主题:  一起玩转PS,今天你有什么新发现? (连载) 之二

x_wolf

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#12005/5/18 15:12:58
一起玩转PS,今天你有什么新发现? (连载) 之二

深入解析亮度调整



  有了上一次所谈的关于亮度调整的“秘密”作为知识基础。让我们从简单乏味的灰度图像中跳出来,回到真实的彩色世界,看看这种最简单的调整所带来的“破坏性”:)

  首先打开一个我们最常用的色彩模式——RGB的图像文件。作为RGB模式的图像,包含是R(红)、G(绿)、B(蓝)这三种光色信息,也就是我们在直方图上所看到的三个通道,再加上混合通道(其并非独立的通道,只是直观的将三色通道做混合而成的通道)。直方图是什么呢?就是把0~255级色阶的色光按数量为纵轴列成的图表。


图片如下:


  然后我们把图像调低30点亮度,对比前后两个直方图,你发现了什么?(注释:由于前后数量关系发生变化,直方图纵轴的比例尺有变化!)


图片如下:


  我们用一种不太恰当的形式来解释一下这所带来的变化:分别以R、G、B为三维直角坐标的X、Y、Z轴,在亮度操作后,R、G、B的数值都减少30,而由于其取值不能为负,原先取值在0~30的点全部被“洗”成0,如果某点原坐标为(20,0,0),也就是一种红黑色,由于做了亮度操作,它直接成了全黑。也就是说,你在做亮度调整的同时,无意中也进行了色相方面的操作!这就是线性变化的真正危害性所在。

  那么非线性的调整(也就是所谓的成比例的调整)又怎么回事呢?

  让我们“彻底”的研究一下“色阶”命令:它主要由输入范围调整,Gamma调整,黑、白、灰场调整和输出范围调整这几个部分组成(自动调整部分瞥开不谈)。

  首先说说输入调整的含义当设定输入范围从50~255,其余参数不变,则表示将原先0~49阶中信息“清零”,将50~255阶信息进行运算,重新生成0~255图像。因而生成的“新图像”的直方图中出现了分布均匀的断线(混合通道由于仅有0~225个分量,所以断线显得并不是那么“规律”)。可见,这种调整可以“屏蔽”掉低阶或高阶的一部分信息而以原比例重建图像输出(这一调整对于高、低阶无信息或存在干扰信息时很有用)。


图片如下:


  然后,我们来看看Gamma调整。其调整范围为0.10~9.99,初始值为1.00。调高Gamma值时你会发现它重组了图片的明暗关系,以原先的较暗的区域作为中灰区,将右侧亮区“压缩”形成新的亮区(插值后形成多出来的部分成为高出的线,这就是数量叠加的结果叠加),而左侧暗区按比例分布形成新的暗区(因而有了一条条的断线),整体“亮度”提高不少。而在这些过程中,色彩对应关系未发生大的变化。


图片如下:


  接着,让我们来研究一下输出范围调整。将其两侧滑块分别向中间拉动50分量,你可以看到,在原先的色阶信息对应关系不变的情况下,把原来的0~255阶调整为“新图像”的50~205阶。


图片如下:



x_wolf

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#22005/5/18 15:15:01
  那么,其黑、白、灰场调整呢?以黑场为例,取图中十字点为黑点,可以发现,它相对类似于输入范围调整,但能细化到每个色光通道,以每个通道单独做一次输入范围调整。白场、灰场调整同。

图片如下:


  好了。分析了线性的亮度调整和非线性的色阶调整,今天你又有什么新发现!?一起跟着教程动动手,亲眼看一下,你会明白的



元始天尊

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#32005/5/18 16:56:19
如何将这些知识应用到具体调整图象色彩当中呢?



x_wolf

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#42005/5/18 17:02:36
哈哈。这也是这一专辑中需要讨论的问题。先打好理论基础,动手测试一下各个调整的效果后,我会慢慢说的(不是为了多写东西“骗”金币)。给我点时间。每天挤出时间写一篇教程也不容易啊。下来的我就写到哪里是哪里,不用标题了。



元始天尊

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#52005/5/18 17:12:35
哈~ 辛苦了~~~

时间不急,慢慢来,只要能把问题弄清楚了,很值得去花时间研究

期待实战演练。。。