|
主题: PS打造立体感的产生(给初学者)
|
shuiqin
职务:普通成员
等级:1
金币:4.0
发贴:32
|
#12006/9/5 0:54:40
首先声明此教程是给初学者的,高手就不必看了,以免浪费大家的时间. 我们生活的世界里,充满了形形色色的物品,当你仔细观察就会发现,这些物品不论形式多么复杂,结构多么烦琐,最终都会归纳成为几种最简单的几何形体,它们都是由若干几何造型组成的,比如:杯子、盒子、苹果、人脸等。 这里我就来为大家介绍几种基本几何体的做法,以及几何体光与影的处理效果。 一、球体 1、地球、苹果、足球、鸡蛋、人的头部、水珠等都可以看作是由球体够成的物体。 我们眼中所见到的物体均和光线有关,光决定了物体的立体感,如果一个物体具备了以下因素,它就可以产生立体效果。 2、开始制作球体 执行菜单命令“文件”--“新建”,建立一个画布,画布设置如下图: 3、添加背景色。 单击“渐变”工具,再单击上方的“渐变编辑器”,打开渐变编辑对话框。
编辑历史:[此帖最近一次被 shuiqin 编辑过(编辑时间:2006-09-05 01:06:47)]
|
shuiqin
职务:普通成员
等级:1
金币:4.0
发贴:32
|
#22006/9/5 0:55:38
4、如图设置渐变色: 5、回到工具面板,选择“渐变”工具,由上至下拉出渐变色,这时画面上出现了一个漂亮的渐变色。 6、执行菜单命令“窗口”--“图层”打开图层面板,点击红框中的图标,建立一个新层(图层1)。 7、回到工具面板,将“矩形选框工具“换成”椭圆选框工具“。
|
shuiqin
职务:普通成员
等级:1
金币:4.0
发贴:32
|
#32006/9/5 0:56:05
8、按shift键,在层1画一个正圆。 9、按照开始所讲的立体规律做一个渐变色,选择颜色块可以进行色彩的编辑。 10、回到工具面板,将”线性渐变“切换到”径向渐变“。
|
shuiqin
职务:普通成员
等级:1
金币:4.0
发贴:32
|
#42006/9/5 0:56:33
11、在图层1的选区中,由圆的高光部位斜向下方拉出渐变。 12、取消浮动,一个立体感的球体就呈现在你眼前。 假如你的球体看起来不太像的话,请多做几遍,成功后,你才有理由轻松一下哦~ 最后不要忘了存盘:文件--另存为--圆球。 13、记住:一定要搞清楚球的立体感关系。
|
shuiqin
职务:普通成员
等级:1
金币:4.0
发贴:32
|
#52006/9/5 0:58:30
二、圆柱体1、在层面板关闭球体层,建一个新层圆柱,回到工具面板,选取矩形选框工具,在新层上画一个长方形的选区。 2、选择渐变工具,进行渐变编辑。 3、在方形选区内从左至右进行渐变,然后取消浮动。 4、圆柱的立体关系如下图:
|
shuiqin
职务:普通成员
等级:1
金币:4.0
发贴:32
|
#62006/9/5 0:59:00
5、新建层2,做圆柱的透视效果。 6、选择层2,在圆柱的上部画一个椭圆选区。 7、选择前景色为灰色,红框中是颜色的RGB值。 8、填充,注意不要取消浮动。
|
shuiqin
职务:普通成员
等级:1
金币:4.0
发贴:32
|
#72006/9/5 0:59:38
9、回到圆柱层,按键盘上的向下方向键,将选区向下移动。 10、选择矩形选框工具,按键盘上的shift键进行加选。 11、选择菜单命令“选择”--“反向”进行反选,然后按键盘上的Delete键,删除不需要的部分,完成圆柱体的制作。
|
shuiqin
职务:普通成员
等级:1
金币:4.0
发贴:32
|
#82006/9/5 1:00:01
12、如果你想得到一个空心体的圆筒,方法是: a.在层面板上使层2的椭圆浮动(选择--载入选区--确定), b.新建层3, c.进行相反方向的渐变, 13、最后存盘,取名:圆柱体。 切记:大家做图时一定要养成随时存盘的习惯,否则电脑突然来个死机可就前功尽弃喽......
|
shuiqin
职务:普通成员
等级:1
金币:4.0
发贴:32
|
#92006/9/5 1:00:38
三、圆锥体1、建新层,命名:圆锥,画一个渐变的矩形,编辑--变换--透视。 2、点击右上方小方块平行移到中心,使左右两个方块在中心重叠。 3、在锥形的下方画一个椭圆选区。
|
shuiqin
职务:普通成员
等级:1
金币:4.0
发贴:32
|
#102006/9/5 1:01:03
4、在工具面板选择矩形工具,按Shift键进行加选. 5、执行菜单命令“选择”--“反向”,然后按Delete键删除多余的部分. 6、圆锥体的制作就完成了。大家是不是觉得太简单了,先不要高兴,下一讲我们要学习立方体,会有些难度的,要做好心理准备哦~
|
shuiqin
职务:普通成员
等级:1
金币:4.0
发贴:32
|
#112006/9/5 1:01:37
四、立方体立方体在光线下,将产生不同的明暗面。 1、建新层:立方体,按shift键画正方形,填充灰。 2、复制这一层,“图象”--“调整”--“亮度/对比度”,设置如图:
|
shuiqin
职务:普通成员
等级:1
金币:4.0
发贴:32
|
#122006/9/5 1:02:02
3、将调整后的这一层复制,“图象”--“调整”--“亮度/对比度”。 4、调整立方体的透视效果,将暂不需要的层关闭。 5、在立方体层执行“编辑”--“自由变换”,在菜单栏的下一栏设置变换的数值,然后按“回车”完成。
|
shuiqin
职务:普通成员
等级:1
金币:4.0
发贴:32
|
#132006/9/5 1:02:39
6、激活“立方体副本层”,自由变换,设置如图: 7、激活“立方体副本2层",自由变换设置如图: 8、激活另外两层,分别移动到合适的位置。 9、如果你觉得各个面的角度不好调节,也可手动修改,直到满意为止。最后将三个层合并,存盘。
|
shuiqin
职务:普通成员
等级:1
金币:4.0
发贴:32
|
#142006/9/5 1:03:23
五、环形体1、建新层,画正圆,填充灰。 2、在中心画小圆,按Delete键删除。 3、按住Ctrl键,点击层面板上的缩略图,给圆环加入选区。 4、反选,向右上移动选区。
编辑历史:[此帖最近一次被 shuiqin 编辑过(编辑时间:2006-09-05 01:08:50)]
|
shuiqin
职务:普通成员
等级:1
金币:4.0
发贴:32
|
#152006/9/5 1:04:10
5、“图象”--“调整”--“亮度/对比度”,参数如图: 6、将选区再向左下移动,设置“亮度/对比度”。 7、好了,一个圆环到此完成,简单吧~
编辑历史:[此帖最近一次被 shuiqin 编辑过(编辑时间:2006-09-05 01:12:43)]
|