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主题: 有谁成功过?
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happytom
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#12002/5/14 16:47:42
不知道有哪位朋友用combustion2的网络渲染成功过?我的mange和server以及moniter中都已经认了网络,还连上了SERVER和MANAGER。但是在要渲染时COMBUSTION的RENDERQUEUE中就是没有出现SERVER。,这都还没有完,在GLOBAL SETTINGS中试图勾选USE NETWORK RENDERING就是出现一下提示:ERROR CREATING PLUGIN INSTANCE: COMBUSTIONPLUGIN. 不知是何原因?请赐教。
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#22002/5/14 18:06:40
3DMAX是用一个插件来实现网络渲染的, CB可能也是吧! 就字面上翻译
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happytom
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#32002/5/14 19:44:53
天堂鬼火在上个帖子中说 引用: 3DMAX是用一个插件来实现网络渲染的, CB可能也是吧! 就字面上翻译
3dsmax的网络渲染跟CB的原理都是一样的。都是指定一台机为MANAGER别的机子作为SERVERS这些机子都是根据TCPIP协议来实现连接的。 CB2就是使用BACKBURNER中的MANAGER何SERVER来联机的。也许是D版的缘故吧。真是烦人。也不知道哪位高手成功过。真是事半功N倍的东西啊!还可以远程对渲染进行查看。可是就是用不了!!!FUCK UP!IT DOESN'T WORK!!GOD KNOWS....SHIT!!
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#42002/5/14 21:44:16
不是D版的问题! 你看看是不是你的插件安装错目录了! 3D渲染时有过这样的情况
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happytom
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#52002/5/15 4:12:14
天堂鬼火在上个帖子中说 引用: 不是D版的问题! 你看看是不是你的插件安装错目录了! 3D渲染时有过这样的情况
hahha...我终于搞定啦!!!其实很简单,重装了一遍,害我看了好几个小时的E文HELP!!
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#62002/5/15 13:40:10
恭喜~~ 是怎么回事? 说说清楚嘛
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happytom
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#72002/5/15 14:04:21
天堂鬼火在上个帖子中说 引用: 恭喜~~ 是怎么回事? 说说清楚嘛
谢谢。。呵呵。。后来我看完了HELP以后,想想我的设置方法是没有错的啊? 再想想,原来我在安装的时候把Backburner和CB安装在了不同的目录(其实这样都还不会出现问题),安装完以后,没有试着使用,有事情临时出去了。后来就把Backburner和CB安装在不同目录的事情给忘了。回来以后查看CB的安装目录(缺省是在C:\Discreet下的),结果我只发现了CB而没有发现Backburner,所以在没有卸载Backburner的情况下又单独重装了一次Backburner,可能再安装后的Backburner的CB PLUIN找不到CB的接口吧。所以在需要用到NETRENDERING 的时候老是说没有找到CB PLUGIN。。。呵呵。。就这点小问题折腾了我大半天!哈哈。。看来以后做事情还是得规范些。。。呵呵。。养成良好的制作习惯真是可以事半功倍的啊!!
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#82002/5/15 16:10:32
此帖收藏,备用! 呵呵~] 以后大家都要小心安装目录 呀 要不然......
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