主题:  明亮的3dmax场景从c3d中导入后为什么变暗了

southwest

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#12001/12/6 17:30:32
很明亮的3dmax场景从c3d中导入后为什么变暗了,显得很黑?
总要旋转到某个角度后,面前的墙壁才亮起来。
why?



realrocking

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#22001/12/6 17:33:25
你也研究虚拟场景啊:)我的qq:81847232
好像max中的灯光,c3d不支持



southwest

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#32001/12/6 17:40:58
那怎样才能亮起来呢?
我是很喜欢研究虚拟场景的,不管java、atmosphere等等,所以对于cult3d我也是直奔场景而去的,而且是初学,所以基础很欠缺。请多指教。
很久没用qq了,抱歉。



realrocking

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#42001/12/6 18:31:25
VRML不研究么?



平凡人

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#52001/12/6 19:16:41
cult3d不支持max里的灯光的,如果你想场景变亮可以替物体加贴图就可以了。



realrocking

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#62001/12/7 9:10:55
是啊,对于贴图,虚拟现实技术中,比模型要重要十倍



hira

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#72001/12/7 20:40:13
我也同意、~以前我说用贴图解决灯光不理想的情况还被别人嘲笑过。。。哼哼



平凡人

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#82001/12/7 22:51:51
其实max中什么都会重要。如果灯光打的好也可以做出非常棒的作品,其实cult3d支持灯光的话我不建议用贴图的。



9bf

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#92001/12/8 10:05:11
cult3d只支持一个默认的灯光。
其实用贴图的效果也是很棒的,看看鬼子的作品吧:-)



southwest

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#102001/12/9 0:54:21
我把材质都设为了自发光模式,但效果和以前好像没有什么分别,
错误在哪里?



平凡人

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#112001/12/9 19:15:21
你材质要选贴图材质这样效果才会很明显的!



9bf

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#122001/12/11 13:00:49
综合利用背景贴图,材质,材质贴图,反射贴图,才会取得比较出色的效果。



southwest

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#132001/12/11 17:10:15
不知道有没有这方面的教程,在老外的网站上。
烦请告知。



平凡人

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#142001/12/12 2:09:17
你最好把max学好了,最好是把max中关于贴图这方面学好这样为你以后开发vr方便很多。
你去www.world3d.com去看看,里面有不错的教程。



xz821

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#152001/12/12 22:37:43
fgdh
[img]C:\WINDOWS\Desktop\1.tif.jpg[/img]

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