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主题: 学CULT3D的,都放弃吧.
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梦幻龙
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#12002/3/30 13:25:43
做出的东东都有CULT3D的水印,知道是商家的一种保护,但这种行为我接受不了. 再没有找到去除水印的办法时,我将放弃研究CULT3D.
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9bf
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#22002/3/31 10:52:39
要么申请免费个人授权,要么花钱申请商业授权。
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灰色幽灵
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#32002/4/4 10:46:59
你知道CUL3D在国外的应用有多大,你知道它的市场份额在各种WEB3D一直位居首位,你知道它到底能作出什么能达到什么效果吗?个人喜好不同,不要一杆子打翻一船人. hanming在上个帖子中说 引用: 做出的东东都有CULT3D的水印,知道是商家的一种保护,但这种行为我接受不了. 再没有找到去除水印的办法时,我将放弃研究CULT3D.
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梦幻龙
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#42002/4/4 11:27:00
我当然知道CULT3D的功能非常强大,看过CULT3D做出来的作品,确实算得上是虚拟中NO.1 可是做出的作品有水印.没办法:<
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VRFans
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#52002/4/5 10:56:41
hanming在上个帖子中说 引用: 我当然知道CULT3D的功能非常强大,看过CULT3D做出来的作品,确实算得上是虚拟中NO.1 可是做出的作品有水印.没办法:<
呵呵,偶的作品也有水印哟,反正我现在又不搞商业活动,无所谓的啦,学习第一
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梦幻龙
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#62002/4/5 11:07:26
可是他的水印好大哟:<
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平凡人
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#72002/4/5 12:00:34
其实我觉的有水印和无水印都没有关系,只要做出来的效果好,有水印也不要紧呀。 在说水印又不是去不掉的.............
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9bf
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#82002/4/11 21:35:07
心哥说的对呀,水印又不是去不掉:)
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梦幻龙
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#92002/4/12 8:34:34
我现在已经放弃CULT3D了,开始研究Shockwave3D. 大家看看我做的例子. personal.monline.com.cn/hanming/3.htm
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VRFans
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#102002/4/13 15:38:46
hanming在上个帖子中说 引用: 我现在已经放弃CULT3D了,开始研究Shockwave3D. 大家看看我做的例子.
personal.monline.com.cn/hanming/3.htm
人各有志,小哥好好学shockwave3D吧,多到Director团体逛逛,或许有好东东哟!找到了,要记得公告给大伙哟:)
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tavitang
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#112002/5/15 22:42:39
其实有很多软件都可以去学的呀!
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雪狐
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#122002/5/16 1:25:49
灰色幽灵在上个帖子中说 引用: 你知道CUL3D在国外的应用有多大,你知道它的市场份额在各种WEB3D一直位居首位,你知道它到底能作出什么能达到什么效果吗?个人喜好不同,不要一杆子打翻一船人
它的市场份额在各种WEB3D一直位居首位 还没听说过他的市场占有最大 你知道它到底能作出什么能达到什么效果吗? 和Shockwave3D比起来CULT3D只不过是玩具。CULT3D能做到的效果我很清楚。他的优势目前只在渲染上而已。
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space80916
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#132002/5/16 9:57:06
雪狐兄的看法我非常同意,还有我想指出,shockwave3D是以Director为平台后盾的,单凭这一点,我想我就不必多说了。
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pope
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#142002/5/16 10:01:50
嘿嘿,我不清楚,我觉得这个项目用什么软件作好,我就用什么软件作。
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梦幻龙
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#152002/5/17 13:43:32
但是我有DIRECTOR和3DMAX的基础,所以还是转向ShockWave3D, 强烈期待Director MX的推出,相信它会是虚拟现实的一个转折.
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