主题:  天堂鬼火、cavtcjack、toto等斑竹和大虾们请出手

houlong

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#12002/7/29 10:37:41
一道思考题:
用DV拍摄了一段真人的录象,用Flash等做了一个卡通的背景,如何把录象片段中的真人表演部分提取出来,把背景出掉。最后和卡通的背景做一个混合。

高手们,请提出合理化的解决方案,谢谢!!!



5D非线性编辑版主

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#22002/7/29 11:57:31
哎,又是动态扣像,我做过两次与flash的合成,用不同的Transition吧,不要再想只把人扣出来了……



wanlihui

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#32002/7/29 13:41:10
boujou1.3 or FilmBox 3.5 or Realviz MatchMover 2.2 + combusion or shake or
……
呵呵!能实现!



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#42002/7/29 13:49:52
非规则图形combustion也很难办
前面的东西没用过,有何用?



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#52002/7/29 15:24:05
告诉我们你的素材的具体情况,

背景复杂程度?时间长度?



gdxiaoxiao

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#62002/7/29 17:35:10
1.很简单,你用块蓝布做背景,将影片录下来.
2.将你的FLASH输出为AVI
3.通过DV卡将影片录进到电脑里面(AVI格式).
4.把采进的影片的AVI放到PREMIERE的第二轨,把FLASH输出AVI放到PREMIERE的第一轨,通过PREMIERE抠像,将影片的人抠出来,最后合成就搞定.


还有问题可以到 中国数码视频网找我 www.cnvdo.com



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#72002/7/29 17:47:54
gdxiaoxiao在上个帖子中说
引用:
1.很简单,你用块蓝布做背景,将影片录下来.
2.将你的FLASH输出为AVI
3.通过DV卡将影片录进到电脑里面(AVI格式).
4.把采进的影片的AVI放到PREMIERE的第二轨,把FLASH输出AVI放到PREMIERE的第一轨,通过PREMIERE抠像,将影片的人抠出来,最后合成就搞定.


xiaoxiao,关键在于它的影版素材是现成了,要能做蓝背景,谁不会呢



houlong

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#82002/7/29 17:56:41
首先谢谢各位大虾的出手相助,非常感谢!

但关键我的DV素材已经拍好了。另外,如果重拍用蓝背景的话,我发现边缘效果也不是很好,有办法解决吗?

还有:boujou1.3 or FilmBox 3.5 or Realviz MatchMover 2.2 + combusion or shake 这些是什么东西,“wanlihui”大哥可否做个解释,谢谢!



gdxiaoxiao

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#92002/7/29 18:14:17
如果用蓝布的,一定要注意前后的灯光!



houlong

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#102002/7/29 18:55:46
gdxiaoxiao,请说具体点,怎么注意前后的灯光?



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#112002/7/29 21:13:49
不要有影子



wanlihui

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#122002/7/29 21:56:18
对不起啊!我有点跑题了!前面的都是些相机跟踪软件和动作捕捉软件!
(这篇文章送给你,希望有所帮助!不过我认为MatchMover 2.2功能更好一些!呵呵!)
在combustion使用boujou跟踪信息进行动态抠像-------------作者:YIFAN

昨天在combuston中利用boujou的跟踪信息偿试了一下动态遮罩,不过由于combustion系统的局限性,应用起不是那么得心应手,下面谈一下步骤。
   首先要在Boujou里跟踪运动场景的摄像机信息,得到摄像机信息后我们就可以在Combustion中为其添加各种元素,我们在这里只偿试它的动态遮罩功能。
   注意:我们在Boujou中使用的是Node-pan类型的摄像机,这种跟踪的素材是用三角架拍摄得到的素材,三角架拍摄没有摄像机的移动,因为它是固定在三角架上的,但它可以改变焦矩、推拉和旋转镜头,这种拍摄方法没有大范围的摄像机移动,所以跟踪起来成功率要高的多,基本不会发现偏移现象。(你的素材必须是三角架拍摄的,否则跟踪时将会报错,至于Free Move将会在以后的贴子中介绍它的使用方法) 要知道,Boujou虽好,但不是万能的,有些跟踪可能不会成功。我们只注重技术,没有进行精确的遮罩绘制,如果闲着没事情做,可以花些时间来绘制它。我们要用Boujou附带教程的第3课来进行这个训练,如果你不会使用boujou,看一下 PixelX发的那个Boujou教程,里面有第3课的详细介绍。
   1.按照第3课的教程跟踪并进行摄像机分析后,按F3键观察一下预测点,它们将看起来如下图所示:

图片如下:

2.单击播放按钮,观察一下摄像机的状态,你会发现摄像只有摆动而没有移动,这就是Node-pan类型跟踪的主要特征,图像上
   的跟踪都被排列在一个弧形或圆形区域中,基本上已经变成二维跟踪状态。
  3.好了,现在我们输出跟踪信息为Combustion,参数设置如下图所示。

图片如下:

4.名字我们使用默认的,叫做Oxford_high_street-c.cws,单击OK按钮。
  5.在Combustion中打开这个工作区文件,你将看到如下图所示的场景。 很乱是吗,不要担心,上面白色的标记只是
    Null Object,渲染时并不会输出,这些标记可以帮助你确定要添加元素的位置,每个Null Object对应于Boujou中的一个
   预测点,预测点越密的地方,最不容易发生对象偏移,如果你把对象添加到这个位置应该是最好的。

图片如下:

6.切换到透视图中,播放一下场景,你将看到摄像机的摆动,现在应该明白, Boujou跟踪是摄像机在移动,而对象并没移动了吧。

图片如下:

7.好了,我们现在来创建一个固体层,将它的颜色设为固体白色(完全不透明)。
  8.双击固体层,并为其添加一个Draw Mask遮罩,在遮罩控制面板中单击Background的None按钮,在弹出的对话框中将
   Footage - OXFORD_HIGH_STREET,我们将以此背景为参考绘制遮罩,现在如下图所示,我们要抠出这一部分。

图片如下:



wanlihui

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#132002/7/29 22:02:45
9.好了绘制完成后将遮罩的背景参考关闭,怎么关法,不用讲了吧,我们得到这样的一个Alpha通道。

图片如下:
[
10.双击合成图像,回到合成图像视图中,刚才的遮罩层哪去了,你现在看不到它,因为它与摄像机的跟离太远,所以我们要在Z方向移动它,拖拽Z Position滑块,大约为1134.00的值,现在合成图像视图如下图所示。

图片如下:
[
11.锻炼你耐心的时候到了,按住Ctrl键微调整图层的位置和缩放,使其对准我们想要抠像的区域。

图片如下:

12.选择Oxford_High_Stree图层,在Surface控制面板中的stencill Layer(模板层)列表中选择solid固体层,现在视图中的图像如下图所示了。

图片如下:

13.播放一下动画,看看抠像是不是正确呀,这个区域将被单独地提取出来。在上面的练习中遮罩没有发行任何变动,非常地准确,你可以偿试着使用不同的方法设置动态遮罩。

图片如下:


在combustion中仍未找到最简便的地使遮罩和原层对齐的方法,因为他们与摄像机的距离不同,所以操作起来有点不便,如果哪位大侠有更好的方法,不妨贴出来。谢谢!

  



houlong

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#142002/7/29 22:35:57
非常感谢 :)



houlong

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#152002/7/29 22:49:21
大家看看这个效果,这也是我想要的。下载(mov文件,rar打包)

http://www.itie.net.cn/ktxl/school/57/p008.rar

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