主题:  如何让他的眼睛不跟着头转而转

kkbear

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#12001/9/18 17:30:12
cult3d做一个人头,如何让他的眼睛不跟着头转而转,始终盯着前方。



5D精英

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#22001/9/18 17:59:33
使用rotation lookat action
lool at 对象为camera



9bf

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#32001/9/18 20:02:53
原来是这么搞的!






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5D精英

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#42001/9/18 21:44:03
原本就是这么搞的

还有,如果想在场景窗口前做一个覆盖层(overlay)的话也用同样的方法