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morningju

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#12002/9/25 8:59:04
如何学习影视制作
effector:pr就剪辑,转场效果。好像就没什么特别功能了吧?总还是要AFTER EFFECT来做后期合成,都较炫。我是这两个软件的
新手,用了PRIMEIR后,感觉没什么要学的。好像就只是剪辑之类。1天基本熟悉基础操作了。不知要怎么学好它? 最近想
学影视后期合成,所以拿这两个软件来学。在座各们,一般从事这行业的,能说说该怎么学习,这行业工作会是怎样的?
还有,你们制作的视频素材是哪里来的?市场有卖吗?
QY:Amiao就说过技术和艺术都需要学习,剪辑的技巧可不是一天两天就能练出来的。需要长时间的揣摩和锻炼。Premiere软件看似
简单平凡,要真正用好是不容易的。要想学影视合成,只学这些软件是远远不够的。先要从影视入手,再谈合成。
effector:影视入手是怎么回事?自己拍视频吗?可是手头没硬件支持。技术与艺术是要结合的!由于是这方面新手,所以想请教前
辈的指导。斑主要什么好的学习资料吗?我都在这找资料看。但想看些精华和实际指导的。有电视台或专业影视的人员
吗?没有人能好好说说的吗?一些视频素材有无版权?商业上可用上?还有,像世界杯,奥运会之类的宣传片,是怎么得
到的?哪种渠道可弄到或有专卖的?
QY:我在电视台才干了8年,后期合成也只有做了三四年的样子。应该说还是个新手。再加上自己天赋有限,努力不够,所以现在还
是个菜鸟级别.根本就不敢来谈任何的新手上路,唯恐哪儿说的稍有差池,那不就是误人子弟了吗现在只能免为其难,来说说是
如何入门的。
这么多年做下来,总体感觉,任何事情都不能一步完成的。短时间的速成提高是有的,但是从长期发展来看,需要有坚实的基础
和持之以衡的态度。拔苗助长是不可取的,如果只是想捞点钱,那么随便抄点东西就可以了。如果想在这一行有所作为,那么就
得静心学习工作。我想,首先,每个人心中应该自己有一个正确的定位,什么工作是最适合自己的,在哪些地方还存在着不足。
一日而三省,绝对不是任何的夸大。再来看看影视合成方面,我认为,首先,经常动手肯定是先决条件,看别人做永远是学不会
的,很多大导演以前都搞过摄像,这样他才能对每个镜头都能有完整的把握,做到心中有数。如果没有条件,那么就只能自己创
造条件,或者退而求其次。例如,先可以从摄影学起。在动手的同时,也要注意理论知识的补充,这样才能不断得总结提高,让
实践中的经验完善化,系统化。我本人是计算机专业的,所以走的是技术为主艺术为辅的路子,所以以前常翻的书就是画面色彩
构成(传统美术教材),摄影灯光基础(北广的教材,虽然我不搞摄像),当代美国电视(复旦的教材),镜头语言的表述,电
影剪辑技巧等等。让自己干的明白,做的清楚。这些书一般都能在书店买到(北京广播学院的书店应该都有),我认为,这些都
应该是做影视合成的基础之基础,否则,如何才能真正把握整个片子。
当然,专业方面的知识更要加强,王琦的书大多看了遍还有实践经验,例如后期软件的熟练使用,三维软件的深入了解等,甚至
可以对编程都有所了解。甚至可以对编程都有所了解。如果走艺术为主,技术为辅的路子的话,我想应该有所不同吧。在这些基
础上,注意观察生活,经常观摩优秀作品和高手们交流经验,虚心请教,提高就会很明显。当然,在时间允许的情况下,还要让
自己的知识广而博杂才好。不能把眼光只局限于自己的领域,有其他领域知识的补充才能让你的观点和看法于众不同。我记得最
深的例子就是当年提出碳60的诺贝尔奖获得者灵感是源于一个建筑设计师的穹顶建筑。如果不是观察细致,知识面广一个物理学
家如何才能从一个建筑上得到启发呢。我想,这就是所谓的内涵吧。看书的时候,也应该要注意加入自己的看法和观点,尽信书
不如无书。观察细致也应该是这行的一个信条之一。我有时候喜欢对作品反复翻看,例如好莱坞的一些电影宣传片(quicktime
有下)我喜欢逐帧回放,只有这样才能观测到一些细节。才能明白为何这样做才能让镜头变化舒服到位。
罗里罗嗦说了那么多,不知道有啥地方能对你有些帮助。我现在自己的信条就是准确定位,真扎实干,每天不浪费每一分钟(打
CS不算)。 作为一个年轻人,我想我的认识还是相当肤浅的,事实上随着时间的变化,每年我自己的观点和看法都在改变。 所
以,虚心接受大家批评。有空多交流。关于视频素材的问题,一部分是通过购买,一部分自己拍摄,一部分自己制作,一部分朋
友赠送。宣传片一部分自己录制电视节目,一部分朋友交流。
QY:对了,Premiere有造诣的是剪辑大师,AfterEffects有造诣的是特效大师。 都是大师。
effector:网站哪里有些好的,实在的教学呢?PR和AE学到哪里算及格,就可以做基础影视后期人员了?PS。平面设计的,对平面软
件都很熟悉了,现在想向这方面靠近,学习……
QY:宣传片,我有时间就弄个带子录各大电视台的电视节目,然后选出里面我人为不错的广告和宣传片仔细观摩。等你的作品都得
到认可了,那么就应该算及格了。
Amiao: 苦啊,大家都很苦,看见QY打了这么多字,知道他这次不是去网上copy来的 :),全部是由感而发。所以我也决定copy自
己打,呵呵。本来话题是pre和ae,不过说来说去就说远了,我觉得要远的话这个话题就收不回来了,可以写一部小说,比
如《电视台打工崽变大哥的血泪史》玩笑一下。
那么就事而论,就是说如果想学好这两个软件,可以从以下几个方面入手:
1.先系统的学一下菜单,看看大概的功能。这个可以通过看一些书籍来达到。不一定要太深,主要是形成一个概念。
2.找一些好的例子,跟着做。这个的目的可以说是深入一些掌握软件的功能,如果直接就到这一步的话,怕有些同志一下子
不能适应,所以还是先掌握一下1的内容,不然的话连菜单在哪里都不知道就惨了。
3.停下笔来,出去玩。为什么呢?就像张三丰的师傅教他太极拳一样。说当你全部忘光光的时候,你就已经会了。因为你通
过1和2的学习,可能会被一些东西误导。不是说写书的人和写例子的人误导你,更多的时候是自己把自己拴牢在某一个定
式当中了。所以要离开一下,清醒一下,回味一下,感悟一下。这样可以从更高一点角度和不一样心态状况去思考问题。
有利于形成正确的观念。也许你会发现,书上写的不一定是最好的特别是当你掌握了一些方法之后,你就更应该放开自己
思维让它自由的翱翔,开拓一下思路。
4.再次深入。这次的话就有一定的目的性了。你应该去找一些特殊的东西来学习。我指的是系统的学习软件的用法。比如剪
辑的技巧,pre的剪辑就有很多用法,包括声音画面,起幅落幅,画面应该怎么衔接,运动镜头和特写应该怎么处理ae中
的调色,降噪,关键帧动画,遮罩matte,mask,等这些很经典,但是又是最长用的东西。因为1和2的学习只是基础。3可
以让你理性的认识和总结一下,那么4就算是比较正规的开始学习了。当你把这些个东西都摸索和掌握了之后。就需....
5.要再次离开。为什么呢?怕成为一个匠人,一旦觉得学的差不多了以后,就会反复的停留在某一个层面上再没有进步了,
而且会懒得学习了。离开的目的还在于去思考和探索更深入的东西,去看看外面的世界,这时候最好的做的事情莫过于去
看老外的东西和高手的作品。推荐一个好地方给你,www.quicktime.com里面有几乎所有欧美大片的宣传片,只要是新出
的,都会放到上面去,你可以从中间学习到剪辑,效果,音响,音效,等等等等。大家的审美观哪怕千差万别,但是好看
的东西,美的东西,基本上都能得到大多数人的认同。当你看到更好的东西和水平更高的东西的时候,才能给你一个推动
力,让你不至于就只停留在4的层次上止步不前了。感悟很重要啊。
6.loop也就是说你可能这时要放下一切再从头开始了,重新去领悟软件设计者的精髓,为什么要这样设计ae和pre呢?当你
又回到原点以后,可能会觉得自己如鱼得水了。因为你将从一个更高的位置和角度去看问题了。突然发现,软件已经不能
成为阻挡自己的障碍,更重要的是方法,要实现一个东西用什么样的方法,用哪一种方法,变成了更主要的东西。至于东
西做出来是否好看。不在我说的这个话题,是艺术怎样实现的问题。
7.……
8.……
9.……
N.最高境界和及格状态通过不断地不懈地努力甚至付出很多很多东西。才能达到你说的及格状态。起码就是说我认为的及格
=能够用软件实现自己想像的效果。而最高境界是什么呢?很难说啊,一山更比一山高,生命不止,追求不息.上面没有
提到怎样去艺术一下,我认为每个人对艺术的理解也是不一样的。我在这方面没有发言权,自己就觉得我做东西不艺术,
不耐看。所以这个东西我也是个小学生。而学习的方法源于自己的理解和朋友之间经验的东西,也许本身就是一个定式。
希望大家能体会和感悟一下,不一定要照搬,个人习惯问题有时候很难说清楚的。欢迎大家讨论,反正都还是要一步步的
走下去,一口气肯定不能吃成个胖子,呵呵。
effector:你说从电视上录下来?我意思是电视上那些原始视频从哪渠道可以买到?平常人能买吗?还是官方有提供给各地?比如:
英超足球联赛的开场动画。是从国外买的吗?买来后再由电视台去剪辑?
Amiao:这个问题是这样的。有很多的渠道。国内有公司专门卖素材的,都是以betacam或者你指定的格式出售。也有专门的公司,
可以通过卫星的形式提供素材,不过仍然要付钱的。还有的是电视台内部之间节目交流的时候“交”来的。也有的是D来
的。反正渠道各式各样,不拘一格。当你进入这个行业了以后,就会慢慢知道了。免费的好看的又能学到东西的似乎就是我
上面提到的www.quicktime.com这一家了啊。哈哈哈

转载自:火星时代三维动画大社区



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#22002/9/25 10:39:43

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#32002/9/25 12:04:15
好 很好