主题:  速度问题

南宫彩虹

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#12003/2/4 9:27:15
我用XP,是PS7.0,可是PS运行时速度非常慢,给一个小圆上色都要一分钟,如何优化一下PS呢。



眼睛~糖果

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#22003/2/4 13:27:29
我用ps7。0也觉得很慢。。
但是你的原因可能在于你用xp



xdczg

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#32003/2/4 22:53:06
我的机子处理器赛扬400的,很快



南宫彩虹

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#42003/2/4 23:15:47
我的是赛扬566,内存256,非常之慢。



wsjxk

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#52003/2/5 11:38:11
在edit 中最后一项
有设置的缓存盘
你设置别的盘
不要和ps使用同一个盘
多选几个(如果硬盘大的话)



justyw_5d

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#62003/2/7 12:12:51
photoshop与内存(以photoshop6.0为例)
photoshop需要的内存一般比我们想象的要多,它在不同平台上(MAC或Windows)消耗内存的方式有所不同。总的来说,配备需编辑的最大文件的数据量的4-5倍内存,外加photoshop自身以及计算机操作系统使用的8MB以上的内存。如果处理3MB左右的文件,photoshop将需要至少12-15MB的内存,而系统将需要8-16MB甚至更多内存。从实际角度讲,计算机至少要配有32MB内存,photoshop才不致于去使用硬盘交换数据(硬盘交换数据的速度比用内存交换数据的速度要慢上一千倍)。
photoshop消耗内存量大的原因是,每当我们在图象中建立新的图层、执行拍快照工作或待载某种可以撤销的滤镜操作是,photoshop都要在内存中存储图象的一份拷贝,特别是在5.0版本以后,多了一个“历史记录",这项的出现解决了以往photoshop对操作只能撤销一次的限制,大大的方便了操作流程,使photoshop更具灵活性,使使用者更多的去尝试做不同的效果。但同时也给内存带来了更高的要求,因为你每执行一步的操作,都要在内存中存储图象的一份拷贝,所需的内存量可想而知,adobe公司为了解决这个问题,在Edit菜单下设立了一个Purge(清除内存数据),包括:Undo(清除上一步操作),Clipboard(清除剪贴板内容),Pattem(清除定义的图案),Histories(清除历史纪录),All(清除全部),这些选项的存在使得计算机操作的速度得以加快,但同时有一点要注意,一旦执行,象Histories(清除历史纪录),就将不能再回到前面的操作步骤,所以在执行时一定要考虑,否则就失去了历史纪录的意义。
下面就说说在photoshop中内存的一些设置和优化:
在photoshop中有一个Memory And Image Caching的设置项,放在Edit(编辑)菜单下的Preferences(参数)下的Memory & Image Cache中:在Physical Memory usage(物理内存使用)栏内,输入一个百分数。该栏同时还显示了系统内存总量(Availble RAM)与photoshop占用内存量(photoshop RAM)的多少。它的设置一般要根据其他软件耗用内存的情况来决定。如果你的系统配有多于64MB-128MB的内存,在此输入75%或更多是比较安全的。如果系统的内存较少,该百分数还应大些,并尽可能避免软件同时运行,否则就得承担使用虚拟内存所带来的后果。
Cache Settings中,是指激活或增加photoshop的Image Cache(图象内存),它的根据是使用内存的多少或需要缩小观察图象的频繁程度,向其中输入参数值为4-8。它的原理是:在执行放大显示操作时,photoshop可以很快的显示出结果,这是由于实现这些放大倍率(200% 300%等)都非常容易,只要把用于显示一个象素的屏幕象素直接放大两倍、三倍或四倍显示即可。但是,如果你执行缩小显示操作时(66.7% 50% 33.3% 25%等),photoshop需要使用插值计算法,计算出“新”象素的值,这就比较费时间了。
当激活Image Cache时,Photoshop用内存或Scatch Disk计算并存储缩小后的图象的有关数据。当Image Cache设为4时,Photoshop能存储显示倍率为66.7%、50%、33.3%和25%时的图象数据;当Image Cache设为6时,还可以额外存储显示倍率为16.7%和12.5%时的图象数据。如果你的计算机配有很多内存,可以把Image Cache设为8,若内存紧张,你也可以把该参数设为一。
Use cache for histograme是用于是否开启显示直方图的Image Cache,一般情况下,如果不频繁使用该功能,都不愿开启它,那结果是永远得不到精确的直方图。最好的方案是当需要精确直方图时才开启该功能,以免浪费资源。
在这个(Preferences)下还有一项Plug-ins&Scrath Disk(虚拟内存设置),此项设置对photoshop的内存使用很重要,在Scratch Disk栏内,从Primary(第一数据交换磁盘)中应选择剩余空间最多,速度最快的硬盘,如果一个速度快,但数据已满,还有一个速度较慢,但有大量剩余空间的硬盘,应选择后者。在后面的几个选择中都应以上面的选择为标准。它的空间至少应该和分配给photoshop的内存一样多,如果Scratch Disk空间比后者少,那么photoshop仅使用与Scratch Disk空间同样少的内存。即如果你为photoshop分配了128MB内存,但Scratch Disk空间只有64MB,那么photoshop仅使用64MB的内存。这是因为,即使没有消耗尽所有内存,photoshop在空闲的时候也会把内存中的所有内容转移到Scratch Disk中去。这样做的好处是,当内存真正耗尽,而需要使用Scratch Disk时,内存中的内容已经在计算机空闲时转移到Scratch Disk中去了,这显得Scratch Disk的工作速度更快些。但当Scratch Disk空间小于内存量时,由于photoshop需要把内存中所有的内容转移到Scratch Disk中去,因此它只启用同Scratch Disk空间同样多的内存。如果你的Scratch Disk空间的确很少,photoshop就需要频繁地在内存与Scratch Disk间交换数据,看起来就像计算机地内存少了很多,所以应始终保证提供足够的Scratch Disk空间是十分重要的。
还有一点就是如何得知photoshop当前内存的使用情况,这样有利于我们加速操作速度,有助于判断是否应执行Purge(清除内存数据)的操作,减少不必要的麻烦。在photoshop6.0窗口的左下角,显示比例的旁边是文件大小显示。这个数字表明用户正在使用多少内存以及photoshop是否需要使用临时盘。
当用户单击这两个数字右侧的箭头时,会出现一个弹出式菜单,用户可以改变其中的设置。以下是这些选项的描述。
当弹出菜单设置为Document Sizes时,左边的数字,表明不包括任何层的文件大小,用户可以把这个数字想象成所有层都平铺时的文件大小,或者是当文件输出到打印机时的图象大小。右边的数字是包括所有层、最初通道和数据的文件大小(当用户从空白或单色画布开始时,该数字通常为0),这个数字通常比硬盘上真实消耗的空间大小要大一些,因为Photoshop在文件存盘时会对信息进行压缩。
当将弹出式菜单设置为Document Profile(文档配置文件)时,显示当前文件的色彩模式。
当将弹出式菜单设置为Scratch Sizes时,第一个数字显示的是所有打开的文档占用多少内存(包括被剪贴板(Clipboard)占用的内存)。第二个数字显示可用于创建、编辑图象的RAM有多少。(即计算机上可用的内存减去Photoshop程序本身运行所需的内存。)当第一个数字大于第二个数字时,由于需要额外的内存,Photoshop必须依赖用户的临时盘。当临时盘被利用时,Photoshop运行会变慢。
当弹出菜单设置为Efficiency时,屏幕上的数代表了用RAM处理图象的百分数(与临时盘相对应)。如数字为100%,则说明Photoshop未使用临时盘。
当弹出菜单设置为Timing时,用户可以了解到显示上一次动作所花费的时间。
当弹出菜单设置为Current Tool时,显示当前选用的工具名称。

简述了上面的几点,可能并不全面,但我相信对于大家了解photoshop是有帮助的。



古金

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#72003/2/7 17:26:19
如果在你的图片新建时候是正常的话。也就是说图片不是很大的话。那就按wsjxk
所说的做吧。一般是你的图片太大了。


古道狼烟烽火墙  金戈铁马刃生光

ANGA

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#82003/2/8 21:42:00
正常情况下 (配置低) 改启动盘为空间剩余最多的盘 OK~~~:) 这个问题情况很多 不过 最常见的就是这种机房中的机器常出的问题



vessel

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#92003/2/8 21:53:57
如果能装XP的话,机器配置我想不至于太低。
你可以考虑一下升级显卡驱动。
还有系统内存管理。



sosostranger

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#102003/2/9 9:11:32
那要看你画的图有多大了? 我的赛扬433,196内存做几十兆的图也不是很慢呀~ 我用的系统是2000。



朝朝暮暮

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#112003/2/9 11:29:01
讨论那么多,不如去买个p4的机子。加上3条256,还怕什么?
硬件的问题,让硬件解决专家去做吧。

编辑历史:[这消息被axe6404编辑过(编辑时间2003-02-09 11:30:47)]

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