下面这篇也答的差不多了:
PC 或 MAC ??
MAC 有很多死硬派支持者,在它们眼中计算机就是 MAC,绝无其它。PC 用家中,你找不到一个永远支持 IBM 的死硬派。
这是个非常奇怪的现象,是市场学家研究的课题。让我先作个简单的比较吧。
1. 硬件
MAC 一直被誉为,个人计算机中的先驱。它们推出第一部用「老鼠」、「SCSI」硬盘、「16bit 声咭」、「USB」、「Fire Wire」...。
可惜这些新的外围并不为 MAC 带来巨大财富,因为「新」的外围即是「贵」的外围、市场反应不佳。
PC 永远慢一些才推出这些「新」的外围,因为「新」的外围已不再「贵」。
MAC 支持者眼中,PC 是抄 MAC 的新设计,毫无新意。
在 2002 年的今天,PC 早就用上 DDR RAM、RAMBUS、1G+ 2G+ CPU。MAC就只有追,再也赶不过头了。
2. OS 的图形界面
MAC 又再誉为,图形界面的先驱。早在 Dos 的年代,MAC OS 已经用图形界面,可惜当年 CPU 慢,运行图形界面就更慢。
MAC 支持者眼中,Windows 95 又再一次抄 MAC 的图形界面。
Windows XP 与 MAC OSX 比一比,本人认为 Windows XP 已经全面胜利。
Microsoft 花了很多时间、金钱,在研究用户的习惯,让新及旧用户也可操控自如。Win2000 与 WinXP 比一比就清楚不过。
MAC OSX 与 OS9.x 8.x 比一比,分别不太大,只是多一些花巧的东西。
3. OS 的稳定
MAC OS 跟 Linux 很相象,应该是从 Unix 转化过来。Unix 本身极其完美,但并不适合一般用户,因是全文字界面,command 非常多。
Linux 的 KDE 图形界面外观很好,也简单,可惜不太稳定。但 Linux 只用纯文字 command 就非常稳定。错在图形界面,带来不稳定的 OS。
MAC OS 、 Linux KDE 、 Windows 也同样出现此问题。MAC OS 只须配合少数硬件及软件,所以出错机会少一些。Linux KDE 、 Windows 须配合无限的硬件及软件,出错机会当然大。
如果你的 Windows XP 只运行 Microsoft 的软件,死机的机会一定很低。
4. 速度
看看
Apple.com 的图表,1G Power PC 比 2G Intel 快 200%。不过只时运行 Photoshop,其它的软件就......。
广告的手法,报喜不报忧。
5. 软件
早期 MAC 软件有很多类形,如 3D、音乐、平面设计、游戏、Quicktime 电影。MAC 又又再被誉为,多媒体的先驱。
可惜先驱,早给 PC 赶过头。MP3、Divx、DVD 是 PC 的世界,MAC 可播放但不全面。PC 有大量游戏软件,MAC 一年也不到数十个。
PC 3D 软件百花齐放,MAC 因硬件慢,软件商早就放慢了脚步。PC音乐软件入门至专业也有很多,MAC只有少数专业的音乐软件,入门级的就不知有没有。
平面设计软件是 MAC 的最后堡垒,可惜 Adobe、Marcomedia 不只有 MAC 版,还有 PC 版。从 PC 起家的 CorelDraw 一直也打不进 MAC 的市场。
Internet 软件更不用多说,我有很多 MAC 死硬派朋友,还不知 FTP 是甚么东西。
6. 色彩
「MAC 的色彩特别准确,可与印刷品比美。」请你手持 Panetone 与 计算机屏幕比一比颜色。
如果 Panetone 与 计算机屏幕颜色完全一样,今年就不是2002,一定是未知的未来。
7. MAC 及 PC 的 D 版
D 版是国内独有的问题。欧美、日本商业机构全部用正版。
同是 Adobe Photoshop 7.0 正版,MAC 版贵过 PC 版,繁简中文版不会再出版。
中文版的 D 版太严重,已有数大软件商停止出版中文 Adobe、Corel、QuarkXpress ....,估计将会有更多。
国内全民皆 D 版,国外软件商只有罢工抗议,国内软件商只有死路一条。如果你正在大学读 Program,只有失业。
在家里用 D 版,管不了。政府、学校、商业机构用 D 版,就有很大问题。
广告设计界,认为 MAC 是平面设计的先驱,也代表了设计人的前卫。MAC 是设计人的代名词。
本人去广告公司面试,给那位设计总监看一片用Flash做的CD。那位设计总监很奇怪地问,为何你的 CD是 PC Format,不是 MAC Format.
「为何你的CD是PC Format,不是 MAC Format」,一个好问题,同时也是广告设计界的败笔。