#12002/4/3 21:43:52
作者:yifan
Df是一个流程式的效果软件,使用非常灵活,但是无形中也增加了软件的操作难度,有些合成和基于层的AE和COM相比好像显得有点繁索,但是值得一学,无论从功能和编辑上说,它都是一个一流的合成和非编软件。
DF的素材导入是通过Loader来完成的,你导多少片断就要添加相同数目的Loader工具(有些情况例外),其中每个Loader工具又可以用来组合一系列连续素材,比如你想把一个片断简单的连接到下一个片断后,就可以使用一个Loader工具来实现,在Clip List列表完成多个素材的插入、添加、增换和删除操作。
DF的合成是通过Dissolve和Merge(channelbolen工具也可以,主要用来对两个图像的通道进行布尔运算,)来完成,它们可以完成背景图像和前景图像之间的渐隐、溶解、百叶窗等其他的层过渡,如果你想变换一个图像,你可以在当前图像后面添加一个DVE工具,对其进行X、Y、Z轴的空间变换,其中DVE工具还能够用来添加预设遮罩,预设遮罩发生在当前工具处理结果的前面(效果遮罩发生面当前处理结果的后面)。
DF对所有导入的素材都会自动的追加一个Alpha通道,如果该图像格式不支持Alpha通道埋入,DF也会为其添加一个全白的Alpha通道(完全不透明),你可以使遮蔽和通道布尔工具对Alpha通道进行运算,得到特定的透明效果。
辅助通道是指RLA文件格式带有的Z深度等十几种通道,主要用来在DF中对RLA文件中的单个图元进行替换纹理、改变Z深度等操作,辅助通道在DF中是不可见的,但是你可以使用一个操作技巧来实现,那就是使用通道布尔工具将图像的Z深度等辅助拷贝到图像的单个颜色或ALpha通道中,再在视图中进行观看,观察完毕后将拷贝操作取消。
DF中要注意的就是帧尺寸问题,DF不容易控制影片的输出尺寸,所以在进行影片流程前,需要在Preferences参数面板的Frame format选中,设置影片流程的总体尺寸,此尺寸设置会影响流程中源工具的添加(源工具是一个流程的开始,包括Loader、Text、background、Plasma、Mandelbrot工具,一般来说流程面板中没有输入节点的工具都被称为源工具,因为它们是一个流程的起源),其中Loader工具装入素材的帧尺寸永远取决于实际素材尺寸,不会随着Preferences参数面板的Frame format中的设置而自动改变,此时你可以使用Transform工具组中的Crop and Offset、Letterbox 、Resize 、Transform 工具加在Loader工具的后面重新定义他们的大小,也可以在Saver输出的前面加一个Resize工具,定义最终影片的输出大小。
总之,你要注意工具之间使用的灵活性,DF中每个效果工具进行不同的组合都可以生成不错的效果,关键是在操作中寻找和积累技巧,由于不能贴图片,讲起来很困难,
最重要的就是DF程序框架比较开放,Saver工具大家都可能很熟悉,每个流程必不可少,但是它的功能仅仅是将影片流程渲染到磁盘吗,不是,它可以将影片流程通过驱动程序输出到DDR(当然AE也有这种外持程序),能够与DPS Hollywood不压缩接口进行实时的影像制作和输出,最重要的是它支持全系列的MotionJPEG采集、输出端口,例如例如DPS Perception VR、Miro DC30、Fast DV MASTER (IEEE1394)与RTX、SDX等,你可以跟据你的经济能力组合成一套强大的影像工作站,有了上述端口设备后,你就可以使用Saver工具直接向能够支持的视频处理软件中输出文件,而无须磁盘渲染后再导入,另外,在网络服务器上配备一个单独Rendernote(渲染节点),就可以进行大型的集体作业,在影片渲染时,服务器以及附属的子机会共同对一个项目进行计算和渲染,所以速度相当快,无需在自己的创作机上作长时间的等候。这可能也是Digital Fusion受好莱坞青睐的一个原因吧(现在好莱坞的小型工作室80%配备有Digital Fusion)。
提起Digital Fusion的效果创作,相信大家也应该了解了吧,AE、Combusion、Digital Fusion本来都没有区别的,而且创作思路一样,仅在操作方法上有些不同,与层软件相比,流程软件具备两种优点:灵活和多样,虽然AE、Combustion用创建实例层的方法来弥补了这种缺撼,但是没有真正意义消除层次的重整性。
别外,Fusion的脚本和表达式功能相当的出色,并能够对任意效果进行链接和修饰,然后用表达式去控制单个通道的生成,使用Runcommand工具可以控制远端Abekas设备,表达式可以对图像中的每条通道实施数学和逻辑运算,包括带有Rla格式的三维图像。
补充一下,Digital Fusion与任何可兼容程序的动态链接必须通过DPS设备进行通信和传达,如果没有这些设备Digital Fusion只能算一个脱机的效果编辑系统,它支持的动态链接程序如下(还有好多,不过我没有偿试过):
3D Studio MAX
LightWave 3D
Softimage
True Spaec
Animation Master
Speed Razor
Adobe Premiere
Action Video
Media Studio
TV Paint
Media Paint
Hollywood