主题:  ANARKR 的 网络三维技术,代表了web3d 真正的方向

realrocking

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#12002/8/13 14:01:25
ANARKR 的 网络三维技术,代表了web3d 真正的方向!


这是我看了它的作品的一个感觉,以web3d为基础的富媒体

大家谈谈看法



hdppdh_5d

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#22002/8/13 15:02:59
怎么说呢 操作起来挺像livemotion 特别是时间线 其他还在研究中



VRFans

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#32002/8/13 15:07:05
看来我要功成身退了:)



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#42002/8/13 16:02:20
界面像cult3d



吃鱼专家

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#52002/8/13 16:52:56
在哪有



酷狗

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#62002/8/14 8:41:42
我将web3d技术分成两种一种是类flash的、一种是类director他们的针对高端与大众而ANARKR 是大众的代表:),他代表不了web3d发展的方向



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#72002/8/14 9:44:44
对于高端和大众的说法,我不认同。
什么是高端?价格昂贵、制作复杂就是高端?
什么是大众?简单易学,效果平平就是大众?
方向就是市场的需要!如果技术适应了市场而且引领市场的发展。这样的技术才是代表了发展的方向。其它的都不是。



酷狗

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#82002/8/14 12:54:44
高端与大众与发展方向没有必然的联系,高端不一定价格高,有些甚至是共享的,大众也不一下价格低(像cult3d应该是web3d的大众化软体,价格怎么大家知道),引领市场的叫主流技术,flash是大众的、主流的,而director是高端的(这个分法是MM自己说的:))。



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#92002/8/14 14:24:26
^_^

说了半天还是:
高端=复杂
大众=简单『傻瓜』
这好像不对



5D平平

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#102002/8/15 14:18:37
关键是有没有市场 市场认不认可 赚不到钱 什么都失白说 呵呵 比较现实的看法



VRFans

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#112002/8/15 17:30:47
技术的市场靠开发培育哟,只用应用后才能被肯定,才能有市场。



tuoier

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#122002/8/16 22:45:00
但是之前也有很多的Web 3D语言 都各有他们的应用之处 各有有点 也都说是将来的web 3d方向。

可是现在呢?



5D平平

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#132002/8/17 10:07:07
tuoier啊 你用了就知道了 “将来的方向”和以前的一些东西有什么区别 呵呵



realrocking

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#142002/8/17 13:55:13
只能作三维看房的vr技术,总感觉,缺点什么.......

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realrocking

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#152002/8/17 13:57:25
让 web3d 这只大章鱼的触角,伸展的再大一些

我最感兴趣的是 “ 动态VR ” !

这个,就好像 html 和 asp,php 之间的关系