主题:  3d max导出VML文件的灯光设置问题

liulu

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#12002/12/19 10:50:18
如果在MAX中打了灯,不管是几盏,在VRML中都是一片黑,如果用MAX的默认灯(即不另外打灯),显示场景反倒有点明亮。什么原因呢?如何调整?



遛马

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#22002/12/20 1:10:16
1。vrml场景支持的灯数量是有限的,并与你使用的计算机系统有关,所以在使用的灯不要太多,可以用脚本驱动设置为“人走灯熄”

2。可以选择打开headlight

3。另外,注意你的vrml插件的驱动,选择D3D、软件、openGL,适合你的显卡

4。因为我也在学和做,所以就我知道的告诉你



realrocking

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#32002/12/21 9:31:44
你打得是那种类型的灯?泛光灯,还是其他?



liulu

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#42002/12/23 14:07:41
打了一盏泛光灯一盏聚光灯



realrocking

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#52002/12/25 11:17:42
DEF Spot01 SpotLight {
intensity 10
color 1 1 1
location 59.8448 229.856 301.48
direction -0.17038 -0.593402 -0.786666
cutOffAngle 0.785398
beamWidth 0.750492
on TRUE
radius 538.316
}
DEF Omni01 PointLight {
intensity 0.6
color 1 1 1
location 8.1704 25.6803 15.8599
on TRUE
radius 538.316
}


以上的这两种灯光,都是正常的,和你的对比一下吧:)