|
主题: 请教:金属质感的做法?
|
zhangyundada
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:17
|
#162001/7/27 16:44:56
做的棒极了,朋友能不能把你的源代码公开阿!发到我信箱可以吗?
非常感谢~!!
zhangyundada@yeah.net
|
5D精英
职务:普通成员
等级:6
金币:10.0
发贴:2520
|
#172001/7/27 16:56:29
goulemeiyou在上个贴子中说 引用: 用钢笔勾线,开新层填色或贝壳
呵呵,就是手工刻划出凹凸:) 具体做法就是按照贝壳的凹凸纹路来切,然后填上阴影或者光照部分的颜色
[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img]
always ran...
|
5D精英
职务:普通成员
等级:6
金币:10.0
发贴:2520
|
#182001/7/27 16:57:09
zhangyundada在上个贴子中说 引用: 做的棒极了,朋友能不能把你的源代码公开阿!发到我信箱可以吗?
源代码???晕
[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img]
always ran...
|
zhangyundada
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:17
|
#192001/7/27 17:24:23
晕什么阿?
我只是想要源文件。不好意思说错了。
|
another
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:59
|
#202001/7/27 18:04:58
ran在上个贴子中说 引用: goulemeiyou在上个贴子中说 引用: 用钢笔勾线,开新层填色或贝壳
呵呵,就是手工刻划出凹凸:)
具体做法就是按照贝壳的凹凸纹路来切,然后填上阴影或者光照部分的颜色
用overlay insert技术就可以吧.
|
goulemeiyou
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:44
|
#212001/7/28 0:11:37
ran说做法的没错。其实PS做到最后是考个人的美术修养而不是技巧的运用。 跟贴到了这里才发现我的问题还没有满意的答复,大家快帮帮忙啊!
|
goulemeiyou
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:44
|
#222001/7/28 0:22:25
zhangyundada:要我说详细点我也说不上来,真是不好意思! PS做多了就能悟出窍门来的,我用了6、7年还有很多不懂的地方,大家一起学习吧!
|
netbird
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:119
|
#232001/7/28 22:04:08
ps出了7年了吗? 我3.0的时候才开始用
|
鲸鱼
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:58
|
#242001/7/29 11:04:43
今天算长见识了,我都不知道玩PS 可以这样玩。 看来我等菜鱼不知道还有多长的路要走啊。
鱼儿鱼儿水中游。
|
goulemeiyou
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:44
|
#252001/7/29 12:19:34
如果没记错的话,应该是94年就开始接触电脑设计了,那时候还没win95呢,是叫win3.1还是win3.2什么吧。以前还是传统电分制版完成设计品,刚面对电脑还没什么热情呢。95年开始有电脑制作公司出现,传统电分也日趋式微了,从此photoshop,coreldraw,freehand成了设计人不可或缺的工具。不说不知道,时间过的可真快哦。
|
5DFlash Designer
职务:版主
等级:3
金币:10.0
发贴:1306
|
#262001/7/29 12:22:56
层的功能最强大了,用好层,好像很多问题都可以解决了·
|
goulemeiyou
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:44
|
#272001/7/29 12:26:31
有同感!!! 刚开始用PS的时候我根本不用通道,呵呵,后来为了做效果才硬着头皮看点书。 到现在我还是喜欢用层。
|
chriszheng
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:46
|
#282001/7/30 14:09:23
我做了一个效果,但不知道把图贴上来!!
|