主题:  大家来讨论一下:怎么提高MPEG1的质量!

钱夫人

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:104
#12002/7/8 22:51:11
感谢各位的热心帮助,我终于交了差.
但有个问题一直让我困惑,我做的VCD只要是运动画面就有水波纹一样的情况出现...静止还好点~!唉....不堪忍受啊~~!!
今天就想和大家讨论一下...~!!怎么提高MPEG1的质量!
我就先发言啦哈~!!~
我觉得吧..很多老大都说要提高信号源,就是提高视频源的质量,但我觉得不是,原因1:根据我实做的情况反映(佳能XL1S\600线左右)视频源的影响不是最主要.原因2:质量低水波纹根本和视频源的质量应该没关系~!!!
我想问问是不是因为我是用的软件来压缩成MPEG1,假如采用硬件呢??会不会好一些??那些外面买的电影VCD是不是用的是硬件压缩呢?????
小妹只是抛"砖"希望引大家的"玉",希望大家多多发言...有说得不对的地方也请指出..谢谢啦



5D非线性编辑版主

职务:版主
等级:7
金币:29.0
发贴:6498
#22002/7/8 23:18:42
你的问题:只要是运动画面就有水波纹一样的情况出现

那是场的问题!

场不设置好,那也是很麻烦的



feige6245

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:56
#32002/7/21 18:30:44
佳能XL1S能达到600线吗?其价几何?



wanlihui

职务:普通成员
等级:2
金币:1.0
发贴:328
#42002/7/21 19:59:43
文章作者:大庆

大家都想把自己的VCD做得更清晰。就每个人的硬件配置而言,虽然不能做的跟专业设备一样的效果(至少时间不允许),但我们完全可以理论结合实践,扬长避短,实施全面质量管理,最大限度地改善作品的质量。

  知己知彼,百战百胜。首先我们应当了解有关MPEG1的常识。MPEG是CCITT和ISO的动态图像专家组(Motion Picture Experts Group)提出的活动图像及其伴音的编码标准,编号ISO/IEC11172。他们的第一阶段成果就是MPEG1,它规定了视频信息与伴音信息经过压缩之后的数据速率为1。5Mb/s。

  MPEG的将视频画面按一定的帧数分成祖,每组画面有3种类型:
帧内画面(Intrapicture):它以静止图像的压缩方法进行处理,全部信息必须传送,并作为以后随机存取的定位点。
预测画面(Predicted Pictures):只对预测误差信息进行编码后传送,并作为进一步预测的参数之用。
插补画面(Bidirectional Predicted Pictures ):它以前后画面进行插补处理而得到,本身不做为参考画面使用,所以不必传送,但需要传送运动补偿信息。

综合了帧内压缩和帧间压缩,MPEG具有很高的视频率。举例来说,一个播音员在播音时,背景不动,几乎只有播音员的嘴在动,帧间的差别不过是嘴部很少一点的变化,这样MPEG就可以用最少的数据流记录出完整的视频动画。

  后来人们基于CD标准,制定了Video CD的MPEG-1的标准。由于它是在1倍速的CD演变而来,所以数据流的速率限制在167.9KB/s,与CD相同。由于VCD受数据流量的限制,对于快速变化的视频,帧间的差距很大,因为没有足够的数据量纪录这些变化,导致不可避免的马赛克现象。
我们在各个环节采取一些以下方法和对策:

1、 摄像:
  1)、尽量选择单纯背景,如白墙,天空,黑夜,平静的大海和湖面等。尽量避免像森林树叶流动的人群等嘈杂的背景,这将导致较多的马赛克。
  2)、多用大光圈拍摄脸部等特写镜头,这样模糊的背景既降低了数据量,也衬托出主角。同时镜头移动速度要缓慢。这样,即让客户有当明星的感觉,又使画面简洁,压缩效果肯定好。
  3)、灯光要足够。明亮的场景使拍摄出的视频信噪比较好。实践证明,视频信噪比对最后压缩的品质有非常大的影响,无用的杂波会消耗许多数据流,导致马赛克现象加重。
  4)、当然还用好的录像带。(别问我什么牌号的好!)
2、捕获:
  选择好的录放像机,经常清洗磁头,减少输出杂波。
3、制作:
  运用特技时,少用快速变化的Transition,可以多用一些慢动作,既有利于图像品质,又有利于欣赏效果。
4、压缩:
  只有根据情况和需要而定了。
5、刻录:
  我的体会是DAO模式的播放兼容性比TAO的要好。如果VCD机读不顺,也会产生马赛克。



txp410

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:29
#52002/7/21 21:55:20
斑竹:你能详细讲一下什么是场以及场的设置好吗?



wanlihui

职务:普通成员
等级:2
金币:1.0
发贴:328
#62002/7/22 11:17:13
关于场
在交错视频中(若电影电视转换,P,N制转换……)帧是由场构成的,每一帧均包含两个交错的场,在使用交错视频素材时,需要将场分离为整帧,以最大程度的保证影片质量,交错视频的场有顺序的,定义了
两个场在帧内的显示先后,先显示上场为上场顺序(Upper First),先显示下场的为下场顺序(Lower first),错误的使用场顺序会造成影片播放不正常。
3:2下拉法(3:2Pulldown)当转换24帧/秒的电影为29.97帧/秒的N制视频时,经常要用到3:2下拉法,这种方法是以3:2的模式,把电影的24帧均匀的分布到N制视频30帧的场中,具体操作方法是:把电影第一帧分布到视频的第一帧的场1,场2和第二帧的场1,电影的第二帧分布到视频的第二帧的场2和第三帧的
场1,然后重复这种模式直至第4个电影帧完全分布到第5个帧中,然后再重复这一过程,在3:2下拉法中
生成的整帧用W表示,分离场的帧用S表示,如下图所示:

图片如下:

电影转换来视频文件,对其清除3:2下拉是非常重要的,再清除之前,首先要分离场,设置上场顺序还是下场顺序。相位就是指分离帧的分布方式,一般用WSSWW,WWSWW,SSWWW,WWWSS,SWWWS表示,当确定了分离帧后,以后的帧就会按它的规律继续分布下去,直至影片结束。
下面是一些工业格式影片规范标准。
格式 帧尺寸 帧纵横比 像素比 帧速度 场顺序
NTSC 640x480 4:3 1 29.97Fps UpperFirst
NTSC Full 640x486 4:3 1 29.97Fps UpperFirst
NTSC-DV 720x480 3:2 0.9 29.97Fps LowerFirst
D-1 NTSC 720x486 4:3 0.9 29.97Fps LowerFirst
PAL 768x576 4:3 1 25Fps UpperFirst
PAL-DV 720x576 5:4 1.067 25Fps UpperFirst
D-1 PAL 720x576 4:3 1.067 25Fps UpperFirst
HDTV 720/30P 1280x720 16:9 1 30Fps UpperFirst
HDTV 1080/24P 1920x1080 16:9 1 30Fps UpperFirst
Motion Picture 2K 2048x1536 8:3 2 24Fps NoFirst
Cineon Full 3656x2664 457:333 2 24Fps NoFirst
Cineon Half 1828x1332 8:3 2 24Fps NoFirst
(像素比是指影片中单个像素的高,宽的比率,帧纵横比是指影片一帧的高,宽比)
总算写完了,用了一上午,累死了。斑竹要给我加分阿!!!



5D非线性编辑版主

职务:版主
等级:7
金币:29.0
发贴:6498
#72002/7/22 14:14:28
TO:wanlihui

不错呀!加分~~

TO:txp410

置顶的帖子里还有2篇,你可以看看~~



firekite

职务:普通成员
等级:2
金币:10.0
发贴:635
#82002/7/22 16:50:00
很好谢谢你了,学了不少的东西