主题:  关于TGA透明通道的问题.

CBLCN

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#12002/7/7 1:42:14
我使用PS7.0
想做个TGA文件,带透明通道
想在CB2或则AE里面进行与其他素材合成.
但导入的时候发现 TGA文件有问题
谁能救救我

到底如何在PS7里面制作出完美的TGA 透明文件. 谢谢



danelli

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#22002/7/7 1:44:15
?????
你在导入AE的时候他应该会问你导入哪个图层啊!!!



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#32002/7/7 2:23:49

不明白,应该没问题呀!

AE用的少,主要是PR,没有上述问题



firekite

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#42002/7/7 9:12:08
你说的问题是什么问题啊,太明白,取不去ALPHA通道吗??如果是的话那就是你在PS里做的选区有些问题。



morningju

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#52002/7/7 10:49:56
AE里是认PSD的啊,导入时可直接分层,为什么要生成TGA呢?
建带通道的TGA:新建一个ALPHA通道----返回图层面板----把需要显示的部分建立一个选区----返回ALPHA面板-----把选区填充成白色(要不就是黑色,呵呵)-----存储TGA格式 注意:32BIT.



alexmzc

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#62002/7/7 13:24:43
PS7.0跟以前的版本有了区别,,在TGA的存储上,,我第一次用7.0的时候也遇到了此类问题。在7.0里,你只需要把你所需要的做在一个透明的图层上就可以了,不需要再另外加通道,然后存的时候只要选save as选tga就行了。。因为在7.0的Save as 成TGA的时候根本就不让你勾alpha channel.这跟5.0,6.0有区别的,,刚开始不习惯,可做几张之后发现确实是方便多了,,



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#72002/7/7 14:22:16
morningju在上个帖子中说
引用:
AE里是认PSD的啊,导入时可直接分层,为什么要生成TGA呢?
建带通道的TGA:新建一个ALPHA通道----返回图层面板----把需要显示的部分建立一个选区----返回ALPHA面板-----把选区填充成白色(要不就是黑色,呵呵)-----存储TGA格式 注意:32BIT.


PSD好大呀~~~~

我机子吃不消



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#82002/7/7 14:23:42
alexmzc在上个帖子中说
引用:
PS7.0跟以前的版本有了区别,,在TGA的存储上,,我第一次用7.0的时候也遇到了此类问题。在7.0里,你只需要把你所需要的做在一个透明的图层上就可以了,不需要再另外加通道,然后存的时候只要选save as选tga就行了。。因为在7.0的Save as 成TGA的时候根本就不让你勾alpha channel.这跟5.0,6.0有区别的,,刚开始不习惯,可做几张之后发现确实是方便多了,,


这是7.0的方便之处,等PR出7.0的时候会更方便的!

说的不错,加分给你!



alexmzc

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#92002/7/7 16:48:45
呵呵,谢谢啊,,不用加分了,,多指点指点我就行了,,



firekite

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#102002/7/7 17:23:38
呵呵,说的好,我还真没有注意这一点呢。



danelli

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#112002/7/7 17:53:32
嗯~不错~~



CBLCN

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#122002/7/9 1:12:45
那最后的意思是不是这样
删除背景层. 然后对 对象层不进行 透明通道的选项.直接进行TGA,保存.? 但我这边可行啊..。。。。

建议抓个图.



alexmzc

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#132002/7/10 0:30:14
好象不用啊,,ps7是直接不用再去理会通道了,,你就新建图层,把背景层删掉就行,,在空白的层上做出你想要的效果。我都是做一个psd文件,然后想要的就把眼睛打开,不要的就把眼睛关闭掉,然后另存tga,只要背景不要就行,,



solohawk

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#142002/7/12 16:36:37
我Save as时,怎么没有tga选,我的颜色模式是24bit(显卡限制),是不是这个原因?



solohawk

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#152002/7/12 17:27:50
不好意思,我那张图片是CMYK的,我按你们的方法存了,但是整个图片而不是某个层吗?