主题:  在一次提问cult3d变换纹理

平凡人

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#12001/10/2 15:14:52
如果用dummy来代替object来变换纹理。java应该怎么写呀。
我是这样写的
public class duo extends Thread implements Cult3DScript {
private String texname;
private String [] imgname;
private Texture tex;
private TextureImage img;
private int t_count;
private boolean loaded=false;
private String dumna;
private CultDummy dm;
调示后显示的错误是:
符号:类 CultDummy
位置:类 in duo
private CultDummy dm;
^
duo.java:35: 不能解析符号
符号:类 CultDummy
位置:类 in duo
dm= new CultDummy(dumna);
请guo帮帮忙啦!!!好像java不认识dummy
^



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平凡人

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#32001/10/5 18:38:08
我和那里的几个版主讨论过了但没有结果。



5D宽带&流技术版主

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#42001/10/5 22:35:44
看来你的到:http;//www.cult3d.com上去看看
总部应该是可以的



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#52001/10/7 21:54:38
用dummy变换纹理是什么意思
dummy是看不到的虚拟物体,没有必要给它加纹理呀



平凡人

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#62001/10/7 22:31:20
如果有一个物体里面有许多object,这样变换纹理更本不行,所以就必须把各个object合并成一个(而且还要做出相应的互动)所以只能合并成dummy才能完成。
我的问题以经解决了。还是通过java调用,只是代码和原来的object代码不同



ilove5d

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#72001/10/7 22:41:44
wyt0164在上个帖子中说
引用:
如果有一个物体里面有许多object,这样变换纹理更本不行,所以就必须把各个object合并成一个(而且还要做出相应的互动)所以只能合并成dummy才能完成。
我的问题以经解决了。还是通过java调用,只是代码和原来的object代码不同


呵呵,资源共享啊,Freecode