主题:  《影视特效插件使用手册》出版

LS

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#12003/7/16 15:45:59
一个朋友出版的书籍,帮助宣传一下:


图片如下:


前 言

在众多影视爱好者和工作人员中,可能有些人会经常看到一些效果,但是不知道怎么制作,也不知道使用什么插件;或者有些人是想制作想像中的一种效果,却不知道怎么去实现;更有甚者根本不知道要制作什么样的特效才好……

如果有这样一本书,它能提供众多影视特效插件的使用方法,它能提供常见影视特效效果以供参考,它能对复杂的英文参数详细解释,它拥有众多的图片以激发灵感……

如果有这样一本书,笔者愿出高价购买……

经过几百个日夜的努力,终于,这本书诞生了。

正如读者在目录中看到的效果一样,优秀的插件能够实现独特的视觉效果,如千变万化的幻彩效果、《英雄》中的色彩调节效果、《骇客帝国》中流动的字体特效、电视中各种常见的镜头切换和图像变换效果……

笔者在从事影视编辑和后期合成工作中使用插件的时候比较多,也时时享受着这些特效插件所带来的乐趣,同时也发现越来越多的爱好者和工作人员同样喜欢用插件来实现自己喜欢或者需要的特效。但是,很多插件都是英文的,有些插件很少在国内出现,有些插件使用也比较复杂,这就给学习带来了相当的困难。为此,笔者用了一年多的时间,经过整理、收集、翻译、摸索和学习,共整理出34个经典影视特效插件,并针对一些比较复杂的插件辅以了精彩的实例。

本书所列举的插件主要以After Effects的插件为主,这些插件中很大一部分也能在后期合成软件Combustion、Digital Fusion和Maya Fusion中使用。

为了方便读者学习,书中尽可能详细准确地解释了各个插件参数的功能,并介绍了用法;在插件中每一部分的参数后面都列举了实例效果;在每章的开始部分,本书还详细介绍了插件的当前版本和适用的软件以及安装方法等。

本书适用于各个层次的影视编辑、影视合成的爱好者和相关工作人员阅读。

书中难免有不足之处,敬请读者批评指正。如有什么问题可以与本书责任编辑或笔者沟通探讨(本书责任编辑电子信箱:guofaming@ptpress.com.cn,笔者电子信箱:soft_man@163.net)。

这本书的面世,首先要感谢笔者的父母和女朋友对笔者一如既往的支持和照顾,还要特别感谢那些关心和支持笔者的朋友,他们是:Gurdian、点将、Steve、AaHh、Ricky、Pingoo、Booby、Blue7、Catannine、黄威和Fakeru等40余人。
本书光盘简介:本书光盘共34个文件夹,每一个文件夹对应书中相应的章,每个文件夹主要包含Project、Pictures、Clips、Render和Objects中的几个或全部子文件夹,其中Project子文件夹中文件为本书After Effects使用的项目文件,Pictures子文件夹中文件为项目文件中所使用到的图片,Clips子文件夹中文件为项目文件中所使用的动态素材,Render子文件夹中文件为范例完成后所渲染的最终动态影像文件,Objects子文件夹中文件为所使用的三维物体文件。

编者
2003年3月

编辑历史:[这消息被Lakesea编辑过(编辑时间2003-07-18 22:00:00)]

5D艺术网站长。

Softman

职务:普通成员
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#22003/7/16 16:30:54
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太原市三月图书有限公司(山西) 主发: 3 补发: 0
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重庆新华书店(集团)有限责任公司主发: 16 补发: 0
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云南清华印刷实业公司 主发: 16 补发: 0
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新华书店总店北京发行所批销中心主发: 12 补发: 32
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烟台市店图书音像批销中心(山东)主发: 3 补发: 0
北京富益视点图书有限责任公司(恐鞣ⅲ? 64 补发: 0
成都市都乐科技图书有限公司 主发: 48 补发: 0
广州市莱谊特科技书店 主发: 5 补发: 18
河北省秦皇岛市新华书店 主发: 4 补发: 0
广场书城0931-8445216 主发: 0 补发: 5
广州购书中心有限公司(广东) 主发: 25 补发: 0
北京金麦山图书发行有限责任公司主发: 6 补发: 48
江西弘苑商贸有限公司(弘苑书店)主发: 8 补发: 0
首都发行所北京图书批销中心 主发: 16 补发: 0
昆明康普特科技图书有限公司 主发: 16 补发: 0
郑州宇利贸易有限公司(河南省)主发: 6 补发: 6
深圳市新华书店(广东) 主发: 30 补发: 0
河北省新华书店外文书店 主发: 4 补发: 0
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北京国都学术书店 主发: 0 补发: 3
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北京人天书店有限公司采购部 主发: 0 补发: 11
武汉电子科技书店 主发: 16 补发: 0
长沙市新华书店新华电子科技书店主发: 20 补发: 15
科海书店(昊海楼) 主发: 4 补发: 2
安徽省合肥市新华书店 主发: 4 补发: 0
北京欣科园电子科技书店 主发: 0 补发: 2
清华大学出版社文泉图书公司 主发: 10 补发: 0
人民邮电出版社深圳经销部(广东)主发: 109 补发: 2
沈阳大松科技图书有限责任公司(持鞣ⅲ? 9 补发: 0
西安天意图书发行有限公司 主发: 4 补发: 0
江西省新华书店图书音像批销中心主发: 10 补发: 0
广东省汕头市新华书店 主发: 4 补发: 0
杭州西湖文化图像有限公司(浙江)主发: 5 补发: 0
中译书店 主发: 10 补发: 0
合肥西市新时代电脑科技书店 主发: 6 补发: 0
天津市新华书店业务开发部超越店主发: 6 补发: 0
哈工大出版社大学书店 主发: 5 补发: 0
厦门对外图书交流中心 主发: 5 补发: 5
北京市新华书店物流中心 主发: 16 补发: 0
新疆电子研究所科伦公司 主发: 3 补发: 0
长春市科飞计算机有限责任公司 主发: 9 补发: 0
大连市新华书店 主发: 3 补发: 0
锦州市新华书店书刊发行有限公司主发: 3 补发: 0
新华书店北方图书城有限公司 主发: 6 补发: 0
北京市新华书店海淀区店(翠微大现鞣ⅲ? 2 补发: 0
南昌市赣江图书批销中心 主发: 8 补发: 0
杭州蓝晶电子技术开发公司(浙江)主发: 4 补发: 0
济南市读者书店(山东) 主发: 4 补发: 0
广西南宁市南国书店 主发: 16 补发: 0
陕西方圆图书经销有限责任公司 主发: 6 补发: 0
甘肃省新华书店图书批销中心 主发: 2 补发: 0
湖北三新图书发行有限公司 主发: 24 补发: 3
西安市新华书店图书大厦 主发: 12 补发: 0
辽宁华储资讯科技有限责任公司 主发: 16 补发: 0
哈尔滨金北方教育图书有限公司 主发: 9 补发: 0
山东智能人科技书店 主发: 4 补发: 0
上海清华图书发行部 主发: 64 补发: 0
长春联合图书城有限公司 主发: 10 补发: 0
行远书店 主发: 2 补发: 5
上海新华书店图书批销中心 主发: 20 补发: 0
希望电子出版社重庆销售中心 主发: 2 补发: 3
三月书刊发行社北京部 主发: 2 补发: 0
郑州市金宇科技书店(河南省) 主发: 4 补发: 0
温州市里仁电脑有限公司(浙江) 主发: 4 补发: 0
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武汉市新华书店 主发: 16 补发: 0
上海东大电子科技书店(文庙店)主发: 8 补发: 0
昆明新知图书城有限责任公司 主发: 16 补发: 0
深圳市电子科技书店(广东) 主发: 0 补发: 5
宁波新江厦书刊批销公司(浙江) 主发: 5 补发: 0
北京世纪书缘图书有限公司 主发: 6 补发: 20
北京博可龙科技书店 主发: 0 补发: 4
江苏省新华书店批销中心 主发: 33 补发: 0
天津市新华书店业务开发部柏特店主发: 6 补发: 0
上海东方激光电脑音像书店 主发: 8 补发: 0
重庆凯德文化发展有限公司 主发: 8 补发: 5
北京邮电图书总公司 主发: 4 补发: 0
北京邮电图书总公司(崇文) 主发: 3 补发: 0
北京邮电图书总公司(科苑) 主发: 5 补发: 16
国家图书馆新书展示业务书店 主发: 4 补发: 0
武汉汇聚电子科技书店 主发: 16 补发: 0
山西省外文书店营业部 主发: 3 补发: 0
北京科文剑桥图书有限公司当当店主发: 5 补发: 0
山西省新华书店(山西图书大厦) 主发: 3 补发: 0
广东新华发行集团公司转图书采购主发: 50 补发: 0
上海浩海图书有限公司 主发: 8 补发: 0
福建省外文书店(国内版图书部) 主发: 8 补发: 0
哈尔滨市学府书店 主发: 12 补发: 0
新疆瀚海书店 主发: 3 补发: 0
乌鲁木齐市新华书店 主发: 4 补发: 0
四川新华书店集团文轩连锁有限责主发: 20 补发: 0
浙江省新华书店集团公司采购一部主发: 16 补发: 0
重庆市渝中区金星书店 主发: 0 补发: 1
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#32003/7/16 16:32:42
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第1章 55MM 共17页
55mm Color Grad(颜色渐变)
55mm Defocus(散焦)
55mm Faux Flim(模仿胶片效果)
55mm Fluorescent(荧光)
55mm Fog(雾)
55mm Infra-red(在红色下面 [实际是将素材黑白处理])
55mm Mist(薄雾)
55mm ND Grad(渐变)
55mm Night Vision(夜视)
55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)
55mm Skin Smoother(使外表变平整)
55mm Tint(偏色)
55mm Warm/Cool(暖色/冷色)
第2章 AE Flame 共5页
第3章 Boris 共224页
3.1 Boris Fire
3.2 Boris FX
Boris Artist’s Poster(艺术海报)
Boris Blur(模糊)
Boris Directional Blur (方向模糊)
Boris Gaussian Blur (高斯模糊)
Boris Unsharp Mask (锐利的遮照)
Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)
Boris Color Balance (颜色平衡)
Boris Color Correction (颜色修正)
Boris Composite (合成)
Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)
Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)
Boris Invert Solarize (反转曝光)
Boris Levels Gamma (标准的伽马值)
Boris MultiTone Mix (多通道混合)
Boris Posterize (多色调分色)
Boris RGB Blend (RGB混和)
Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)
Boris Bulge (凸出)
Boris Displacement Map (置换贴图)
Boris Fast Flipper (自动翻转)
Boris Polar Displacement (两极置换)
Boris Ripple (波纹)
Boris Vector Displacement (矢量置换)
Boris Wave (波浪)
Boris Alpha Process (Alpha通道处理)
Boris Chroma Key (色度抠像)
Boris Composite Choker (令人窒息的合成)
Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)
Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)
Boris Make Alpha Key (制作Alpha通道抠像)
Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)
Boris Matte Cleanup(清除剪影)
Boris Two Way Key(两种情形的抠像)
Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)
Boris Edge Lighting(把边缘点亮)
Boris Light Sweep(扫光)
Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)
Boris Spotlight(聚光灯)
Boris 2D Particles(二维粒子)
Boris 3D Image Shatter(模拟三维图象破碎效果)
Boris Cube(模拟三维立方体)
Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)
Boris DVE(模拟三维效果)
Boris Page Turn(翻页)
Boris Sphere(模拟三维球形)
Boris Clouds(二维的云)
Boris Noise Map(噪声地图)
Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪声)
Boris RGB Edges(RGB边缘)
Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)
Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)
Boris Spray Paint Noise(喷漆噪声)
Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])
Boris 3D Text(三维字体)
3.3 Boris Continuum
BC 3D Text(三维文字)
BC Boost Blend(推进混合)
BC Burnt Film(燃烧电影)
BC Clouds(云)
BC Comet(彗星)
BC Composite(合成)
BC DVE(模拟三维效果)
BC Fire(火)
BC Jitter(频谱曲线抖动)
BC Looper(循环)
BC Particle System(粒子系统)
BC Posterize Time(相片时间)
BC Rain(下雨)
BC Sequencer(音序器)
BC Snow(下雪)
BC Sparks(火花)
BC Stars(星星)
BC Super Blend(超级混合)
BC Temporal Blur(时间模糊)
BC Trails(轨迹)
BC Velocity Remap(速度测试图)
BC Z Space I(Z空间1)
BC Z Space II(Z空间2)
第4章 Colormap(颜色地图) 共3页
第5章 Composite Wizard
CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)
CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器)
CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ)
CW Denoiser(降躁)
CW Edge Blur(边缘模糊)
CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)
CW Matte Feather(剪影羽化)
CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)
CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)
CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁)
CW Re-Matter(重置剪影)
CW Smooth Screen(光滑屏幕)
CW Spill Killer(溢出杀手)
CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)
CW Super Blur(超级模糊)
CW Super Compound Blur(超级混合模糊)
CW Super Rack Focus(超级变焦)
CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)
CW Zone HLS(环绕HLS)
第6章 Conoa(多种三维标第7章 准体) 共5页
第8章 Cycore 共45页
7.1 Cult Effects
CE 3D Glasses(三维眼睛)
CE Basic Fill(基本填充)
CE Cell Pattern(蜂房图案)
CE Change Color HLS(改变选择的颜色)
CE Channeling(渠道)
CE Checker(棋盘格)
CE Circle(圆形)
CE Color Composite(颜色合成)
CE Color Link(颜色链接)
CE Color Picker(颜色拾取)
CE Color Solid(颜色固化)
CE ColorsQuad(颜色四方格)
CE Difference(差异)
CE FireUp(火上)
CE Grid(网格)
CE Lightning(闪电)
CE Magnify(放大)
CE Noise Alpha(躁点通道)
CE Noise HLS(躁点HLS)
CE Noise HLS Auto(躁点HLS自动)
CE Noise Turbulent(骚乱的躁波)
CE Noise Turbulent II(骚乱的躁波2)
CE Optics Compensation(光学补偿)
CE Paint(绘画)
CE Radial Shadow(放射状的投影)
CE Roughen Edges(让边缘变粗糙)
CE Turbulent Displace(汹涌的置换)
7.2 Cult Effects Xtras
CE Set Channel(设置通道)
CE View Channel(显示通道)
第9章 Digieffects 共179页
8.1 Aurorix
3D Lighting 2(三维灯光[可以用做浮雕效果])
AgedFilm 2(老电影的效果)
Bulgix 2(类似于凸出的效果)
Chaotic Noise 2(混乱的躁波)
Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷)
Color SpotLights 2(彩色聚光灯)
Earthquake 2(震动)
Electrofield 2(电磁感应)
Flitter 2(碎屑)
Fractal Noise 2(彩色不规则躁波)
Infinity Warp 2(无限扭曲)
Infinity Zone 2(无限环绕)
Interferix 2(专用干扰图)
Interpheroid 2(专用干扰图)
Interpheron 2(专用干扰图)
LightZoom 2(强光的纵深效果)
Noise Blender 2(躁点搅拌机)
SoapFilm 2(皂膜)
SpotLights 2(聚光灯)
Strange Nebulae 2(奇异的星云)
Tilos 2(阵列)
Turbulent Flow 2(湍流)
VideoLook 2(电视干扰信号)
Warpoid 2(非常好的镜像效果)
Whirlix 2(旋转扭曲效果)
WoodMaker 2(木纹)
8.2 Berzerk
Blizzard(大风雪)
BumpMaker(制作凹凸贴图)
Contourist(轮廓线)
Crystallizer(结晶器)
CycloWarp(螺旋)
Edgex(边缘锐化)
FogBank(雾峰)
GravityWell(重力粒子系统)
Laser(激光器)
Newsprint(新闻用纸)
NightBloom(夜间华)
OilPaint(油画)
Pearls(珍珠)
Perspectron(特殊的扭曲)
Ripploid(荡起的波纹)
Spintron(怪异的扭曲)
Squisher(果酱)
StarField(飞舞的星星)
StillNoise(静态躁点)
VanGoughist(美术笔触)
8.3 Cine Look Filmres
DE CineLook(胶片调色)
DE FilmDamage(胶片处理)
8.4 Cinemotion
DE Adaptive Noise(适应的躁点)
DE Banding Reducer(条带还原)
DE Film Motion(电影运动)
DE Grain Reducer(颗粒还原)
DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)
DE Letterbox(宽银幕产生器)
DE Selective HSB Noise(选择HSB躁点)
DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)
DE Selective RGB Noise(选择RGB躁点)
DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色)
8.5 Delerium
DE Bubbles(泡沫)
DE Camera Shake(摄象机抖动)
DE Channel Delay(通道延迟)
DE COP Blur(优化模糊)
DE Electrical Arcs(闪电)
DE Fairy Dust(仙女的灰尘)
DE Film Flash(影片闪烁)
DE Fire(火)
DE FireWorks(火焰发射器)
DE Flicker and Strobe(闪光灯)
DE Flow Motion(流动)
DE Fog Factory(雾工厂)
DE Framing Gradients(画面渐变)
DE Glower(炽热体)
DE Grayscaler(灰度处理)
DE HLS Displace(HLS置换)
DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)
DE Lens Flares(镜头光斑)
DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)
DE Multigradient(多极渐变)
DE Muzzle Flash(枪火)
DE Nexus(连接点)
DE Puffy Clouds(膨胀的云)
DE Rain Fall(下雨)
DE Retinal Bloom(网状张开)
DE Schematic Grids(示意性网格)
DE Show Channels(显示通道)
DE Sketchist(变脏)
DE Smoke(升起的烟)
DE Snow Storm(暴风雪)
DE Solarize(过度暴光)
DE Sparks(焰火)
DE Specular Lighting(镜面高光)
DE Thermograph(热录象仪)
DE Turbulent Noise(紊乱的躁波)
DE Video Malfunction(电视故障)
DE Visual Harmonizer(虚拟的协调者)
DE Wave Displace(波浪置换)
第10章 Digital Anarchy Elements(骇客帝国文字特效工具) 共11页
Screen Text(屏幕文字)
Text Grid(文字网格)
Text Matrix(文字矩阵)
第11章 Digital Film Tools 共35页
CS Color Correct(颜色修正)
CS Composite(合成)
CS Defocus(散焦)
CS Fast Blur(快速模糊)
CS Frame Averager(画面中和器)
CS Grain(增加颗粒)
CS Holdout Composite(坚持合成)
CS Light Composite(灯光合成)
CS Math Composite(数学合成)
CS Matte Generator(无光发生器)
CS Matte Repair(剪影修理)
CS Non-Additive Mix(非附加混合)
CS Paste Color(粘贴颜色)
CS Selective Color Correct(选择颜色修正)
CS Selective Soft Focus(选择软焦点)
第12章 eFX Pyro(相当不第13章 错的火焰发射器) 共5页
第14章 Evolution 共24页
Card Dance(跳舞的纸片)
Card Wipe(翻转的卡片)
Caustics(焦散)
Foam (气泡)
Multiplane(多图层变换)
Radio Shape(模拟无线电波的形状)
Radio Star(用星形模拟无线电波的发射)
Wave World(波浪世界)
第15章 Eye Candy 共22页
Antimatter(反物质)
Carve(倒角)
Chrome(铬合金)
Cutout(挖剪图象)
Fire(火焰)
Fur(毛发)
Glass(玻璃)
Glow(辉光)
HSB Noise(HSB躁点)
Inner Bevel(向内倒角)
Jiggle(摇动)
Motion Trail(拖尾)
Outer Bevel(向外倒角)
Perspective Shadow(透视投影)
Smoke(烟)
Squint(重影)
Star(星形)
Swirl(旋涡)
Weave(编织)
第16章 FilmFX 共8页
Color Timing(颜色调整)
Film Stock(库存胶片)
第17章 Final Effects Complete 共71页
15.1 Final Effects(简称Fe)
FE Ball Action(球状运动)
FE Bubbles(泡沫)
FE Color Offset(颜色位移)
FE Composite(合成)
FE Flo Motion(失真运动)
FE Griddler(矿筛)
FE Image Wipe(图象檫除)
FE Kaleida(发音体)
FE Lens(透镜)
FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)
FE Light Sweep(扫光)
FE Page Turn(翻页)
FE Particle Systems(粒子系统)
FE Particle Systems II(粒子系统2)
FE Particle Systems LE(粒子系统LE)
FE Pixel Polly(像素剥离)
FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放檫拭)
FE Rain(下雨)
FE Scale Wipe(缩放檫除)
FE Scatterize(分散)
FE Slant(倾斜)
FE Slant Matte(倾斜剪影)
FE Snow(下雪)
FE Sphere(球体)
FE Star Burst(星爆式)
FE Threshold(阀值)
FE Threshold RGB(RGB阀值)
FE Tiler(瓦盖工人)
FE Twister(缠绕)
15.2 Next Effect(简称Ne)
FE Advanced 3D(高级三维)
FE Bend It(弯曲它)
FE Cylinder(圆柱体)
FE Drizzle(毛毛雨)
FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)
FE Hair(毛发)
FE Light Rays(体积光)
FE Mr. Smoothie(圆滑的先生)
FE Power Pin(透视点)
FE RepeTile(放射状模糊)
FE Simple Wire Removal(檫除金属丝)
FE Wide Time(宽的时间)
15.3 Studio Effects(简称Se)
FE Alpha Map(Alpha贴图)
FE Bender(弯曲)
FE Blobbylize(滴状斑点)
FE Burn Film(燃烧的胶片)
FE Glass(玻璃)
FE Glass Wipe(檫拭玻璃)
FE Glue Gun(喷胶枪)
FE Grid Wipe(删格檫拭)
FE Jaws(狭口)
FE Light Wipe(扫光)
FE Mr. Mercury(水银先生)
FE Particle World(粒子世界)
FE Ripple Pulse(涟漪发生器)
FE Smear(涂污)
FE Split(切开)
FE Spotlight(聚光灯)
FE Time Blend(时间混合)
FE Time Blend FX(时间混合FX)
FE Toner(调色剂)
第16章 Forge FreeForm(自由变换) 共4页
第17章 HollyWood FX(众多相当不第18章 错的转场效果) 共15页
18.1 HollyWood FX Gold(好莱坞金版)
18.2 HollyWood FX Slive(好莱坞银版)
第19章 Image Louge 共37页
IL Alpha Ramp(Alpha渐变)
IL Border Patrol(圆角)
IL Color Map(彩色贴图)
IL Effect Blender(效果混合器)
IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)
IL Fractal Clouds(不规则的云)
IL Fractal Fire(不规则的火)
IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)
IL Framer(制订线框)
IL Grunge(难看的东西)
IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)
IL Hall of Time(霍氏时间)
IL Mirage(海市蜃楼)
IL Real Shadows(真实的阴影)
IL Text Scroll(文字滚动)
IL Text Typewriter(打字机)
IL TrueCamera Blur(摄象机模糊)
IL TrueCamera Rack Focus(摄象机架调焦)
IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)
IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列)
IL Turbulent Edges(疯狂的边)
IL Ultra Displacer(极端的置换剂)
IL Video Feedback(视频反馈)
第20章 InterGraph VizFX 共32页
Blur(模糊)
Convolve(缠绕)
Dye(染料)
Noise(躁点)
Posterize(多色调分色印)
Bump(凹凸贴图)
Deform(变形)
Emboss(浮雕)
Radial Zoom(放射状放大)
Raindrops(雨点的效果)
Ripple(波纹)
Whirl(旋转)
Balloon(迅速增加颜色)
Combine Alpha(联合Alpha通道)
Compare(相比较)
Blast(冲击波)
Erode(腐蚀)
Melt(融化)
Mosaic(马赛克)
Pulverize(研磨成粉)
Scatter(散开)
Color Glow(彩色辉光)
Edge Shine(边缘发光)
Foggy Glow (雾状辉光)
Glow(辉光)
Outline(外形)
Shine(扫光)
第21章 Invigorator 3D(强大的三维) 共17页
第22章 Knoll Lens Flare Pro(镜头光斑工厂) 共8页
第23章 Panopticum 共78页
22.1 Animatext(运动的文字)
22.2 Array
PAN Array(阵列)
PAN Digit Chaos(数字混乱)
PAN Digit Galaxy(数字星系)
PAN Digit Matrix(数字矩阵)
22.3 Engraver(雕刻师)
22.4 Fire(火)
22.5 Figure(形状)
22.6 Free(自由雕刻)
PAN Emboss(浮雕)
PAN Strip(剥去)
22.7 Lens Pro III(透镜3)
PAN Lens Pro III(镜头效果)
Universal Lens II(世界镜头)
22.8 Grid(网格)
22.9 Richtyping(数字)
PAN Digitalizer(数字)
PAN Morphing(变形)
PAN Rich Typing(丰富的文字)
22.10 Tools(工具)
PAN Camera Noise(摄象机躁点)
PAN Custom Speed(自定义速度)
PAN Echo(回波)
PAN Emboss(浮雕)
PAN NULL Strob(虚拟频闪器)
PAN Strip(剥去)
Photo Exposotion(照片的属性)
Specl(特殊 介质)
第24章 Plugin Galaxy 共25页
Alpha Tool(Alpha工具)
Bluuur(超级模糊)
Breakfast(早餐)
Colorize(变成彩色的)
Cryptology(密码技术)
Edge Tool(边缘处理工具)
Feedback(反馈)
Fusion(溶解)
Glass(玻璃)
Grid(网格)
Instant Mirror(镜像)
Noiseee(躁点)
Pop Art(流行艺术)
Rainbow(彩虹)
Star(星)
Sunshine(阳光)
Synthesizer(综合器)
Warp 1(扭曲 1)
Warp 2(扭曲 2)
Zoom(放大镜)
第25章 Primatte(世界著名第26章 抠像插件之一) 共3页
第27章 Profound Effects Swin (波浪效果) 共2页
第28章 Psunami(相当著名第29章 的海洋插件) 共13页
第30章 Realsmart 共23页
27.1 Fields kit(分场)
FieldsKit Deinterlacer(消除分场)
FieldsKit Pulldown(折叠式)
FieldsKit Reinterlacer(再生)
27.2 Motion Blur(动态模糊)
27.3 Reflex
RE:Flex Morph(变形)
RE:Flex Warp(扭曲)
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图象)
27.5 Smooth kit(平滑)
SmoothKit Diffusion(漫射)
SmoothKit Directional(方向的)
SmoothKit Gaussian(高斯)
SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制)
SmoothKit Temporal(当时的)
SmoothKit Viewer(阅读器)
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式互相转换的工具)
27.7 Video Gogh(绘画)
第31章 Sapphire Effects 共15页
Average(平均值)
Negative(负片)
OpBurst(放射状图案)
OpDots(斑点)
OpLines(线条)
OpRings(环形图案)
PosterSplit(海报分离)
Solaroid(负感作用)
Threshold(阀值)
第32章 Supressor(程序偏色) 共2页
第33章 TinderBox 共227页
30.1 Tinderbox 1
T_Blur(模糊)
T_DirBlur(方向模糊)
T_Diffuse(扩散)
T_Etch(蚀刻)
T_HeatHaze(变朦胧)
T_Qube(方格状)
T_Rays(体积光)
T_Starburst(星放射状)
T_Stutter(扫描残迹)
T_Beam(光柱)
T_Caustic(腐蚀性的[适合做一些流动的背景])
T_Grad(梯度)
T_Sky(天空)
T_Deflicker(减切)
T_Degrain(去除颗粒)
T_Dilate(扩大)
T_Pattern(形成图案)
T_Tile(瓦片顶)
T_Distorto(定位镜像)
T_Droplet(小滴)
T_Lens(鱼眼)
30.2 Tinderbox 2
T_BlurMasked(模糊遮照)
T_LensBlur(镜头模糊)
T_RadialBlur(放射状模糊)
T_Bandlimit(镶边)
T_Chromatic(彩色的)
T_Contour(轮廓线)
T_Glass(玻璃)
T_Glow(辉光)
T_Kaleid(幻觉)
T_Newsprint(新闻纸)
T_Paint(油画)
T_PseudoColour(变色)
T_Trail(轨迹[可做重影的效果])
T_Bars(彩条)
T_Blob(斑点)
T_LensFlare(镜头光斑)
T_NightSky(夜空)
T_Grain(颗粒)
T_Wobble(摇晃)
T_Ripple(起波纹)
T_Swirl(旋涡)
30.3 Tinderbox 3
T_CircularBlur(圆形模糊)
T_GradientBlur(梯度模糊)
T_Silk(去除皱纹)
T_BadTV(不良的电视信号)
T_BumpShade(变阴暗)
T_Condensation(蒸气凝结成为水)
T_DiffusionFilter(漫射过滤器)
T_EdgeDetect(边探测器)
T_MeltTime(融化时间)
T_MotionDetect(运动探测器)
T_OldFilm(老电影)
T_RomanMosaic(罗马人的马赛克)
T_Turner(约瑟夫·马洛德·威廉)
T_Lightning(闪电)
T_Plasma(血浆)
T_Sparks(焰火发射器)
T_Starfield(星空)
T_Deband(带状模糊)
T_Defield(转制工具)
T_MatteTool(剪影工具)
第34章 Trapcode 共15页
3D stroke(3D钩边)
Shine(体积光)
Sound Key(声音基调)
第35章 Ultimatte(世界著名第36章 的抠像插件之一) 共6页
Grain Killer(颗粒杀手)
Screen Correction(屏幕修正)
Ultimatte(最终抠像)
第37章 Visual Infinity Grain Surgery 共13页
Add Grain(增加颗粒)
Match Grain(匹配颗粒)
Remove Grain(移走颗粒)
第38章 Zbig(世界著名第39章 的抠像插件之一) 共5页


每个插件的大致效果描叙和效果的图片都做在了目录里



kill3

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#42003/7/16 23:40:58
杭州哪里有的卖啊
没看见过啊
想买本看看



5D非线性编辑版主

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#52003/7/17 0:59:40

晕,这位哥们时间多多啊~~

很不错的东西,初学者值得购买(不过要有相应的插件啊)



dreamexpress_5d

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#62003/7/17 20:25:44
是针对什么软件的呢?MAX还是AFTEREFFECT的?

插件总得对应软件吧?没见到书,也不大明白。



dreamexpress_5d

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#72003/7/17 20:29:04
插件多多呀,在哪找这种插件的正式使用版呀!没正版用试用的也不能出成果呀,只能眼馋,会用了还不能做成品!晕!私下提供正式插件的话我一定买,出双倍书价买。



Softman

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#82003/7/17 23:50:50



5D地盘 听5D

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#92003/7/18 12:39:06
请问一下,是用于什么工具,想是想卖看是否自己用的上



Softman

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#102003/7/18 23:10:52
均是AE的插件 上面有目录 可以看看 我们是老乡哦:)



yhjkk

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#112003/7/19 10:28:07
有看过的吗?写的怎样?



xzwxhg

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#122003/7/19 10:54:41
作者是谁?这么神秘?



panjazz

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#132003/7/19 18:22:09
一般 我昨天在书城看了 还是等Qy的插件风暴吧 不过对初学习插件的人是很有帮助的

编辑历史:[这消息被panjazz编辑过(编辑时间2003-07-19 18:24:26)]


lsdtyj

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#142003/7/21 9:53:20



Softman

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#152003/7/21 13:51:22
你都用过吗 我写这本书的目的是在于AE的插件太多 有些并不经常用到 或者你这段时间未经常用到 而现在要做这个效果 使用的时候比较容易比较快的解决使用上的问题 可以说实际意义上 这本书是写给我自己的 呵呵