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主题: 矢量图和位图到底哪个更有发展前途?
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 loveadv
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#12001/11/13 20:20:35
我真不知道它俩到底能有什么各自的分别?
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 苯苯
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#22001/11/13 20:59:39
我喜欢矢量图! 位图:是用许多小方网格,即像素来组成图形的。 矢量:由叫做“矢量”的数学对象所定义的直线和曲线组成的图形! 基本元素是点和路径!
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 海子
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#32001/11/13 21:05:50
矢量图制作软件做出来是矢量图,位图软件做出来的是位图,关于这两者的区别,你可以在PS区和矢量区搜索一下,以前有关于这个的讨论的。
关于发展,是不能同时竞争的,因为我们少不了矢量图制作软件,也少不了位图制作软件。
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 苯苯
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#42001/11/13 21:11:15
老哥!好象PS中都可以处理呀!
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 dada_5d
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#52001/11/13 22:05:27
ps6大大加强了对矢量图的处理。
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 5D荣誉斑竹
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#62001/11/13 22:11:35
存在就是真理.
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 bxlzbtpap
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#72001/11/14 23:19:13
我毫不犹豫地相信,位图比矢量图更有前途。或者可以更确切地说,将来的位图一定可以智能地具备矢量图的特点。至少在任意设计尺寸上是这样。
顺便说一下:3D一定比Ps更有前途。或者同样可以更确切地说,未来的PS将是3D的一个子功能。
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 5D荣誉斑竹
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#82001/11/14 23:23:41
bxlzbtpap在上个帖子中说 引用: 我毫不犹豫地相信,位图比矢量图更有前途。或者可以更确切地说,将来的位图一定可以智能地具备矢量图的特点。至少在任意设计尺寸上是这样。
顺便说一下:3D一定比Ps更有前途。或者同样可以更确切地说,未来的PS将是3D的一个子功能。
有些片面.
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 5D精英
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#92001/11/15 11:51:48
的确很片面
那么我是不是可以说。3D也肯定没有视频软件有前途,因为3D动画最后也要在视频软件里面进行剪接,3D软件会是视频软件的一个子功能?
软件要做得精,不可能又全又精。
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always ran...
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 bxlzbtpap
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#102001/11/15 12:01:35
精英说得对,3D也不如视频有前途,将来会是视频的一个子功能。好哇!好!
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 海子
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#112001/11/15 12:16:25
所以说不能同时相比竞争,因为我们都需要,不会说矢量图设计软件发展厉害,位图软件没踪影了。
PS6的矢量图绘制功能只是一小部分,而且对于要绘制矢量图的设计师来说,那是小把戏,就象拿WINDOWS的画图附件来和PS比。 PS的宗旨也不是矢量图设计软件,它要做的是位图设计、处理软件的老大,出版业的老大,而它一直都是。
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 5D精英
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#122001/11/15 12:20:33
bxlzbtpap在上个帖子中说 引用: 精英说得对,3D也不如视频有前途,将来会是视频的一个子功能。好哇!好!
倒,我的名字怎么变成精英了,,,faint。。。
[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img]
always ran...
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 书生99
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#132001/11/15 15:42:10
主豆。。。。。。。。。,本是同根生,相煎何太急!!!!
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 happyseven
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#142001/11/15 16:24:02
这个不是一个简单的孰优孰劣,或者谁更有发展 就象网络和计算机已经如此发展依然无法代替纸张一样 各有各的优点,各有各的长处
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 贺兰雪
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#152001/11/15 17:02:27
说得都这么含糊矢量图和位图各有各的优点,不可同日而语,要不然为什么有矢量图工具软件和位图工具软件呢?他们的表现方法有本质的区别(天上的都以说过了)。 两者结合起来永猜是最好的,为什么招平面设计师都要会PS和CR呢?
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