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主题: 如何实现物体在水中的倒影
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雨宫
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#12001/2/9 18:36:49
请问各位朋友,怎样做才能实现物体在水中的倒影呢?譬如湖边的亭阁在水中的倒影。
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5D精英
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#22001/2/9 22:00:01
用SHEAR滤镜试试。。。
[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img]
always ran...
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李昊
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#32001/2/9 23:46:15
先把物体复制一层,跟着在垂直翻转,加上滤镜的一些效果,就可以,不是很难! 这方面的内容网上有很多例子!
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李昊
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#42001/2/9 23:46:45
先把物体复制一层,跟着在垂直翻转,加上滤镜的一些效果,就可以,不是很难! 这方面的内容网上有很多例子!
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青松
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#52001/2/10 4:12:35
如果用在网页上,想让图片有动态的倒影效果,就需要借助JAVA程序了。:)
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雨宫
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#62001/2/10 16:03:16
可以用PS自带的滤镜完成倒影的效果吗?
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未来的主人翁
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#72001/2/10 17:30:49
5。0版中PS自代“水中倒影”的ACTION(动作)啊,PS6里应该也有,先加载ACTION,然后选中物件,再按ACTION就可以了,简单得很
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5D精英
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#82001/2/10 19:23:06
雨宫在上个贴子中说 引用: 可以用PS自带的滤镜完成倒影的效果吗?
SHEAR就是PS自带滤镜,在DISTORT里面
[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img]
always ran...
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25DESIGN
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#92001/2/11 21:40:13
青松在上个贴子中说 引用: 如果用在网页上,想让图片有动态的倒影效果,就需要借助JAVA程序了。:)
我这里就有个: 水中倒影
创造,是种享受 ……
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5D荣誉斑竹
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#102001/2/12 14:44:11
我觉得将Action和滤镜结合使用比较好。Action做出的只是水平镜面,而再结合DISTORT中的wave就可以做出有波浪的水面了。如果是雨天还可以用其他滤镜加上雨滴击打留下的波纹。
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