《恐龙》摄制组选择了一个多种成品软件的组合,同时开发了大量的专用软件工具,这个由15个软件工程师组成的软件开发组(包括软件总监Jay Sloat)共编写了450个程序,其中120个 是成品动画软件的外挂模块。这些程序包括Alias|Wavefront公司的Maya MEL script以及C++程序,它们被运用到Maya或者Softimage 3D,这些程序可以把动画数据转成独立代码,在各个软件包之间传递。软件开发组开发了三个主要程序,应用到各自的领域:Fur Tool是制作皮毛的工具,用在狐猴皮毛效果上,并且制作羽毛和草;Body Builder是型体塑造工具,是用来制作皮肤和肌肉的组合工具;Mug Shot是表情动画工具,用Maya来控制变形模型,使其完成面部表情和同步口型。另外,软件开发组的科学家还编写了一个缝合曲面的工具,以确保曲面的连续性。还有一个被称为HOIDS的应用程序,通常用来制作成群的动物。
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