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主题: 新兴产业动漫设计发展急不得
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#12008/8/20 15:22:40
[size=10.5pt][font=宋体]新兴产业动漫设计发展急不得[/size][/font][size=10.5pt][/size][size=10.5pt]动漫产业成[/size][size=10.5pt]“[/size][size=10.5pt]摇钱树[/size][size=10.5pt]”[/size][size=10.5pt][/size][size=10.5pt][font=宋体]动画自[/size][/font] [size=10.5pt]1877[/size][size=10.5pt][font=宋体]年诞生以来,经过[/size][/font] [size=10.5pt]100[/size][size=10.5pt][font=宋体]多年的发展,目前全球动画产业年总产值为[/size][/font] [size=10.5pt]2000[/size][size=10.5pt][font=宋体]亿至[/size][/font] [size=10.5pt]5000[/size][size=10.5pt][font=宋体]亿美元,成为继[/size][/font] [size=10.5pt]IT[/size][font=Verdana][size=10.5pt]产业之后又一个快速发展的新兴产业,也是美国、日本、欧洲等国家和地区极其重要的支柱性产业。[/size][size=10.5pt][/size][/font] [size=10.5pt][font=宋体]动漫产业之所以能够成为发展空间巨大的新兴产业,其内在动力在于它能够创造巨大的经济和社会效益,且投资回报率高。调研结果表明,动画产品的投资回报率为[/size][/font] [size=10.5pt]2[/size][size=10.5pt][font=宋体]至[/size][/font] [size=10.5pt]50[/size][size=10.5pt][font=宋体]倍。如美国动画片《狮子王》,投资仅为[/size][/font] [size=10.5pt]5000[/size][size=10.5pt][font=宋体]万美元,到目前为止就已获得[/size][/font] [size=10.5pt]20[/size][size=10.5pt][font=宋体]亿美元的收益,且还在不断上升。另外,一般性的产品只能销售一次,而动画产品则可以立体交叉,循环反复地销售,得到多次、多地域、主产品和衍生产品的综合性永久回报。著名动画片《米老鼠和唐老鸭》在获得长达[/size][/font] [size=10.5pt]80[/size][font=Verdana][size=10.5pt]年丰厚回报的今天,依然经久不衰。[/size][size=10.5pt][/size][/font] [size=10.5pt][font=宋体]相对而言,我国的动漫产业起步并不晚。[/size][/font] [size=10.5pt]1982[/size][size=10.5pt][font=宋体]年,我国的连环画出版达到[/size][/font] [size=10.5pt]8.6[/size][size=10.5pt][font=宋体]亿多册,但仅仅[/size][/font] [size=10.5pt]3[/size][size=10.5pt][font=宋体]年过后,连环画市场就崩盘了,大量的图书积压在仓库里,[/size][/font] [size=10.5pt]64[/size][font=Verdana][size=10.5pt]开连环画(俗称小人书)从此退出历史舞台,留存下来的只有几本连环画杂志。当时的连环画作者,一下子失去了经济来源,靠杂志的稿费难以维持生计,无奈之下,纷纷转投他行。[/size][size=10.5pt][/size][/font] [size=10.5pt][font=宋体]动漫生态环境的不成熟,缺乏规范的商业化操作,也难怪我国自身的动漫产业链难以真正形成。据《[/size][/font] [size=10.5pt]2005-2006[/size][size=10.5pt][font=宋体]年中国动漫产业分析及投资咨询报告》所提供的数字,[/size][/font] [size=10.5pt]2004[/size][size=10.5pt][font=宋体]年全球与游戏、动画业相关的周边衍生产品产值达[/size][/font] [size=10.5pt]5000[/size][size=10.5pt][font=宋体]亿美元以上,而当年我国动漫产业的总产值仅[/size][/font] [size=10.5pt]300[/size][size=10.5pt][font=宋体]亿元左右。我国提出经过[/size][/font] [size=10.5pt]5[/size][size=10.5pt][font=宋体]年至[/size][/font] [size=10.5pt]10[/size][size=10.5pt][font=宋体]年时间,动漫产业至少要占[/size][/font] [size=10.5pt]GDP[/size][size=10.5pt][font=宋体]的[/size][/font] [size=10.5pt]1%[/size][size=10.5pt][font=宋体],这意味着我国动漫产业未来至少具有[/size][/font] [size=10.5pt]1000[/size][font=Verdana][size=10.5pt]亿元产值的巨大发展空间。[/size][size=10.5pt][/size][/font] [size=10.5pt]国产[/size][size=10.5pt][b][b][font=宋体]动漫设计[/b][/size][/font][/b] [size=10.5pt]多方位缺失[/size] [size=10.5pt]政策支持成助推器[/size][size=10.5pt][/size][size=10.5pt][font=宋体]近[/size][/font] [size=10.5pt]20[/size][size=10.5pt][font=宋体]余年来,动漫产业发展飞速,樱桃小丸子、多啦[/size][/font] [size=10.5pt]A[/size][size=10.5pt][font=宋体]梦、蜡笔小新等卡通人物已经成为家喻户晓的动漫形象,动漫以其独特的魅力吸引了越来越多的动漫迷。[/size][/font] [size=10.5pt] [/size][size=10.5pt][font=宋体]但[/size][/font] [size=10.5pt]“[/size][size=10.5pt][font=宋体]动漫热[/size][/font] [size=10.5pt]”[/size][size=10.5pt][font=宋体]让我们看到的却是我国动漫产业尴尬的现状。一段时间以来,大量[/size][/font] [size=10.5pt]“[/size][size=10.5pt][font=宋体]洋动漫[/size][/font] [size=10.5pt]”[/size][size=10.5pt][font=宋体]占领了我国动漫市场,致使国内动漫市场不断丧失。更有一项不乐观的调查结果显示:在青少年最喜爱的动漫作品中,日本、韩国动漫占[/size][/font] [size=10.5pt]60[/size][size=10.5pt][font=宋体]%,欧美动漫占[/size][/font] [size=10.5pt]29[/size][size=10.5pt][font=宋体]%,我国内地和港台地区原创动漫的比例仅有[/size][/font] [size=10.5pt]11[/size][size=10.5pt][font=宋体]%。我国内地动漫市场[/size][/font] [size=10.5pt]80[/size][size=10.5pt][font=宋体]%以上的赢利流向了日本、韩国、美国的动漫厂商。仅史努比、米老鼠、[/size][/font] [size=10.5pt]Kitty[/size][size=10.5pt][font=宋体]猫、皮卡丘和机器猫,[/size][/font] [size=10.5pt]5[/size][size=10.5pt][font=宋体]家每年就从我国内地卡通市场夺走[/size][/font] [size=10.5pt]6[/size][font=Verdana][size=10.5pt]亿元,但这也从另一角度说明,我国内地的动漫业供求严重不对等,巨大的市场嗷嗷待哺。[/size][size=10.5pt][/size][/font] [size=10.5pt][font=宋体]如果说文化产业是新世纪的美餐,那么动漫产业将会是文化产业的下一个巨大的馅饼。从纯粹的市场角度看,我国的影视动漫市场是块刚开垦的荒地,仅以广电总局的规定,每年国产动漫电视片需求就高达[/size][/font] [size=10.5pt]26.28[/size][size=10.5pt][font=宋体]万分钟,而眼下全国的实际年生产能力仅为[/size][/font] [size=10.5pt]1.3[/size][size=10.5pt][font=宋体]万分钟,适于播放的仅[/size][/font] [size=10.5pt]0.7[/size][size=10.5pt][font=宋体]万分钟,缺口达[/size][/font] [size=10.5pt]25.5[/size][font=Verdana][size=10.5pt]万分钟左右。[/size][size=10.5pt][/size][/font] [size=10.5pt]相关内容[size=10.5pt]:[/size][/size] [size=10.5pt][color=black]中西动画制作风格之比较[/size][/color] [size=10.5pt][color=black]国内动漫基地“百花齐放”[/size][/color] [size=10.5pt][color=black]国产原创动画片遭遇六大瓶颈[/size][/color]
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