主题:  我刚做完的特效小短片

Buffoon

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#12007/1/25 3:31:26
这个34秒的小短片是用combustion制作出来的,一直想把KAGAYA大师的静态画面制作出一些动画效果,现在尝试了一下combustion,实现了一些。
个人感觉combustion中的粒子效果很棒,但总体来讲没有AE运行的稳定。
不知道这里的同胞中用combustion的多不多。
有个问题,在combustion中,为什么总导不进来音乐,有时候好不容易导进来,在输出时,却又没有声音。(相关的细节选项卡我都查过了,就是不出声)
对了,我现在用的版本是4。

编辑历史:[此帖最近一次被 Buffoon 编辑过(编辑时间:2007-01-25 03:58:53)]


Buffoon

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#22007/1/25 3:36:00
由于原始视频的格式过大,虽是34秒左右,但文件大小却是1.2GB。
因此只能狠压缩一下(927KB,心疼死我了),已经打包了。

……


相关文件(rar):点这儿打开



Buffoon

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#32007/1/25 3:41:12
贴几张原始截图吧。
星光、流水、行云、极光等特效都是利用combustion完成的。
图片如下:

图片如下:

图片如下:

图片如下:



Buffoon

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#42007/1/25 3:49:25
还一张。
实在是没办法,最后的背景音乐音效与画面合成是在Premiere Pro 1.5下完成的。
图片如下:



Buffoon

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#52007/1/26 10:41:05
静态素材用的就是KAGAYA的原画儿。
蒸汽、流光、部分水流的动态素材用的就是市面儿上教材带的视频文件。
那些落叶、星光、流星、火花等来自于combustion的粒子效果。



Buffoon

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#62007/1/26 14:27:11
"布冯?"
是什么?



pasu

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#72007/4/19 20:19:28
中间的动画是用什么做的?



零零柒--非编斑竹

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#82007/4/29 1:58:37
不错...CB就不熟啦....我用AE合成东西多.....

AE的粒子效果用起来不太方便,不过可以用 particleIllusion_3 粒子软件来实现互动合功...

或是输出“32位带通道的TGA系列”,到AE时里面合成...调色

如果是AE预听声音很简单,按小键盘上面的" . "就OK啦
记得跟渲染不同,渲染是“0”...........如果要输出带声音的AVI,要手动设置声音的输出,默认情况下,是不带声音输出的.....

合成软件一般情况下只是对画面进行精致的加工,不输出声音的(有损失)
最后再与PRO剪辑好的声音合成,就OK啦.....