主题:  我把PS6的智慧眼处理了一下

老张

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#12001/5/23 17:38:53
这仅仅是一个纯粹的练习(因为越处理越差吗),画面选最常见的PS6智慧眼(从About获得)。练习的特点是在PS6中处理成此效果,没使用(包括间接使用)任何滤镜、通道和风格(效果),也没用其它任何素材,考下来放大看看就明白了。请大家谈谈。



mp3ss

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#22001/5/23 17:56:31
图片链接有错误,看不到图片啊,你得赶紧改好啊。



老张

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#32001/5/23 18:24:33
图片链接没错误呀,我测试过了!



机器猫 5D精英

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#42001/5/23 18:50:14
空间不稳定呵呵,我来帮忙



ark1983

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#52001/5/23 19:28:45
说说你的步骤??



5D精英

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#62001/5/24 10:00:08
感觉像是用了转换2值图象(image -> mode -> bitmap)再用SCREEN与原来的图叠加的效果。


[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img] always ran...

5D精英

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#72001/5/24 10:00:53
试验了一下,得到挺接近的效果,不知道zhangcs是否是这样做的。

1 把图象DUBPLICATE一份
2 转成GRAYSCALE,再转成BITMAP,选择DIFFUSION DITHER
3 转回grayscale
4 叠加到原图象上,用SCREEN模式

当然中间还可能有些调节处理,这就因人而异了

编辑历史:[这消息被ran编辑过(编辑时间2001-05-24 10:05:18)]

[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img] always ran...

老张

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#82001/5/24 11:43:58
说得差不多,只是细节上的差异。
我是用二值图像的白色部分作选区,挖掉原图,再将未处理的原图垫在下面,把图像调整的很淡就完成了。
这个练习谈不上技术,只是取巧。
谢谢各位发言和机器猫的工作。



无名

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#92001/5/25 1:14:19
为什么只看见一个红X