主题:  ps6能解决掉线条粗糙的问题吗?

斯年

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#12000/11/30 12:02:55
在用PS的时候那些线条总是很粗糙的~~~就是有锯齿~~~PS6可解决掉这一问题/?



wangq_5d

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#22000/11/30 15:37:13
直线肯定没有锯齿的 ;)
斜线是肯定有锯齿的 ;) 显示器上的东西都是这样



未曾生我谁是我, 生我之后我是谁?

5D精英

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#32000/11/30 21:00:56
位图是由横竖排列的栅格点阵组成,无法体现真正意义上的斜线和曲线。图形程序通过一种叫反走样的技术使斜线(曲线)和周围像素产生柔和的过度产生光滑的效果。
PS画直线的时候却反走样是打开的,除非你关上了才会有锯齿。



winterwu

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#42000/12/1 11:37:17
如果要追求线条,还是使用矢量的图形软件吧!
;)



遥杳

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#52000/12/3 7:00:29
想真正回答这个问题,还是要仔细学一下数字图象处理。

即使像楼上说的矢量图形在显示器上也是靠点实现的,因为
我们现在还没有一种能够根据切线方向排列点阵的技术,我
也想不通这个技术如何实现,所以想没有锯齿是不可能的。



阿鲁巴

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#62000/12/5 22:35:14
斯年在上个贴子中说
引用:
在用PS的时候那些线条总是很粗糙的~~~就是有锯齿~~~PS6可解决掉这一问题/?



斯年……要做到锯齿不明显其实还是有些小窍门的!来我家我在教你吧!



5D荣誉斑竹

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#72000/12/8 16:16:25
guo在上个贴子中说
引用:
位图是由横竖排列的栅格点阵组成,无法体现真正意义上的斜线和曲线。图形程序通过一种叫反走样的技术使斜线(曲线)和周围像素产生柔和的过度产生光滑的效果。
PS画直线的时候却反走样是打开的,除非你关上了才会有锯齿。


错了,打开防锯尺时直线两边会有一或多个个像素的灰度,关上了就没有了。也就是是画直线是可以关掉那个选项。
斜线和曲线就最好打开了。