主题:  关于 “MayaFusion”的问题

Jhyu

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#12002/8/13 22:02:35
在MayaFusion中,制作发光和一些特效,怎样使渲染的
序列文件带有Alpha通道。



5D非线性编辑版主

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#22002/8/14 16:19:14


谁会呀,说一声!



wanlihui

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#32002/8/15 10:09:06
呵呵!MayaFusion真的不会阿!不过我可以推断一下,你不是渲染时找不到保存Alpha
的按钮(它应该在很明显位置,DF就是阿!)所以你的问题应该是你没为你的动画作
Alpha 通道,动画的图像通常不带有抠像通道. 当导入或制作的素材不带有 Alpha 通道时, Fusion 将自动为它们创建全白的 Alpha 通道.如果你要使用这些图像的一部分作为前景元素,你首先必须创造一个 Alpha 通道来对动画图像进行“抠像”,从而合成到背景上. 有几种手动创建 Alpha 通道的方法,例如使用 mask (遮罩)和 crop(修剪),但是这些方法需要花费许多时间并给适配 moving video 带来一些麻烦.

Fusion 提供几个自动创建 Alpha 通道的工具.你可以根据图像的luminance亮度值来创建Alpha 或者 key 通道的 Luma Key 工具.
就知道这么多了,DF我也刚学(最近在等DF4,所以放下很久了!)
DF和MF应该差不多吧,呵呵
不过我建议你不要学MF了,以它现在的更新速度来看!估计这个软件可能要没戏了!



再見理想

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#42002/8/15 10:10:37
MF不是已经停产了吗?