主题:  关于VR制作费用的几点见解

5D蚂蚁

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#12001/12/11 14:44:39
关于VR制作费用的几点见解
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由于虚拟现实技术的发展还不是很成熟,市场的需求量也不大,
很多人持观望态度,所以还没有更具体的收费情况。如果有,也只
是开发商自订的或与客户间的协商价格。
关于需拟现实制作的价格衡量标准有很多,这些要跟所做要实现
的功能和所做的是什么项目有关,当然3D建模的质量和精细程度也
包括在内。个人人为有以下几点吧:
一、所使用的软件
针对制作费用来说,CULT3D、QTVR、COOL360等软件基本为同一个
价格层次;VRML、Jave、Viewpoint、Adobe Atmosphere等要高于这些;
(其实是针对软件的功能),当然这些软件在功能上各有千秋,随着技
术的发展这些软件的功能也会随之改进的。还有更加专业的制作软件,
比如现在市面上有售的室内制作系统,或者商家单独开发的某套系统,
这些制作费用可能远高于前面所述几种,现应用于军事上的虚拟软件应
该是最好的吧!
二、所实现的功能
要实现的功能越多,就意为着制作的难度和工作量的相应增加,
价格也就相对高一点了。就拿交互功能来说吧,有些只是需要做到物
体自身简单的360度旋转,而有的却要求增加功能,比如、物体的移动、
旋转、反弹甚至声音、视频的控制,其价格差异也就不言而喻了。
三、3D模型的制作。
价格的高低也与3D模型的制作方法有关,比如做一个手机的VR外形
展示,客户所追求的是一种精细、逼真的视觉效果,能达到这种效果的
方法有多种,如图片序列、3D贴图、全3D建模这些的难易、复杂程度都
是不一样的,在此就不一一细说了。
四、公司的实力
一个公司拥有雄厚的资金、先进的技术、在同行中占一席之地的话,
其价位完全由自己来控制。
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以上都是个人的一些看法,不足之处请指正。



realrocking

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#22001/12/11 16:38:04
其实现在的VR服务和传统的网页设计盈利方式相似,传统的网站报价:前台设计+后台程序

现在VR也是一样,只是,好像现在研究VR后台的人十分稀少,呵呵:)
前台的三维设计的难度门槛,较之以往的HTML网页设计搞不少。作这行的公司就需要更高层次的人才,否则难以发展。



平凡人

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#32001/12/12 2:06:57
其实收费的标准只是按模型的精细以及vr的互动来定向的,而且各地有各地的收钱方式,具了解上海做一个普通的音箱模型和一些简单的转动就可以轻易获取5000元的报酬。



5D蚂蚁

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#42001/12/12 10:20:07
wyt0164在上个帖子中说
引用:
其实收费的标准只是按模型的精细以及vr的互动来定向的,而且各地有各地的收钱方式,具了解上海做一个普通的音箱模型和一些简单的转动就可以轻易获取5000元的报酬。

所以说在现在这个不稳定阶段,vr的收费情况有高有低,既是“难”赚钱的时候又是最“易”赚钱的时候。



realrocking

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#52001/12/12 10:21:35
做一个普通的音箱模型和一些简单的转动就可以轻易获取5000元的报酬。
--------------------------------------太刺激我啦!



平凡人

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#62001/12/12 11:46:54
这个需要你有很好的口材,要把客户说的满意就行啦。



5D蚂蚁

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#72001/12/12 15:06:38
这还与客户对VR的了解程度有关系。



平凡人

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#82001/12/12 15:45:33
如果你遇到一个很熟悉的vr的客户,那么你的口才在好也无济于事。所以现在对vr熟悉的人还不多,可以趁这个机会好好的发挥一下。