|  | 主题:  软件的界面设计需要注意点什么? | 
            
                        
                
                    |  hungerytiger
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                    |  =ridincal=
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                            #22002/4/27 11:40:25 
                                界面是与软件所要实现的功能紧密联系的,先考虑都需要实现那些功能,如何通过界面实现操作,再考虑如何设计界面能够最大限度的简化操作,最后需要考虑的是界面的美观和友好性,我的理解,仅供参考。
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                    |  hungerytiger
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                            #32002/4/27 11:46:20 
                                THX!说的个大概,有做这个工作的还请多多指教啊
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                    |  5D公害
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                            #42002/4/27 12:55:10 
                                整体性第一
                             | 
                        
                
                    |  hzszj
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                            #52002/4/27 14:32:20 
                                其他还有吗?我也想知道
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                    |  试一试
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                            #62002/4/27 16:02:57 
                                首先是定位问题,是娱乐,行业还是什么的??我的看法是易用性第一。第一、考虑可行性。做好我界面看你们公司的程序员能不能很好的实现。做得再好看。程序无法整合就没有价值了。
 第二、方便性。操作感好。比如说,该做大的按钮就要做大。
 第三、在兼顾了可行性,方便性的同时,尽可能做到美观大方。尽量做到简洁。
 第四、我以前做过软件界面。休会最深的就是要时刻要跟程序员保持沟通。。
 以上只是个人看法,公供参考!!
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                    |  hungerytiger
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                            #72002/4/27 17:05:10 
                                我想知道的是具体工作都做那些,除了程序员做的外?
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                    |  蓝鲸
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                            #82002/4/27 23:52:20 
                                最大限度显示内容,象洗衣机按钮一样让人一看就知道往那儿按;最要紧的是界面设计永远只能做绿叶,而不能做红花。
                             非常大鱼 | 
                        
                
                    |  试一试
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                            #92002/4/30 9:12:00 
                                你需要做的就是把程序几个大的模块窗口设计出来。还有程序要用到的ICON之类的。
                             
                                
                                    编辑历史:[这消息被试一试编辑过(编辑时间2002-04-30 09:15:20)]
 
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                    |  hungerytiger
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                            #102002/4/30 9:33:22 
                                thx楼上几位,这两天登陆不上,没来得及回复,看了几个软件的界面,分析了一下,我想分为几个层次,不知当否?1、完全WINDOWS版式,除了软件的标志ICON外都用固定的模式,这样做速度快,不过感觉软件界面没什么特点;
 2、适当的增加自己软件的特点,有修饰性的东东,包括一系列的图标按钮,相关需要到的CI设计等,这样看起来比较正规,有特点,象一个软件,这个用的较多;
 3、有自己软件的风格,独树一帜,特点突出,一经推出,就可树立行业的标志,经典大牌的软件都有这个特点,特别是一些媒体娱乐用的,尤其突出,金山做的也不错了。虽说金山的东东有时候不是那么的好用,不过作为商业来看,的确是成功的。
 
 一点愚见,不对之处,还请更正!:)
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                    |  artbyte
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                            #112002/4/30 12:38:01 
                                界面设计
 目     录
 
 基础篇
 ﹝第 1 章﹞界面设计概论
 ﹝第 2 章﹞界面设计构成要素
 ﹝第 3 章﹞界面设计理论基础
 中级篇
 ﹝第 4 章﹞互联网网页设计
 ﹝第 5 章﹞多媒体光盘界面设计
 ﹝第 6 章﹞计算机软件视窗界面设计
 第一节    软件界面设计原则
 软件窗体结构功能划分
 软件界面窗体分类
 软件安装界面
 菜单窗体界面
 浮动窗体及弹出窗口界面
 命令式窗体界面
 普通列表框式窗体界面
 普通编辑窗体界面
 
 第二节    界面设计基本工作
 內容导览流程圖
 项目界面设计规范书
 子界面脚本
 互动功能操作规范
 背景色、背景底图
 导航菜单条设计
 按钮制作技巧(静态图像按钮、动态图像按钮、三维按钮)
 ICO图标制作
 第三节    软件界面设计实例应用分析
 常用办公软件界面设计
 游戏界面设计
 多媒体教学界面设计
 儿童应用界面设计
 
 高级篇
 ﹝第 7 章﹞界面设计的艺术性
 第一节  界面设计和美学的关系
 第二节  视觉原理、视觉经验、视觉过程
 第三节  美的原则与平面设计编排构成原理
 
 ﹝第 8 章﹞界面设计的特性
 第一节  互动性与界面设计的关系
 第二节  互动设计要领
 艺术层面的设计要领
 技术层面的设计要领
 第三节  界面设计的规范性
 完整性
 操作性
 简要性
 不重复性
 实用性
 
 ﹝第 9 章﹞界面设计的品牌价值
 第一节    企业CIS视觉识别在界面中的体现
 第二节    界面视觉风格与主题的建立
 第三节    软件产品的配套
 
 ﹝第 10 章﹞界面设计人员的职业技能和修养
 
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                    |  Kingsoft.com
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                            #122002/4/30 13:35:36 
                                hungerytiger 你对金山能如此的理解,我想界面组和整个的研发团队应该 是感到比较欣慰了.... 虽然说WINDOWS模式的界面和MAC的传统界面 (暂且不谈XP和OS X)比较平淡,看起来似乎没有什么特别 出彩的地方,但是我感觉,这样的界面是最成熟的和最实用 的和最具合理性的界面,不论从人机界面交互方面还是界面 设计理论方面来讲,这些界面是通过多年的实践和经验总结 的产物。 当然,这也不是绝对的,根据应用范围和领域的不同。例如: 功能性界面、情感性界面、环境性界面...软件还是需要鲜明 的“性格”的,而这“性格“就需要我们在界面上下足够的 功夫来完善。 单从界面美化来讲,并不是说只要有了足够的图片来修饰就 会有自己的独特风格了,设计界面所包含的因素是极为广泛 的,但在运用中却只能有侧重、有强调的把握。   | 
                        
                
                    |  hungerytiger
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                            #132002/5/5 21:44:00 
                                artbyte,好,那里有你这本书买,我怎么没看到过,有电子版的吗?给来一份如何?:)学兵,好,你的见解颇让小弟开眼,学习还是需要不断的交流啊,界面设计的东东还是蛮多的啊。既要有自己软件的特点,又要合乎大众的口味,很好的和软件的功能融洽在一起,成为一个整体。看来什么都要走向正规化的啊
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                    |  aloneman
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                            #142002/5/6 14:33:21 
                                thx是什么意思?
                             | 
                        
                
                    |  hungerytiger
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                            #152002/5/7 9:05:16 
                                THX=thanksdo you know?aloneman!
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