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EON Reality宣布新版EON Professional相关工作已经完成,并完成主要软件EON Studio, EON ICATCHER 与 EON Raptor的全面升级工作.
加利福尼亚州> 尔湾-(2003.03.11)EON Reality Inc., 世界先进互动3D软件提供商,宣布新一代EON Professional的诞生并完成对现所软件的全面升级工作.
新一代EON Professional包括以下组件:
· 可视化效果支持Cg脚本程序,同时还可使用着色器(shadow)和实时体着色器(Volume shadows)
· CAD包括了优化工具,本身支持UG UG, Catia和Pro-E.
· Physics 支持所有的动力运动学,且可以很方便地使用GUI(图形用户接口).
· Human包括了160种人体动作的动作素材库,支持RPC物体.
· 新型软件开发工具(SDK)
新版5.0具备了如下新特征:
EON Studio:
· Vertex Buffer Optimization(顶点缓冲优化)的使用大大提高了渲染速度.
· 大大缩短了几何体的装载时间.
· 新增了可用于新材料属性和材质上简单应用的描绘工具.
· 支持DDS材质格式和DXT压缩格式.
· 网格缓冲优化(Mesh caching optimization)性能进一步加强了. for better performance.
· 新碰撞检测算法.
· 30余种生产力原型.Over 30 new productivity prototypes.
EON ICATCHER:
· 支持5DT数据手套.
· 支持使用了TrackD的新的跟踪互动设备.
此外, 升级之后的Artifical I本身支持X3D屏幕, EON ICUBE由于使用PC clusters,软件同步性能和TCP/IP同步性能也进一步加强.最后,升级之后的EON Raptor (3D max的EON插件)还可以对3D max中的高级材料属性进行转换,比如:把3D max中的bump和illumination (render-to-textures) map channels到EON Professional的视觉效果(Visual Effect)的中.有了这个特征,就为我们利用最新的包括了顶点和像素着色器的可编程图形卡来创建和定义现实材料提供了很大的方便.
"由于恰到好处地利用了Cg-based着色器的优势,新版EON Professional Visual Effects组件比以前任何版本使用起来更容易"NVIDIA专业图形卡总经理Jeff Brown说,"EON推出的普遍使用的材料比如比如金属,木材,橡胶和新的EON描绘工具着色器使得用户能够更加方便地使用他们自己的3D模型来制作互动效果."
"这是EON Reality发展史上的一个重要里程碑, EON Professional有了这些新的特征,比如Cg, CAD, Human和Physics,再加上一些在这方面处于领先地位的主流公司比如Nvidia, Right Hemisphere, CM-Labs和Archvision的共同努力,我们有能力有信心进一步提高视觉化演示效果,为我们的用户提供更好更优的服务." EON Reality.总裁Mats W. Johansson说.
NVIDIA Corporation致力于为客户和计算机平台提供高质互动效果产品的研究和开发.它的图形卡和通信交换机具有广阔的市场,能够和很多计算平台合作工作,这其中包括了 用户数字媒介PC,企业PC,专业工作站,数字化内容制作系统,笔记本,军事导航系统和视频游戏控制台.NVIDIA总公司在Santa Clara, California,全世界范围内员工总数多达1,800.如想了解更多有关NVIDIA 的详情请登录公司网站www.nvidia.com
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