|
主题: 我把PS6的智慧眼处理了一下
|
老张
职务:普通成员
等级:5
金币:10.0
发贴:2796
|
#12001/5/23 17:38:53
这仅仅是一个纯粹的练习(因为越处理越差吗),画面选最常见的PS6智慧眼(从About获得)。练习的特点是在PS6中处理成此效果,没使用(包括间接使用)任何滤镜、通道和风格(效果),也没用其它任何素材,考下来放大看看就明白了。请大家谈谈。
|
mp3ss
职务:普通成员
等级:5
金币:10.0
发贴:2567
|
#22001/5/23 17:56:31
图片链接有错误,看不到图片啊,你得赶紧改好啊。
|
老张
职务:普通成员
等级:5
金币:10.0
发贴:2796
|
#32001/5/23 18:24:33
图片链接没错误呀,我测试过了!
|
机器猫 5D精英
职务:普通成员
等级:3
金币:10.5
发贴:1197
|
#42001/5/23 18:50:14
空间不稳定呵呵,我来帮忙
|
ark1983
职务:普通成员
等级:1
金币:10.0
发贴:3174
|
#52001/5/23 19:28:45
说说你的步骤??
|
5D精英
职务:普通成员
等级:6
金币:10.0
发贴:2520
|
#62001/5/24 10:00:08
感觉像是用了转换2值图象(image -> mode -> bitmap)再用SCREEN与原来的图叠加的效果。
[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img]
always ran...
|
5D精英
职务:普通成员
等级:6
金币:10.0
发贴:2520
|
#72001/5/24 10:00:53
试验了一下,得到挺接近的效果,不知道zhangcs是否是这样做的。
1 把图象DUBPLICATE一份 2 转成GRAYSCALE,再转成BITMAP,选择DIFFUSION DITHER 3 转回grayscale 4 叠加到原图象上,用SCREEN模式
当然中间还可能有些调节处理,这就因人而异了
编辑历史:[这消息被ran编辑过(编辑时间2001-05-24 10:05:18)]
[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img]
always ran...
|
老张
职务:普通成员
等级:5
金币:10.0
发贴:2796
|
#82001/5/24 11:43:58
说得差不多,只是细节上的差异。 我是用二值图像的白色部分作选区,挖掉原图,再将未处理的原图垫在下面,把图像调整的很淡就完成了。 这个练习谈不上技术,只是取巧。 谢谢各位发言和机器猫的工作。
|
无名
职务:普通成员
等级:2
金币:10.0
发贴:601
|
#92001/5/25 1:14:19
为什么只看见一个红X
|