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在过去很长时间内,由于技术等因素的限制,人们一直活在二维的世界中,习惯于在平面上表达和传递对这个世界的认识。随着计算机的发明和互联网的快速普及,有一天突然发现,当我们浏览In-ternet时,除了单调的文字和图片,还伴有大量的音频、视频、Flash动画等形形色色的多媒体文件。并且,有些2D网页上也开始嵌入一段段3D影像。是的,3D世界来临了,无论你是否感觉的到,它都以势如破竹之势渗入到让人们生活的角角落落,掀起了人们重新认识这个世界的热潮。
英特尔公司首席技术官贾斯汀(图片来自互联网)
3D电影《阿凡达》可谓是3D技术进驻人们日常生活的一个重要里程碑,它激发了人们关注3D技术、热爱3D、应用3D的热潮,向普通人展示了3D技术的强大魅力和汹涌之势,催促着互联网打破2D平面的僵局,向3D时代蜕变。
这一切当然不是无迹可循的,在2007年的英特尔信息技术峰会上,英特尔的首席技术官贾斯汀?拉特纳(JustinRattner)就曾发表过题为“虚拟世界,3D互联网的崛起”的演讲。在演讲中,贾斯汀分析了创建3D互联网所面临的挑战与机遇,介绍了
虚拟世界将如何很快超越游戏和社会网络,并在未来成为互动教育、商业、政治、关系、国际沟通、医药等领域的主要媒介。当拉特纳当日构筑的3D互联网生活来临后,数据将实现从私有到共享、从文本到影像的过渡,使用者的体验也必将比近日更加深入和个性化。
虚拟世界(图片来自互联网)
就像是为了再向公众确定一次贾斯汀的演讲内容似的,2010年初,英特尔实验室的技术专家肖恩?凯尔(SeanKoehl)发表了有关未来5至10年内3D互联网势必到来的预计。凯尔认为,技术的变化总有一天会改变人们与电子设备之间,以及人与人之间的互动方式。他预计,最快在5年内,将会出现逼真的3D互联网应用。当然,凯尔也十分谨慎,他表示:“互联网或许永远不会完全3D化,但五年内的确有可能广泛部署3D环境。我认为,用户仍然需要文本阅读等2D互动方式。我们将通过3D互联网实现一些现在无法实现的功能。”
无疑,3D互联网将使互联网的使用方式产生巨大的变革。丝毫也不难想象,通过3D虚拟环境进行一次远程会议的真实感受。3D互联网技术也会为人们的娱乐生活带来很多戏剧性的变革,想象一下你可以不必应对拥堵的交通和不可预计的突发状况、无需买票排队,就可以置身于一场比赛、一次演出,甚或旅行途中。3D互联网技术甚至可能拯救恶劣的环境,假如我们可以借助3D互联网看到更好的景象,又为何要驾车出行、浪费燃料、污染环境呢?的确,不论是从现实生活,还是从虚拟世界出发,人类正在步入3D的时代。
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