主题:  一艘轮船图片从水面慢慢浮出能不能做

zszl

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#12002/5/25 8:55:45
在后期中怎么和,浮出时带有浪花效果,不只能做不能做?



5D非线性编辑版主

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#22002/5/25 13:11:24
不太好做,关键是浪花效果,
就算有合适的素材
也比较难和。



happytom

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#32002/5/25 23:13:46
用三维模拟。。。。



5D非线性编辑版主

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#42002/5/26 0:17:38
国外都是这样的
只能用3D了,虽然也很麻烦!



CBLCN

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#52002/5/26 10:50:26
是呀。
大家给他贴个教程吧



jerrold

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#62002/5/26 13:27:41
轮船图片?
要是海面和浪花都用三维来做,那轮船也应该用三维的才合适。



happytom

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#72002/5/28 12:11:18
在三维中做一个跟大小形状基本上跟二维中的轮船一样的模型,然后使用3DSMAX的插件REALWAVE来模拟浪花,运算时将轮船做ALPHA通道(以便以后在合成软件中抠掉),最后在合成软件中把需要的二维轮船合成即可。注意二维轮船的边缘的光、虚化调整使之与浪花更好的融合。如果二维轮船原来有摄像机移动,那在三维场景中也要相应调整摄像机的运动轨迹。