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主题: 实现将产品(立体的)发布到网上展示有几种方法?
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tanling
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#12001/3/14 11:57:40
我想将一产品发布到网上,供网友随意拽移来观看产品的外观,大家可以把知道的方式提供在此,供大家学习和采用,我首先代表我个人感谢你的无私奉献!我知道的有一个real3d!
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5D精英
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#22001/3/14 12:57:31
vrml QTVR realvr cult3D VET SVR shockwave 3D
编辑历史:[这消息被guo编辑过(编辑时间2001-03-19 12:47:07)]
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机器猫 5D精英
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#32001/3/14 13:23:01
还有MGI reality studio
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丑猫
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#42001/3/14 14:22:58
我想flash也可以 好像见过 当然要功能上实现比较困难
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5D精英
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#52001/3/14 18:15:02
机器猫在上个贴子中说 引用: 还有MGI reality studio
就是 realVR中的一项开发工具,需要结合MGI 3D object、photovista才行
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机器猫 5D精英
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#62001/3/14 22:34:23
好像还要服务器端支持的
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tanling
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#72001/3/16 9:35:49
哇!这么多呀!能不能请各位详细介绍一下各自的优缺点或各自的使用方法呀!
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tanling
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#82001/3/16 9:40:01
Real3D介绍(转自旷世科技公司)
经旷世科技公司推出的,唯一拥有我国自主知识产权,历时多年开发出的虚拟现实(Virtual Reality)集成开发软件Real3D终于与您见面了。 Real3D(三维实景)是当前最优秀的虚拟实景空间、实物和虚拟场景的创作工具。它把与时间,空间相关的各种媒体信息完美的集成在一起,为您提供了无与伦比的互动效果:360度的全景环视画面,进退自如的实景空间以及触手可及的虚拟实物。您只需用照相机或摄像机抓住生活中的点点滴滴,我们的产品--Real3D就将为您随时再现往日的真实! Real3D不再以传统的庞大而复杂的计算机图形为基础,而代以相机拍摄的实景照片或数码数据。其处理时间只与图像分辨率有关,而独立于景物复杂度。因此,普通的微电脑就有足够的能力实现这种应用,并能以交互性速度对虚拟空间进行访问。 Real3D较之同类的其他产品的最大优势在于,它具有多视点切换的功能,是按照时空关系进行组织的,存在空间上下文(spatial context)关系。因此不仅仅可以对单个的场景进行放大缩小,还可以模拟人进行复杂的前进,后退等动作。随着这些复杂的动作,自然的从一个场景进入另一个场景之中(即从一个视点到另一个视点的转换),而不像其它产品中所用的仅仅是简单的超级连接方式。 Real3D不仅在实景的漫游功能上有突出的表现,更绝的是能够通过热区与多媒体数据库连接,从而可以集成各种媒体信息,如声音,动画场景等等。还可以毫不费力的使用各种图形处理软件,如PhotoShop等,对已生成的实景图片进行处理。 Real3D创作平台由空间编辑器,实景对象生成器,全景图像生成器三部分构成,可通过IE、Netscape等浏览器在网上浏览创作好的实景图像,这对旅游、房地产、家电、网上商店、汽车制造业和销售等行业的网站建设有着不可估量的作用。 总而言之,Real3D是一个功能非常强大的虚拟实景空间、虚拟实物和虚拟场景的创作平台,且易学易用,很容易掌握。不论是在如火如荼的电子商务战场上,还是在宁静祥和的个人生活中,Real3D都将是你忠实的伴侣。
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sava
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#92001/3/17 18:33:24
我觉得cult3D不错.......支持mouse event,可以做一些交互响应!
但是他的designer有功能限制!我看过一段制作cult 3D的动画,很简单!
最难的还是在建模上.....hehe!
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5D精英
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#102001/3/18 18:00:36
sava在上个贴子中说 引用: 我觉得cult3D不错.......支持mouse event,可以做一些交互响应!
但是他的designer有功能限制!我看过一段制作cult 3D的动画,很简单!
最难的还是在建模上.....hehe!
有何限制?除了水印,并未见到有任何功能限制 cult3D并不是作为一个三维建模动画软件开发,当然,使用的前提是要掌握三维工具3dmax或maya基本的建模、材质、动画,还有一定的浏览器脚本编写能力
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sava
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#112001/3/18 21:23:38
guo在上个贴子中说 引用: sava在上个贴子中说 引用: 我觉得cult3D不错.......支持mouse event,可以做一些交互响应!
但是他的designer有功能限制!我看过一段制作cult 3D的动画,很简单!
最难的还是在建模上.....hehe!
有何限制?除了水印,并未见到有任何功能限制
cult3D并不是作为一个三维建模动画软件开发,当然,使用的前提是要掌握三维工具3dmax或maya基本的建模、材质、动画,还有一定的浏览器脚本编写能力
我看过一张 cult3D的demo光盘,上面有一些制作的流程,建模的人和制作的人是分开的! 一个人负责建模,另一个人负责编写mouse event!这样的话效率会高一点! (呵呵!值得一提的是cycore公司的工作环境,实在是太棒了!)
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Anni.e.Xtra
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#122001/3/19 8:35:05
C3D 的确很强....SAVA....原来泥在这里灌水啊...... 顺便说一声,那种做360全景的东西多的不得了....我知道的就有QTVR,LIVE PIC,MGI,IBM HOTMEDIA,软件也是.....但缺点就是数据太大,资源占用太多....
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tanling
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#132001/3/19 8:48:06
cult 3D确实不错,但要建一个很好的模是要一些时间的,现在看来国人有点web 3d热了,而且为了一个问题总是绞尽脑汁!例如我!!
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sava
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#142001/3/19 10:34:55
可以找一个建模的,tanling你可以来编写mouse event
web3D在国内还很难普及啊................
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5D精英
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#152001/3/19 12:59:10
3D,3D,根本还是基于三维,如果对三维一窍不通的话……即使是协作,也不能达到良好的交流沟通。
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