主题:  在PR里运动的BMP怎样才不会有锯齿?

流星花园F4

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:76
#12002/4/9 0:38:38
BMP转矢量图,可以导入PR吗?
失真吗?



jerrold

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:183
#22002/4/9 11:34:03
可以导入PR,但从位图1:1转成矢量图总会有失真的。



happytom

职务:普通成员
等级:2
金币:1.0
发贴:343
#32002/4/9 12:43:14
不可能!



流星花园F4

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:76
#42002/4/9 15:53:12
楼上的大哥们,要怎样才可以令图片在PR里运动而不失真?多谢指教



5D非线性编辑版主

职务:版主
等级:4
金币:10.0
发贴:1505
#52002/4/9 19:35:11
将bmp在photoshop中处理一下,方法是:
新建一个720*576的透明底文件
导入bmp,调整到适当的位置及大小,存为psd
再将pad导入到pr
就不会失真了
如果在没有非编卡的情况下对bmp做motion肯定是会有锯齿的



wtb

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:15
#62002/4/9 21:39:03
如果我没记错的话:在PR中导入.bmp图片,只要在motion中选中smooth motion,锯齿基本上就消失了!根本不用~~~~卡!



happytom

职务:普通成员
等级:2
金币:1.0
发贴:343
#72002/4/9 22:39:26
失不失真都是相对而言的。。PR本来视频质量就是不高的。别要幻想在PR上作出很好的图像质量。。没有卡的更是不可能了。。



流星花园F4

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:76
#82002/4/9 23:33:31
楼上的大哥们。普通的我还不要紧,主要是在运动设置上压缩了图片,变得不堪入目了。有方法吗?哥们



happytom

职务:普通成员
等级:2
金币:1.0
发贴:343
#92002/4/9 23:37:18
基本上没有。。PR就是这样的。



5D荣誉斑竹

职务:普通成员
等级:2
金币:10.0
发贴:541
#102002/4/9 23:50:54
噢,这是PR永远的痛!
我痛~~~~~~~~~~



5D非线性编辑版主

职务:版主
等级:7
金币:29.0
发贴:6498
#112002/4/10 2:02:18
等~7.0吧!
可能会有所改进!



流星花园F4

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:76
#122002/4/10 5:54:10
大哥们,小弟不齿下问,能否将BMP转换TGA?用大侠介绍的那个粒子系统来做,小弟没做过,只是在理论中,我真想解决这个问题大家一起研究吧。
为了业余变专业,可以发挥我们的DIY精神吗?
谢谢



流星花园F4

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:76
#132002/4/10 10:46:32
好莱乌有最新版了吗?ILL……好象出到2.04了,大伙那有下?《——ILL可以转换TGA动态吗?用BMP来做。请多多指教



流星花园F4

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:76