片如下: 56 在屏幕上写字(记住!一定要在高光层的下面)然后将这几个字层合并 图片如下:
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#142004/4/29 17:33:12
57 58 59画出符号(其实是有专门的字体Webding,可以做符号) 填充为白色,增加图层样式“斜面和浮雕”,并更改图层属性“正片叠底” 图片如下: 图片如下: 图片如下: 60 行了!!!在填加些小东西!随大家喜好放入平面作品中,你的MP3机就完成了!!!!! 图片如下:
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YUYU鱼鱼
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#152004/4/29 20:57:01
楼主辛苦了,好贴,喜欢,加油……学习……
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