主题:  请高手指点一下

caballo

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#12002/12/10 13:03:31
请高手指点一下:

那位高手指点一下用CULT3D 做大型场景。

我最近在做一小区场景,遇到如下问题:

1、用5.3的漫游时,速度爆满,转动视角时偏移量很大不好控制。
2、MAX/VIZ的模型在优化时应注意什么?
3、CULT3D对模型的大小(面数)有限制吗?



fbstar

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#22002/12/11 18:12:54
cult3d做小区可能有点应付不过来,在一般的机器上超过10万个面就会比较慢了,何况要在网上传播,还是用VRML比较好



平凡人

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#32002/12/14 14:01:58
fbstar说的没错。cult3d做小区有点得不常失建议用VRML去做另外如果你能搞到I3DBOX这个软件就用它去做制作简单而且快捷。



遛马

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#42002/12/15 23:35:34
做小区,搞没搞错,用Cult3D不好吧,累人

建议使用Vrml,呵呵,优秀



酷狗

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#52002/12/16 15:22:42
建议你去玩virtools dev,支持DX81的特性、支持复杂碰撞、支持入口技术!
wiltangent也非常好,VRML不是不好商上应用上问题比较多,但不要钱:)!
还有一些基于OPENGL与DX的引擎太复杂了算了吧



遛马

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#62002/12/16 23:57:29
我倒,vrml的商业应用我们给客户做了好几个,没有问题啊,哈,视觉效果和技术方面客户都能接受,关键看你如何和客户谈了,嘻嘻