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主题: 我的设计观(二)
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) 五哥
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#12000/12/8 5:06:06
▲有人说设计最主要的是构思,也有人说是手法。我想他们应该是不可分的吧,谈不上主次要。所以设计是一个综合的过程吧,我们必须有自己的创意,能娴熟运用的技法,还要有使我们活下去的钱和动力。许多时候我都不想当个设计师了。
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) 5D荣誉斑竹
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#22000/12/8 13:54:47
其中的辛苦有多少人能理解呢?
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) 阿鲁巴
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#32000/12/9 0:40:02
到底脑力的消耗与体力的消耗哪个更让人感到累呢?
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#42000/12/9 23:27:56
但我认为良好的创意才是设计的关键。 比如说,会PS的人不一定会设计,因为他是制作人员啊;会设计的不一定会PS,但是他是设计师啊! 专业的广告公司不就是这样分的吗?
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#52000/12/10 7:35:56
良好独特的创意可以说是一个设计成功的起点。新的想法不是按照一定规律准时出现的,就像你正上着厕所,忽然有了灵感,嘿嘿,激动呀。 我老觉得自己思想干涸,像口枯井,看来得经常去厕所呆呆。 ;)
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#62000/12/10 8:53:26
我怎么就没在厕所里想出有创意呢?我认为创意是在练习中慢慢能够形成的一种意识!
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#72000/12/10 21:22:22
灵感往往是突然来的,但是受过专业训练的人更容易产生灵感。 举个例子,农民和设计师看到一段枯木的感觉是绝对不一样的。 专业人士更容易由普通的事物触发灵感!
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#82000/12/11 7:48:05
矛盾就在于设计师必须考虑到农民看到枯木时所想的东西,因为我们现在的社会环境还是这样的。 会有这样的一天来临,我们的社会发展到真正的设计师能随心所欲的时候。不过我估计那时设计师这个职业差不多是最难当的职业了。
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#92000/12/11 15:45:35
是啊,现在的设计要过多的考虑客户的意见,思维很受限制。 有些客户简直没有把你当设计师来看的。
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