主题:  通道

罐头

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#12000/12/28 12:32:28
水能详细解释一下?



1977

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#22000/12/28 16:48:46
学了很久 PS,这个通道的东西我也还是¥%…—*¥·,PS无所不能,看到教程都对通道作了详细的解释与运应,但是还是模糊不清的。



机器猫 5D精英

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#32000/12/28 22:22:12
通道
其实就是一种256级灰度的图像
他可以做选择区域 黑色表示不选中 白则表示选中 灰色就表示半透明。
比如你可以在通道里面用白色的笔刷画一个 正 字 然后转换成为一个 “正“形状的选择区域
如果用选区工具做的话要做死的。
这就是通道的强大之处
还有的经典例子就是扣透明头发丝 头发丝在通道中未灰色 就可以制作半透明效果



罐头

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#42000/12/28 23:19:33
那么和quick mask有区别嘛?
quick mask究竟是遮照还是蒙板啊?



dreamonly

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#52000/12/29 9:59:38
quick mask是遮照



5D荣誉斑竹

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#62000/12/29 20:41:02
通道是遮罩?
PS里面和flash里都一样有这个吗?
怎么用它呢?



机器猫 5D精英

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#72000/12/29 22:46:30
quick mask可以直接在画面上画出选择区域来
不需要用通道了。当然这样就没有办法保存下来了

Flash里面的遮罩是用来遮盖物体的
不一样



Leewis

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#82000/12/30 16:44:38
机器猫在上个贴子中说
引用:
quick mask可以直接在画面上画出选择区域来
不需要用通道了。当然这样就没有办法保存下来了

Flash里面的遮罩是用来遮盖物体的
不一样


我觉得这位老兄对 mask 和 channel 的理解有些概念上的错误,mask 和 channel 本来就是一而二,二而一的东西,怎么能说“quick mask可以直接在画面上画出选择区域来
不需要用通道了”,如果不用通道,Mask 保存到哪里?



5D荣誉斑竹

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#92000/12/30 23:32:22
老大
CHANNEL是CHANNEL
MASK是MASK
不一样的
虽然两个有相同的功能

CHANNEL中的ALPHA CHANNEL功能还是很强的
不要光把这么好的东西就当简单的MASK来用啊



5D荣誉斑竹

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#102000/12/30 23:37:21
顺便举例
CHANNEL来做阴影
先要有要做阴影的目标区域的选区
或者直接用J来喷
用ALPHA CHANNEL 颜色用黑色 透明60左右 具体自己把握
这样出来的阴影透明的效果很好
为什么呢?
因为就是在RGB上加了个减少了光照(就象自然中的阴影的产生是一样的)



lenlee

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#112000/12/31 0:43:34
不要把通道,遮罩两者混了,通道是固有的,遮罩不过是依附于通道的一种功能,通道是用来存色彩的,即便是ALPHA通道,有人认为它是存储选区的,这是片面的,实际上还是用灰度色来解释选区的,而遮罩还是起遮盖的作用,尽管你在遮罩里做了什么,打开通道都有对应的ALPHA通道,通道也是PS区别于其它图象软件特征之一,你可在通道中为所欲为,贴图象,修选区等等,但要让它反映出来,就要结合一些PS特有的功能,如APPLY IMAGE,CALCULATIONS,或一些FITHER都有和通道配合的功能,灵活运用通道是每个PS使用者梦媚以求的……



Leewis

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#122000/12/31 17:15:44
无论是 Channel 也好,Layer 也好,Mask 也好,这些都不是独立存在的,都是相辅相成,缺了谁,图象在表现效果上都不会完整。而它们之间的关系和谐处理才是最重要的。

简单来讲图层是上下的关系,通道是选择与不选择的关系,而遮罩则是通道应用在图层上的延伸,如果一定要把它们区分开来我觉得没必要,图象中图层是基础,而通道和遮罩都是为服务于图层而存在的。而它们之间的组合方式也是多种多样的。就像我要做一个凹陷字效果,我可以单独利用通道来完成选域的制作,最后将在通道中得到的选域作用于图层,得到这种效果。也可以制作单独的一个字形的原通道,再利用滤镜中的 Rander 功能,将图层和通道结合在一起,从而得到这种效果。