主题:  mokey!!!

wanlihui

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#12002/8/27 19:50:10
MOKEY 抢鲜尝试!

1:打开软件界面如下,选择file>new project

图片如下:


2:选择需要处理的序列图片,点“打开”,“NEXT”


图片如下:

3:确定输入文件相关参数(都是常用的),选“Finish”

图片如下:


4:出现主界面,点选“样条制造”工具,


图片如下:

5:画出前景目标(绿线)和前景目标移动范围的背景(红线)可以选择添加样条工具,添加前景目标(比如影子)和扩大背景范围,也可用样条关联工具,关联有关系的前景目标或背景,可单击控制点或重心控制点,调整样条范围。左键单击控制点,按backspace键可删除该点,右键单击控制点可全部选择,按backspace键可全部删除。link下面的四个按钮是指,你在调整当前帧的控制曲线时会影响前面,后面,或全部帧的控制曲线。

图片如下:




wanlihui

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#22002/8/27 19:58:25
6:点选selection按钮,选择前景目标(内圈红线),点选bring forward,确定为最前景目标。同样点选外圈背景(绿线)点选send backward,确定为背景范围。左边的按钮是改变选取和不选取控制曲线和控制点的颜色。


图片如下:

7:点选track按钮,然后选择range跟踪全部帧!前面的参数是调整跟踪范围和方式的。

图片如下:

8:跟踪完毕后点选replace键,再点选range进行取代,前面的参数是调整灯光模式,3d补偿,和混合程度的。后面的按钮是恢复取代的。

图片如下:

9:取代完毕点选确定,即可看见效果。


图片如下:

10:点选file>save clip可以保存文件!


图片如下:


这个教程写的简单了点,不过确实是原创,软件是我摸索了两天才弄明白的,可能有些错误,大家有什么问题请多指教!

版主要加我分啊!






5D非线性编辑版主

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#32002/8/27 20:28:24


加分,入选精华,

我在用5D CTBORG的时候,用到过,真TMD爽~~~

可惜,没有银子,速度巨慢~~~



5D非线性编辑版主

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#42002/8/27 20:33:52
mokey™ 画面跟踪抠像系统
mokey™ 是Imagineer Software 公司为电影,电视后期制作设计的画面跟踪抠像系统,专门用于从电影和视频片段中编辑去除移动的图像。它可在一段画面中单独对前景部分进行跟踪,把跟踪的前景物体轮廓替换掉后,利用其他画面将对应的被抠掉的背景部分填充完整。达到这一效果,无需使用色度抠像或一帧帧地重做,mokey可以自动在帧画面间进行亮度补偿,所处理的背景可以是复杂的纹理或者丰富的色彩以及单一画面。Mokey 适用于业内标准的合成和特效系统:Avid AVX, Discreet Sparks, Quantel iQ, 5D Cyborg 和 Nothing Real Shake & Tremor, 或者作为一个单独的应用运行在Windows 2000 or NT 工作平台上。

Mokey的处理过程分为:
• 定义需要被去除的前景元素
• 定义Mokey将得到的需要填充的背景信息
• 前景元素将在整个片段中被跟踪
• Mokey将前景元素和自动复原被隐藏的背景区域分开
Mokey可产生三个新片段:
• 一个去除了前景元素的背景片段
• 在去除过程中产生的一个移动遮罩片段
• 一个被分离的前景元素片段
这些片段能被直接输入到合成过程中,通过合成完全不同的背景而产生新的画面。

输入片段
Mokey能够处理输入片段中任一摄像机与物体运动情况,摄像机运动作为一个手控或摇摄的结果被接受。最理想的结果是实现当处理片段时背景物体在相同平面上是粗略的,而前景物体是非常清楚的。
前景元素去除工具自动在片段中的画面间进行亮度补偿,以便灯光变化不会影响处理后的效果。

跟踪器
特定的物体通过简单的样条界面就可被选取,这样远远胜于去搜索,选择及单独跟踪点。选择范围不用过于精确,只要包括所有需要被去除的前景元素。单独选择前景元素能被跟踪一次甚至多次。

前景去除工具
一旦运动数据被前景物体获得,使用像素去除工具就可自动去除所有目标跟踪的前景元素。Mokey由跟踪器产生的运动数据形成一个移动遮罩。对应在前景目标上的像素通过搜寻其他片段中的画面中背景的相对像素被自动替代。
为了完整的去除前景物体,所有要显现的背景必须出现过。如果不是这样,用户只需要生成一个单一的“参考”图像以显示丢失的背景元素,例如绘出背景物体并在单一画面中创建所需的背景。Mokey将使用来自参考图像的数据作为贯穿整个片段的背景要求的填充信息。
当替代像素时,还可在图像之间通过运算法则自动进行亮度补偿。

遮罩工具
一个遮罩由来自跟踪器和像素去除工具的输出数据产生,例如来自跟踪器的运动数据和来自像素去除工具的“clean plate”。
背景表面没有明显的约束,它能被定义成严格的纹理,多种色彩或者单一颜色。运算法则将物体和“clean plate” 的移动在前景的轮廓测量出来,并计算边缘柔化和对被移去的前景元素上色。过滤漏洞和噪点是可控的,就像替代颜色,色调和饱和度,以调整产生的遮罩边缘柔和度。

回放
下列片段能以帧速被回放
- 原始片段
- 重建背景画面
- 将原始片段中的前景元素分离出来
- 从前景元素中分离出的遮罩

选择要处理的目标


使用内置的样条工具粗略选择部分背景(用绿色线框表示)和前景目标(以红色线框表示),然后按下跟踪键,选择的部分将再整个片段中被跟踪。
前景物体被移走,
背景部分被填充 分离前景元素和生成遮罩

图像输入/输出(文件格式)
支持以下文件格式(单独):TIF, PNG and SGI/RAW
支持以下图像类型(单独):8,16 and 32 bits per channel RGB and RGBA

输出图像类型(可单独输出下列片段类型)
• 原始片段
• 在alpha通道中带有garbage matte选择区域的原始片段
• 在alpha通道中带有alpha遮罩的前景选择区域的原始片段及校色边缘(去除溢出部分)
• 上色片段(在alpha通道中带有或没有garbage 或alpha matte)
• 任一选择的garbage matte (1-bit or 8-bits per pixel)
• 任一选择的alpha matte (每像素8-bits)

系统要求(独立工作站平台)
最低配置: Windows NT with 600 MHz Pentium III and 256 MB RAM

推荐配置: Windows 2000 with Dual 733 MHz Pentium III or faster and 512 MB RAM 或更高
Mokey运行于多线程,快速的双处理器系统。

除了作为独立的应用,Mokey还可以作为业内标准的合成和效果系统的插件。
• Avid (AVX) - Win NT/2000 and Mac
• Discreet (Sparks) - Irix
• Quantel (iQ) – Win 2000
• Nothing Real (Shake & Tremor) - Win 2000
• 5D (Cyborg) – WIN 2000.



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#52002/8/27 20:34:57
这款软件太傻瓜了,,

真是太棒了~



wanlihui

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#62002/8/27 21:17:23
呵呵!是阿的确是内置在5D中了,不过5D对机器要求太高!会很慢的,独立运行它速度还是可以的!



wanlihui

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#72002/9/1 19:37:18
谢谢斑竹置顶,可惜这篇文章的关注率太低,这篇文章我是第一个在5d上发布的,本来最近想补充一篇详细一点教程的,可现在看来都不会有人会看的,唉,我还是写点
pr,ae的插件文章吧……



托你的福

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#82002/9/2 16:54:07
好是好,可哪有下?



董存瑞

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#92002/9/2 20:33:14
看着眼馋!!



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#102002/9/3 1:25:21
wanlihui在上个帖子中说
引用:
谢谢斑竹置顶,可惜这篇文章的关注率太低,这篇文章我是第一个在5d上发布的,本来最近想补充一篇详细一点教程的,可现在看来都不会有人会看的,唉,我还是写点
pr,ae的插件文章吧……


要不然这样吧,咱们大力发展CB2,

我最近也在学,,

5D CYBORG确实不好弄,所以关注率低了点~
--------------------------
PS:看悄悄话!



toto

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#112002/9/4 12:55:34
天堂鬼火在上个帖子中说
引用:
5D CYBORG确实不好弄,所以关注率低了点~
--------------------------
PS:看悄悄话!


小鬼,早就告诉过你了,光有5D Cyborg软件根本就没用,必须要5D Cyborg专用卡的支持



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#122002/9/4 18:25:46
谢谢TOTO,我知道呀,可是MOKEY可以单独用啊~~



5D花猫

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#132002/9/8 23:06:16
哪里有下??????



roysing

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#142002/9/11 5:18:41
给地址一下啊。



3930005

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#152002/9/20 16:49:45
同意楼上的