主题:  我觉得玩photoshop实际就是玩它的滤镜

lessliy

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#12001/3/24 13:44:15
从photoshop3.0玩到现在,感触最深的就是滤镜安装的罗嗦与重复,真的很烦人。另外我觉得增加对矢量图形的编辑功能很好,如果你对ps有更深入的研究,不妨来聊聊!



5D荣誉斑竹

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#22001/3/24 15:26:51
哪里只是单单的滤镜
外挂滤镜有的是可以出些不错的效果,但大都看上去太假
PHOTOSHOP整体是非常强的,但它最大的优点是有一套ADOBE的已经成为业界规范的色彩系统,楼上的兄弟,你从3.0开始用,也该知道了啊,光是考虑滤镜啊什么的出些COOL效果固然可以,但不要忽略了整体上的优势,滤镜只是一个工具,做设计的更重要是自己的思想,不要太固化自己



reallee

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#32001/3/24 15:38:51
滤镜只是一种手段,可以用,但不能依赖。
基本的操作和自带滤镜就像数学基本公式一样,你可以死背,但是如果你不理解,那你就不能灵活运用。



lessliy

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#42001/3/25 11:09:58
大家说的对,我也觉得有些欠妥。
photoshop的优点自然不在话下,直到现在我也认为它是作平面设计的最好工具,而我也认为,好的思路要配好的工具才可以作出好的作品来,我虽然用的早,但实际涉及的范围很窄,同样给别人做的东西多了,自己反而没有多少热情去作自己的东西了,所以我在这里看到许多很有创意并且技法也很纯熟的作品后感觉特亲切,而且我觉得我在这里可以学到很多自己不会的东西,以后还请各位多多指教! :p



5D精英

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#52001/3/25 12:05:20
呵呵,PS当然不止滤镜这么简单,嗯大家去看看这个话题:

www.blueidea.com/bbs/NewsDetail.asp?id=139693


[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img] always ran...

longey

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#62001/3/25 15:09:26
斑竹说的不错,你做不出好的作品,不是滤镜的错,只能说你没有好的创意。
国内外 的一些经典大都不是用滤镜硬套出来的,滤镜的堆砌只能是一个教学范例。。。。。。。。



x_wolf

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#72001/3/31 12:25:54
住在最上层的兄弟
再好的软件都需用好的创意与作品去体现价值
永远是:没有最好,只有最适合自己的东西!