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主题: 磨耐性失败
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好心情
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#162004/6/8 12:56:39
helly在上个帖子中说 引用: 那那些干产品设计,工业设计的都用什么?除了3d软件。ps是必备的。 时间不长总共3小时。中途休息4小时。。
楼主说的这些行业用ps没有错!他们只应用了ps的一些小小功能. 真正的ps最具有魅力和挑战性的应该是处理摄影照片.既所谓的数码暗房技术.我想楼主不会反对我的这个观点吧!
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helly
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#172004/6/8 13:05:56
处理照片应该是ps的基础。 ps的方向可以延伸,工业设计,产品设计,企业vi 软件ui ,插画绘图等。一个好软件是没有局限性的。
没啥说的了
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helly
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#182004/6/8 13:08:00
还有,产品设计在应用ps上,可以说是吃透了ps的功能。
没啥说的了
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----TENSU----
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#192004/6/8 14:16:11
不错呀!现在你也开始渗透实物绘上了!!快点画完,大家都等着呢!
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虫子
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#202004/6/8 14:32:06
同志们,这么好的图,顶一顶!!! 其实画这样的东西不难,PS的技术含量也不高,但可以看出功力, 很多的平面/DM广告都必须用上这样的手绘
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Nireackyn
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#212004/6/8 15:11:57
图做的不够细,少了细节部分,看起来非常的粗糙。说句不好听的,看起来象出学PS者的作品。
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冷雨狂舞
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#222004/6/8 15:57:20
Nireackyn在上个帖子中说 引用: 图做的不够细,少了细节部分,看起来非常的粗糙。说句不好听的,看起来象出学PS者的作品。
我对绘画不太懂.虽然接触平面软件有几年了.但至今还是画不好(可能是资质太差吧)...所以没资格评价...努力学习中 不过如果说大部分出学者可以画到这个水准,那国内平面设计就有看头了... 不知道Nireachyn已经到什么水平了... 有时候高手话不会讲很多..用作品就可以说明一切了..期待你的作品....
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RoKe
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#232004/6/8 16:00:28
640928在上个帖子中说 引用: helly在上个帖子中说 引用: 那那些干产品设计,工业设计的都用什么?除了3d软件。ps是必备的。 时间不长总共3小时。中途休息4小时。。
楼主说的这些行业用ps没有错!他们只应用了ps的一些小小功能.
真正的ps最具有魅力和挑战性的应该是处理摄影照片.既所谓的数码暗房技术.我想楼主不会反对我的这个观点吧!
大名顶顶的PS如果仅仅只是用作照片的处理,那也不用发展那么多版本了! 也更不会成为现今许多与图形图象打交道的从业人员必须掌握的基本软件! PS对照片的后期处理再好,也只是辅助,如果一幅好的摄影作品大部分都是靠PS加工出来的,那,这个人也不用搞什么摄影了! (个人意见)
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----TENSU----
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#242004/6/8 16:06:19
大家不要在HELLY的作品贴里讨论这种不相干的话题!
我就最后总结一句话!PS是处理位图的软件老大!没有第二!如果说矢量还有三软之争的话,那么在位图领域PS是独领风骚!
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helly
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#252004/6/8 17:38:55
多谢各位,呵呵 还剩一个尾巴, 基本使用杂色,渐变。这样节省作图时间了。这种图作的不多,耐性有限。。。
没啥说的了
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helly
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#262004/6/8 18:44:31
先做到这把。不做了。 图片如下:
没啥说的了
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#272004/6/8 19:43:07
GOOD!!!好啊!!!
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helly
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#282004/6/8 19:52:25
边缘有空再用鼠标磨磨吧。。今天是不磨了。。。
没啥说的了
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----TENSU----
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#292004/6/8 21:45:12
虽然从追求完美的角度来将,磨磨最好 不过现在还是再画点新的吧!快
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helly
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#302004/6/9 1:55:11
恩,找个pda做,那个也简单。。。
没啥说的了
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