|
主题: 请问一下怎样画金属呢?
|
风翼精灵
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:110
|
#12005/7/8 11:19:53
想画头钗…… 但是怎么画呢??不会啊…… ps7.0能画吗? 望各位大人指条明路!~~~thank you !! 那个……最好有些教程什么的……
|
朝朝暮暮
职务:普通成员
等级:5
金币:34.2
发贴:3517
|
#22005/7/8 11:33:23
哈哈。 ps肯定能画。 但是还没研究过。
|
风翼精灵
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:110
|
#32005/7/8 11:45:09
拜托!~~~帮帮忙~~~
|
朝朝暮暮
职务:普通成员
等级:5
金币:34.2
发贴:3517
|
#42005/7/8 12:00:36
以前在天极网上见过。pscn上面好像也有。
|
风翼精灵
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:110
|
#52005/7/8 12:14:04
??我就只知道5d的说……没有去过……
|
x_wolf
职务:普通成员
等级:1
金币:18.0
发贴:4242
|
#62005/7/8 15:34:18
拉丝金属是最简单的。建立个空文件,灰色填充,添加单色杂色,运动模糊,再调整对比度/亮度和高光位置什么的就OK了。
|
风翼精灵
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:110
|
#72005/7/8 20:11:01
我要画的是钗子,头冠那种,一定是黄金+宝石的…… 灰色填充,添加单色杂色,运动模糊 这个步骤不懂,能在详细些么?
|
恋家的风
职务:普通成员
等级:2
金币:16.4
发贴:763
|
#82005/7/8 20:42:35
XWOLF在上个帖子中说 引用: 拉丝金属是最简单的。建立个空文件,灰色填充,添加单色杂色,运动模糊,再调整对比度/亮度和高光位置什么的就OK了。
这个步骤说得很清楚啊。。。。。。。 一步一步做,然后好好想想。。。。。。。 把思路学过来。。。。。 不过不好意思。。我也没练了。。。。 一会练了。。。如果能做出来点什么,发上来。。。。讨论讨论
|
风翼精灵
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:110
|
#92005/7/11 12:10:57
谢谢哦:)
|
x_wolf
职务:普通成员
等级:1
金币:18.0
发贴:4242
|
#102005/7/11 16:07:43
看了你说要想做钗子的效果,拉丝金属的效果肯定不行,换个这个: 图片如下: 和你要求可能能接近一些。它本来是个字体教程,实在忘了谁写的,非常之经典,记得其流程,重新做一遍发出来,相当有用的效果哦!做金属效果时,框出金属部件形状后参照调节就行。你可以试一下。 首先先把形状调入,这里拿文字举例(用的是128点的Americana XB...字体): 图片如下: 载入选区,直接进入通道,新建个ALPHA通道,用白色填充选区,在选区状态下进行高斯模糊,三次,数值相对这个大小来说我选择的是6、3、1.5。注意三次高斯的范围是4、2、1的比例。其效果如下。 图片如下: 新建一个图层,用中灰填充选区,做滤镜、渲染下的光照效果,用白光,以ALPHA通道做纹理来做,效果自己调,我的效果如下,仅做参照。 图片如下: 然后对这个大型调金属光泽,使用曲线命令。 图片如下:
|
x_wolf
职务:普通成员
等级:1
金币:18.0
发贴:4242
|
#112005/7/11 16:14:25
接着,对已经有点模样的金属效果上色,我习惯用色彩平衡的调整层来做,不过怎么样都行,出效果就好。 图片如下: 这样来看是不是金属感已经有点到位了呢?如果是黄金的,可以让色彩过渡稍微钝一点,复制一下做完金属效果的那个层,载入选区后做一下3左右的高斯模糊,选图层叠加样式为正片叠底,填充值大约是45%,得到最终效果。 要想做得更好,可以加个阴影效果,并把最外圈的深色锯边给切掉。这个方法仅做参考,非我原创!
|
朝朝暮暮
职务:普通成员
等级:5
金币:34.2
发贴:3517
|
#122005/7/11 16:30:29
哈哈。曲线还能这么用。不知道。
|
道自然
职务:普通成员
等级:2
金币:1.0
发贴:304
|
#132005/7/12 14:50:08
学习,
|
风翼精灵
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:110
|
#142005/7/12 16:56:38
thank you !!~~~~~~~~~~~~
|