主题:  学CULT3D的,都放弃吧.

梦幻龙

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#12002/3/30 13:25:43
做出的东东都有CULT3D的水印,知道是商家的一种保护,但这种行为我接受不了.
再没有找到去除水印的办法时,我将放弃研究CULT3D.



9bf

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#22002/3/31 10:52:39
要么申请免费个人授权,要么花钱申请商业授权。








灰色幽灵

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#32002/4/4 10:46:59
你知道CUL3D在国外的应用有多大,你知道它的市场份额在各种WEB3D一直位居首位,你知道它到底能作出什么能达到什么效果吗?个人喜好不同,不要一杆子打翻一船人.


hanming在上个帖子中说
引用:
做出的东东都有CULT3D的水印,知道是商家的一种保护,但这种行为我接受不了.
再没有找到去除水印的办法时,我将放弃研究CULT3D.



梦幻龙

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#42002/4/4 11:27:00
我当然知道CULT3D的功能非常强大,看过CULT3D做出来的作品,确实算得上是虚拟中NO.1
可是做出的作品有水印.没办法:<



VRFans

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#52002/4/5 10:56:41
hanming在上个帖子中说
引用:
我当然知道CULT3D的功能非常强大,看过CULT3D做出来的作品,确实算得上是虚拟中NO.1
可是做出的作品有水印.没办法:<


呵呵,偶的作品也有水印哟,反正我现在又不搞商业活动,无所谓的啦,学习第一



梦幻龙

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#62002/4/5 11:07:26
可是他的水印好大哟:<



平凡人

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#72002/4/5 12:00:34
其实我觉的有水印和无水印都没有关系,只要做出来的效果好,有水印也不要紧呀。
在说水印又不是去不掉的.............



9bf

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#82002/4/11 21:35:07
心哥说的对呀,水印又不是去不掉:)



梦幻龙

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#92002/4/12 8:34:34
我现在已经放弃CULT3D了,开始研究Shockwave3D.
大家看看我做的例子.

personal.monline.com.cn/hanming/3.htm



VRFans

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#102002/4/13 15:38:46
hanming在上个帖子中说
引用:
我现在已经放弃CULT3D了,开始研究Shockwave3D.
大家看看我做的例子.

personal.monline.com.cn/hanming/3.htm


人各有志,小哥好好学shockwave3D吧,多到Director团体逛逛,或许有好东东哟!找到了,要记得公告给大伙哟:)



tavitang

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#112002/5/15 22:42:39
其实有很多软件都可以去学的呀!



雪狐

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#122002/5/16 1:25:49
灰色幽灵在上个帖子中说
引用:
你知道CUL3D在国外的应用有多大,你知道它的市场份额在各种WEB3D一直位居首位,你知道它到底能作出什么能达到什么效果吗?个人喜好不同,不要一杆子打翻一船人


它的市场份额在各种WEB3D一直位居首位 还没听说过他的市场占有最大
你知道它到底能作出什么能达到什么效果吗?
和Shockwave3D比起来CULT3D只不过是玩具。CULT3D能做到的效果我很清楚。他的优势目前只在渲染上而已。



space80916

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#132002/5/16 9:57:06
雪狐兄的看法我非常同意,还有我想指出,shockwave3D是以Director为平台后盾的,单凭这一点,我想我就不必多说了。



pope

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#142002/5/16 10:01:50
嘿嘿,我不清楚,我觉得这个项目用什么软件作好,我就用什么软件作。



梦幻龙

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#152002/5/17 13:43:32
但是我有DIRECTOR和3DMAX的基础,所以还是转向ShockWave3D,
强烈期待Director MX的推出,相信它会是虚拟现实的一个转折.