主题:  Photoshop的矢量画

romcaesar

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#162007/7/1 9:15:04
move21回答得非常正确!



极端个人主义者

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#172007/7/2 18:29:06
move21在上个帖子中说

引用:
简单的理解,位图放大后图像的质量会发生明显的变化(变模糊).因为位图是以像素点来描述一张图片的.而矢量图则是无限放大后,图片的质量不会发生变化.因为矢量图是以每个点的相对位置来描述一张图的.可能我解析的不是很到位.但是PS是一个位图软件.用一个位图软件去做矢量图本来就是不合适的!

你的论述让我十分不解,你难道没有在ps里面使用过钢笔工具?形状图层是你放大了会变模糊的么?有必要可以实践一下。我认为这也是矢量图的一种,并非因为ps是一个处理位图为主的软件就忽视它矢量的功能吧。你用AI也可以处理位图,是不是这样就可以说那也不是什么矢量软件。难道cdr,ai等就是矢量文件的标准格式么,这恐怕也太过武断。矢量图只是基于贝兹曲线的图形描述方式而已,ps用这种方式构建的图,怎么就不叫矢量图了?
ps做矢量的确有些局限,比如路径没有方便的描边功能,路径交错时显示会出问题等等。但是不要忘了它还有很多功能比cd,ai 都好用,这些功能使用者更熟悉,对于惯用ps思维解决问题的人而言,这也是优势,有何不可?



№小杰々

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#182007/7/7 11:36:25
................


园林巡游者

jingsisi

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#192007/7/7 16:49:57
支持“极端个人主义者(guanyang)”
而且矢量图放大一样会影响效果,矢量图放大后它的色块会没有小图那么细腻。



欧可小子

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#202007/7/9 14:55:32
有味道



2Trees

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#212007/7/10 23:25:14
没有什么创意的。纯喜欢这样画而已~
图片如下:


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2Trees

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#222007/7/10 23:37:13
我觉得软件只是工具啦~哈哈~谢谢大家支持!
创作的手法是多种多样的,只要能做出效果,取之有道,都是好事!
因为对photoshop的刚笔比较习惯,功能又强,运算起来不像AI那样,占用大量资源,所以一直都用PS来画这类画。

AI的感觉对我来说就是硬硬的线条,当中一条线要跟另一条线接在一起,总是很难找到接点。AI的线条给我的感觉就好比像你正在吃一碗面的时候,突然间吃到一条塑料条的那种感觉。哈哈。

Photoshop的线条或者说Photoshop的整体感觉就是软的~~软性的!吃面就是吃面,软口的!哈哈。

真是意会了。

AI也有好外,色块方面,线条描色都很好~PS就没有办法了。我想这也是Adobe要赚钱的地方~不然人家也不会开发两个软件出来,他们当然可以做到所有功能都在一个软件里实现,但这个软件又贵,又错综复杂了,本来是恐龙软件,可能会变成巨龙软件了。

偷笑

不知讲了什么,哈!纯个人看法~


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