主题:  请诸位过来人指点几下???? 时间不等人啊!!!!!

鲸鱼

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#12001/1/27 12:39:30
哈————~~~——————哈 大家好。本人也喜欢图形设计,可是是一个初学者。
应该先学什么呢?PHOTOSHOP 懂一点,以前用的是5。02 FLASH 也去碰过一下,最难的就
是3D MAX,半天都不懂一点。希望各位高手指点迷津。



出血地子

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#22001/1/27 21:28:32
3dmax我也不懂,还是先用用poser和bryce吧。



soft3d

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#32001/1/27 21:37:16
max不难学呀。关键在于对空间的理解,学过美术更好。有很多参考书,看一下就可以了。



出血地子

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#42001/1/27 21:43:40
可以冒昧的问一下斑竹soft3d,您认为3dmax和maya有什么区别,哪个难一点?



soft3d

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#52001/1/28 15:55:07
我个人认为两大软件的制作目的不同导致了功能和效果上的差异。max源自3ds-------pc上早期的3d软件,目前的优势是用户广泛、开放性好、上手容易。目前主要制作游戏、广告等方面的3d作品。同时,它发展的速度也是相当迅速的,能在短时间内不断推陈出新也是它保持竞争力的良好途径。maya是SGI上移植下来的(出身名门啊),它的母公司曾以Alias \Power Animatort闻名于世,是老牌的3d高端软件供应商。这使它主要定位于电影、角色动画方面。我两个软件都用,也都在学,觉得maya比max难学一些,同时两个软件都有长处,比如max 的character studio和maya的 paint effect。怎么用、用哪个就看使用者自己的创作目的和观念了。