主题:  如何用vrml做全景360?

happysep

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#12001/7/26 1:15:32
如何用vrml做全景360?



5D精英

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#22001/7/26 2:15:21
加上这么几句
Background {

    frontUrl     "1.jpg"

    backUrl     "2.jpg"

    leftUrl     "3.jpg"

    rightUrl     "4.jpg"

    topUrl     "5.jpg"

    bottomUrl     "6.jpg"

}
六张背静图是用90度镜头从上下左右前后拍的能封闭的图像



happysep

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#32001/7/26 15:57:29
我曾试过采用background{}贴图,但这种贴图贴完想被关在一个盒子看似的,棱角太明显,我在想要么做一个空心球体,在里面贴图。如何?还有,guo,你能给我几张或告诉我网上有下照好的待加工的环视照片吗?我没数码相机和扫描仪,但想练练。谢谢!



5D精英

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#42001/7/26 16:20:51
因为你用的图片没有在边缝处拼合所以才会看到盒子,实际上他就是在一个盒子里对每个面进行帖图
这也是一种全景投影方式称为cube,其他还有常见的柱形,球形
你可以在MAX里用90度镜头各方向渲出六张来



happysep

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#52001/7/26 16:33:34
用9住0度镜头倒是可以,但我在网上看到的是用真实的照片,这种照片的照法是怎样的?是用角架支转着照后又用photoshop修去多余吗?那很容易照倾斜啊?vrml又不象Pan那样可以矫正。如何搞呢?



5D精英

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#62001/7/26 17:17:33
脚架当然要特殊和稳定
用鱼眼镜头拍,一般镜头也可以,但是要拍和接很多次



happysep

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#72001/7/26 17:44:01
那真是不单是IT啦,还要会CT(camera tech)。quicktime vr好象我见过的都是些照片做的,是这样吗?