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主题: 让砖头来得更猛烈些吧。
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 5D荣誉斑竹
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#12002/4/3 14:15:29
个人主页,这两天改了改,过两天要考试了,所以来不及完成了。大家觉得如何? www.irisdream.com
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 再見理想
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#22002/4/3 14:34:29
做的很好 提点意见 1:菜单没出现之前主场景有点空,适当的加点效果会比较好 2:如果一次性打开所有菜单的话,一般机器会变的很慢,可以把它做成一个菜单出现的同时另一个消失。 3:左上角的LOGO和整个场景不相称的,感觉它很多余。 4:主场景既然是暗调的,按钮也可以考虑做成暗调的。
反正大体上很不错,主场景太空是最关键的 随便说说的,别生气哦,呵呵
编辑历史:[这消息被vivalive编辑过(编辑时间2002-04-03 14:36:56)] [这消息被vivalive编辑过(编辑时间2002-04-03 14:37:55)]
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 5D地盘 听5D
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#32002/4/3 15:08:30
可以呀,不过加入点背景动画会更好些的,加油呀老大
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 闪来~闪去~
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#42002/4/3 15:44:21
按钮的颜色和效果我很喜欢啊~
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 5D公害
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#52002/4/3 18:17:23
各方面都很好呀
问你一个问题:你那个FLASH的弹出层如何实现选择当前层能罩着没有选中的后层的?
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 5D荣誉斑竹
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#62002/4/3 19:50:52
交换Level值,当时学C语言的时候有个冒泡算法不知道你有没有印象?很简单的。 谢谢vivalive的建议,你的建议已经被加到了我的改进列表里了。
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 5D公害
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#72002/4/3 19:54:23
udreamer在上个帖子中说 引用: 交换Level值,当时学C语言的时候有个冒泡算法不知道你有没有印象?很简单的。
谢谢vivalive的建议,你的建议已经被加到了我的改进列表里了。
谢谢你,不过我还是不太明白,给我个简单版例子的源程序看看吧
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 5D荣誉斑竹
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#82002/4/3 20:07:16
给每个窗体分配一个初始Level值,然后设定一个最大的Level值,每当触发窗体事件时就与这个最大的Level值作比较,如果窗体的Level值不是最大值,就将其设成最大level值,同时最大的Level值加1。 我的方法有些笨,不好意思说出来,既然Yeah你逼我要说.......下次我再改进一下这个方法。
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 yydesign
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#92002/4/3 20:13:23
做的不错,很同意大家的看法
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 happyaliang
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#102002/4/3 21:09:15
很好啊 不过我机器不太好 速度有点慢
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 5D公害
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#112002/4/3 21:51:15
udreamer在上个帖子中说 引用: 给每个窗体分配一个初始Level值,然后设定一个最大的Level值,每当触发窗体事件时就与这个最大的Level值作比较,如果窗体的Level值不是最大值,就将其设成最大level值,同时最大的Level值加1。
我的方法有些笨,不好意思说出来,既然Yeah你逼我要说.......下次我再改进一下这个方法。
谢谢,谢谢。我明白了
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 5D荣誉斑竹
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#122002/4/4 0:15:37
我已经把那个讨厌的noise box去掉了,加了个sound off 按钮。再次谢谢大家的评价。
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