主题:  请教,如何用photoshop做一个实体的倒影和背影??

bjmouse

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:3
#12000/11/3 21:54:27

比如,一个瓶子怎么制造出它的倒影和背影?



snoopy_5d

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:83
#22000/11/3 22:13:23
背影是指黑色的阴影么?就是投射下来的那样?

把瓶子复制一层放下面,把这层黑了,然后BLUR,然后把这层TRASNFORM-->DISTORT,等你感觉比例对了
就成了,透明度再调调。
或者直接把瓶子层给SHADOW或者OUTERGLOW,然后把EFFECT层独立出来,接着也是扭曲变形了。

如果你是说瓶子正面要看到背面反射的周围物体的画面。。。。可以用RENDER-3D TRANSFORM
不过不如用3D建模更逼真,PS里有滤镜LENS PRO ,可以直接做玻璃球之类的表面倒映。

倒影是水里的? 复制瓶子层,翻转过来,把透明度降低,放在水层上,如果觉得太清楚,就
FILTER-->DISTORT-->RIPPLE,加点波纹,如果觉得太生硬,就把LAYER PROPERTIES里调整一下
和水层间的颜色关系吧。LAYER MODE也可以改改看,不过我觉得一个水中倒映,一般不用那么认真的。

你要是说的不是这些,我就白费劲了,呜呜。



bjmouse

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:3
#32000/11/4 2:23:44
Thank u!



5D荣誉斑竹

职务:普通成员
等级:2
金币:10.0
发贴:417
#42000/11/7 10:17:36
阴影用CHANNEL做的话,无论背景是什么,效果都很好的,用一个黑色的ALPHA CHANNEL试试吧