主题:  经典效果赏析(五)剪纸效果

5D非线性编辑版主

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#162003/2/17 22:00:44
抠完以后呢 ?



happytom

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#172003/2/18 0:01:52
抠完了就用摄像机视图(假设使用CB合成),通过移动旋转摄像机制作出这种效果,或者场景是使用3dsmax制作的话,更加好办啦!摄像机的参数都可以在CB中调用,只需要将在纯色背景下拍摄好的画面加入场景中就可以啦。



叶天源

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#182003/2/18 5:01:52
我有个办法,用扣像+3DMAX,,以那条狗为例,需要一个原始文件动画层和一个Alpha通道的动画层。然后在3dmax的“材质”里面,调入这两段素材,(max支持动画素材avi的贴图,不过要uncompressed的。),然后再“透明度”这个选项里调入“alpha通道”的层,然后再在MAX的场景里面建立一个类似图片中的环境,广场,建筑物等等。

建立一个BOX,(BOX尺寸和狗的avi文件尺寸大小一样,这样就不会产生物体变形的感觉了)厚度为0,把你刚才做的狗的材质附在这个BOX上,上色,这样一个剪影一样的物体就出现了,建立一个摄像机。移动摄像机的位置你会看到一个“单层”的图像出像在3d的画面里。

另外要计算好最后狗跑动的时候的帧数,然后移动这个BOX,但是要调节到正常运动的速度。这样看起来比较真实。

另外建立一个光源,打开"Cast shadow"选项。这样,狗在地面上会有一个轮廓的阴影。



happytom

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#192003/2/18 21:46:52
sacrifice老兄,不必这么麻烦,看来你没有看懂我的方法。用3dmax做场景算成RXX格式(不记得是RXX??了,但在MAX的render选项中会有的。)然后在CB计划中调用,可以将所有场景的物体都一一分解调用(这就是重点啦),而且还是有景深区别的。然后,把纯色背景的素材调用于CB中扣像,这时扣像素材当然是扁的啦。。也就是画面中看到的样子。最后,在CB中给扣像素材打上灯,用地板来接受阴影就行啦!就是这么简单。

不过大家发现没?例子中狗的影子方向好像犯了一个编辑上的逻辑错误呢。



5D非线性编辑版主

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#202003/2/19 0:57:29
原来是这样~~



Ling6319

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#212005/5/1 11:49:18
谢谢!不过最好要有教程!!更加感谢!!



aukofowgu

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#222005/5/5 0:29:04
恩,说的很好,楼主,我们这些菜鸟好想你发教程啊。。我顶你。。
真的很好,做出这样的效果!!!!!神了。。。。发发教程啊。抽出时间来!!楼主,支持你。。



mist6

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#232005/12/12 22:18:08
完全不明白。。。。


我不知道可以走多远,但是我知道,我还想继续走下去

----- 路漫漫其修远兮,吾将上下寻求索------

reporterreporter

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#242006/1/16 20:02:15
楼主帮帮做个教程啊



reporterreporter

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#252006/1/16 20:28:25
楼主帮帮做个教程啊



柯布

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#262006/1/18 14:23:42
happytom在上个帖子中说
引用:
抠像而已



ammama

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#272006/1/25 9:42:09
其实我觉得可以用3D做完后用非编来重碟或者扣画!



凤凰之门

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#282006/2/2 10:52:53
ae做的




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