主题:  ■■超大虚拟现实系统构架问题■■

thsoftchao

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#12005/3/18 10:42:04
■■超大虚拟现实系统构架问题■■

请各位高手大哥不吝赐教!!

谢谢了!

我们打算一个超大场景的虚拟现实系统(估计有十几平方公里吧),而且是B/S结构需要直接在IE浏览器里运行,支持复杂的人机交互及大量动态数据,还需预留数据接口。

问题:

1、这样的系统用什么语言及工具配合架构,能够保证其系统的高效快速性?

2、如何能保证大场景的浏览速度?

3、并发用户能达到多少?

4、是否需要用硬件支持?

我个人认为这种系统就不是仅仅用CUT3D等工具就能搞定的,不知我说的对否?

还请各位高手帮帮忙了!!








9bf

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#22005/5/13 10:40:19
不错,绝对不要想用Cult3D去解决,一点不现实
可以考虑结合VRML或者X3D来做



hwj2113

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#32005/5/24 23:42:27
可以考虑vrml但还需要许多工作,需要采用lod技术,